De las películas de Sonic a la serie dramática Like a Dragon de Amazon: cómo Sega lleva sus juegos a la pantalla

De las películas de Sonic a la serie dramática Like a Dragon de Amazon: cómo Sega lleva sus juegos a la pantalla

Como jugador de toda la vida y entusiasta de Sega con recuerdos de innumerables horas pasadas navegando por Green Hills Zone y luchando contra matones de Yakuza, no puedo evitar sentirme entusiasmado ante la perspectiva de ver a mis franquicias favoritas saltar de la pantalla a nuevos medios. El renacimiento de los personajes icónicos de Sega no es sólo un testimonio del atractivo perdurable de estos juegos, sino un audaz paso adelante en la expansión del universo de los juegos más allá de los límites de las consolas.


Sega ha experimentado un triunfo significativo con su serie de películas Sonic the Hedgehog, lo que los impulsó a explorar agresivamente adaptaciones de su vasta colección de franquicias de videojuegos para pantallas grandes y pequeñas. La próxima aventura es una serie original de Amazon llamada «Like a Dragon: Yakuza», que se estrena el 24 de octubre y está basada en la entrega inicial de esta popular serie. Sega tiene más ambiciones de expandirse en esta dirección.

Durante la Gamescom Asia, iggn.ru Japón se sentó con Justin Scarpone, director global de Transmedia de Sega, cuyo currículum incluye 17 años trabajando con juegos y entretenimiento. en Disney y que se unió a Sega en abril de 2024. Desde adaptaciones de Shinobi y Golden Axe hasta las primeras incursiones en el espacio de los parques temáticos, Scarpone nos dio toda la información sobre los planes de Sega para llegar a nuevas audiencias fuera de la consola de juegos.

Scarpone afirmó que la serie Yakuza: Like a Dragon es uno de nuestros fundamentos fundamentales. Explicó que la idea de la nueva serie nació de conversaciones entre Amazon Studios y nuestro propio estudio Yakuza, lo que llevó a una colaboración entre talentos tanto de Estados Unidos como de Japón. Filmado en Japón con actores japoneses, el proyecto también se beneficia del aporte creativo de un punto de vista internacional. Por lo tanto, es una producción distintiva para nosotros.

Las plataformas de transmisión de televisión se han convertido en una plataforma ideal para dramas originados en Japón, con Shogun causando sensación durante la temporada de premios y Tokyo Vice ofreciendo una representación cruda de la parte más vulnerable criminal (ficticia) de Japón. Scarpone expresa optimismo mientras Amazon prepara el lanzamiento de su nueva serie Like a Dragon, y cita el éxito de estos programas de temática japonesa como una señal alentadora.

Mencionó que ‘Like a Dragon’ es una historia profundamente arraigada en la cultura japonesa pero universalmente atractiva. A diferencia de la película de acción real anterior, esta nueva serie de Prime Video fue creada por un equipo internacional desde el principio, teniendo en cuenta cómo crear una historia basada en Japón, pero con temas que trascienden culturas y resuenan globalmente. Desde el estreno de la película original, la serie ‘Like a Dragon’ se ha expandido hasta convertirse en una franquicia global.

Según él, el equipo de desarrollo de Ryu ga Gotoku Studio ha estado respaldando la serie Prime Video. Esta serie está ligeramente inspirada en el juego inicial, pero su objetivo es desarrollar una narrativa propia y completamente única.

Según Scarpone, Masayoshi Yokoyama está bastante entusiasmado con esta serie. Al ser una persona muy creativa, aprecia la forma única en que se presenta la propiedad intelectual en la que ha invertido profundamente. También está satisfecho con la calidad y los resultados. Parece que está ansioso por presenciar otra perspectiva al respecto.

Contamos con un equipo internacional que está considerando desde el primer día cómo crear una historia convincente ambientada en Japón con temas universales.

En términos más simples, la serie de juegos Like a Dragon combina un drama criminal serio con elementos de juego más ligeros y divertidos. El programa de Amazon parece centrarse más en el drama, pero es un desafío decidir qué aspectos conservar y cuáles descartar al adaptar un juego con una historia larga a un programa de televisión.

Cuando se trata de estructurar una serie con aproximadamente cinco horas de contenido narrativo, Scarpone reflexionó: «¿Cómo podemos crear una historia atractiva, emocionante, dramática y concisa?» Dado que algunos juegos de la serie pueden durar más de 80 horas, hay mucho espacio para profundizar en el desarrollo del personaje. Sin embargo, un formato más corto y lineal como este requiere una cuidadosa consideración para contar la historia más convincente dentro del tiempo asignado. Básicamente, el director, los actores y los escritores del programa de Amazon tuvieron que tomar decisiones bien pensadas sobre la mejor manera de narrar la historia dadas las limitaciones de tiempo.

A medida que la serie de juegos se ha desarrollado con el tiempo, parece probable que si una serie de Amazon tuviera una continuación, también podríamos explorar nuevas ideas. Espero que esta serie inicial sirva como una base sólida y tal vez haya más entregas en el futuro.

El renacimiento sónico de Sega

El querido personaje de Sega, Sonic the Hedgehog, ha disfrutado de un tremendo éxito a través de adaptaciones de acción real. A partir de 2020, Paramount Pictures lanzó dos éxitos de taquilla y una serie de televisión derivada. Otra película está programada para estrenarse en diciembre y contará con Keanu Reeves como parte de su elenco de voces.

Scarpone afirmó que muchos, incluido él mismo, han visto la década anterior como un renacimiento de Sonic. Hubo numerosos intentos de llevar a Sonic a la pantalla grande, pero no sucedió rápidamente. Sin embargo, después de que comenzamos con la primera película, esto marcó el paso inicial de Sega hacia el transmedia y la visión de Sonic como una franquicia, similar a como lo han hecho compañías como Disney, Universal y Warner Brothers durante años.

Estamos presentando historias nuevas y métodos innovadores para interactuar con nuestros personajes en varias plataformas. Esta película ha ampliado significativamente los horizontes de Sonic, permitiendo a los fans (y quizás incluso a los de Sega) visualizarlo de formas nuevas y emocionantes.

De hecho, en una entrevista con iggn.ru en 2022, el director de Sonic Frontiers, Morio Kishimoto, nos dijo que el éxito de las películas de Sonic lo había inspirado a él y a Sonic Team. mientras hacía los juegos.

Sega también tiene en marcha varias otras adaptaciones cinematográficas de sus juegos, incluidas reposiciones de series que no han visto nuevos lanzamientos en décadas. Una de esas series es Shinobi, que cuenta con una adaptación de juego y película actualmente en producción. Universal, el estudio detrás del éxito de taquilla Super Mario Bros. Movie, está colaborando en esta película, con Sam Hargrave como directora. Scarpone nos compartió que aún se encuentra en las etapas iniciales de desarrollo.

A medida que reiniciamos algunas de estas franquicias, es importante para nosotros trabajar realmente en la historia, actualizarla para las generaciones más jóvenes.

La atemporal serie de juegos Golden Axe regresa en dos formas: como videojuego y como programa animado en Comedy Central. Mientras tanto, se ha anunciado una adaptación cinematográfica de la serie de peleas callejeras, Streets of Rage, con un guión escrito por la mente creativa detrás de John Wick, Derek Kolstad.

Según Scarpone, nuestro objetivo principal es revivir series clásicas de Sega como Sonic, Like a Dragon, Persona y Angry Birds. Sin embargo, encuentra nuestra Iniciativa Legacy particularmente intrigante porque, si bien estas historias tienen una base sólida, hay mucho espacio para contar historias nuevas, lo cual es bastante emocionante. A medida que modernizamos algunas de estas franquicias, es crucial que prestemos especial atención a la narrativa y la historia, asegurándonos de que resuenen en audiencias más jóvenes que no nacieron durante la era de Sega Genesis.

Además, Scarpone mencionó que Sega está trabajando en varias otras adaptaciones cinematográficas en etapas preliminares, aunque no reveló a qué juegos específicos están vinculados estos próximos proyectos, aún no anunciados.

Más allá de las simples versiones cinematográficas, Nintendo ha logrado un éxito notable con los parques temáticos de Universal Studios en los últimos años, mientras que juegos como Monster Hunter y Resident Evil se han transformado en experiencias de parques temáticos de primer nivel en Japón. Sega, una veterana en este campo, opera Joypolis y otros centros de entretenimiento. Scarpone mencionó que Sega está ansiosa por seguir creciendo en esta área, citando como ejemplo su próxima asociación con el centro comercial Kai Tak Sports Park que se está construyendo en Hong Kong.

Como fanático devoto, estoy encantado de compartir que dentro de este amplio recinto, ¡estamos creando un refugio especial llamado Sonic Stadium! Este lugar cautivador está diseñado pensando en las familias y los niños y ofrece una experiencia única con entrada donde puedes ingresar directamente al vibrante mundo de Green Hill Zone y Sonic y sus amigos.

La colaboración de Nintendo con Universal Studios nos pone el listón muy alto y compartimos ambiciones similares. Al igual que los juegos, las atracciones brindan otro medio para compartir nuestras historias y brindar alegría a los fanáticos. Si bien no planeamos crear nuestro propio parque temático independiente, estamos explorando asociaciones potenciales que nos permitirían ser parte de este apasionante ámbito.

2024-10-24 16:12