Lanzamiento de la actualización 1.3.0 del título de Star Wars Outlaws, notas completas del parche

Lanzamiento de la actualización 1.3.0 del título de Star Wars Outlaws, notas completas del parche

Como jugador experimentado con más de dos décadas de experiencia en mi haber, debo decir que esta lista de actualizaciones para «My Perspace Jump» es realmente impresionante. Está claro que los desarrolladores han estado escuchando los comentarios y están comprometidos a mejorar la experiencia de juego.


Ubisoft ha lanzado la Actualización 1.3.0 para Star Wars Outlaws y el equipo de desarrollo detalla la lista completa de cambios. Según su anuncio, esta actualización mejora la mecánica de sigilo para brindar a los jugadores mayores opciones tácticas en varios escenarios. Además, soluciona otros problemas y corrige algunos errores. Aquí hay un resumen de todas las mejoras.

Mejoras de la actualización de título 1.3.0 desde mi perspectiva: esta emocionante actualización está diseñada para agilizar el viaje de mi speeder minimizando las colisiones con los objetos circundantes y mejorando las habilidades de combate de los NPC. También aumenta la cantidad de puntos de guardado automático en zonas peligrosas de mundo abierto para mayor seguridad. Además, el nivel «Se busca» se adaptará dinámicamente según la progresión de mi personaje, ofreciendo una experiencia de juego más personalizada.

Esta nueva actualización está diseñada para mejorar el rendimiento de la cámara al interactuar con proveedores y también reajustará rápidamente el enfoque de la cámara en el deslizador. Ubisoft mencionó que esta actualización también perfeccionará las texturas durante las escenas cinematográficas. Además, soluciona un problema que causa imágenes borrosas durante las escenas y secuencias de diálogo, lo que en última instancia conduce a una experiencia de juego más atractiva visualmente en estos casos.

La actualización de título 1.3.0 incorpora algunas mejoras generales de eficiencia, pero es importante tener en cuenta que es posible que no mejore drásticamente el funcionamiento de SWO en su computadora. Si bien no hay alteraciones significativas aparentes, se espera que el rendimiento se mantenga consistente con actualizaciones anteriores.

Ubisoft reconoce un problema que actualmente afecta a los jugadores de PC debido a la actualización de Windows 24H2. Su equipo está investigando diligentemente el problema subyacente y las posibles soluciones, pero desafortunadamente, no tienen un tiempo estimado para resolverlo.

Es emocionante saber que Ubisoft ha planeado implementar la Actualización de título 1.4.0 el 21 de noviembre. Los desarrolladores han insinuado que esta actualización será la más importante hasta el momento, ya que introducirá nuevas funciones y mejorará la experiencia de juego en general.

Cada vez que los abras, EGS (Epic Games Store) y Ubisoft Connect descargarán automáticamente esta actualización. La actualización, versión 1.3.0, tiene un tamaño aproximado de 4,88 GB para usuarios de PC. Encontrarás un desglose detallado de los cambios realizados en este parche a continuación.

Notas de la versión del parche 1.3.0 de Star Wars Outlaws

Rendimiento y estabilidad

  • Se solucionó un problema por el cual el juego fallaba cuando se seleccionaba «Juego nuevo»
  • Estabilidad general mejorada y caídas de FPS
  • Se solucionó un problema por el cual el juego podía fallar al usar los electrobinoculares en PS5
  • Estabilidad mejorada con GeForce Now

Jugabilidad general

  • Puntos de control de misiones aumentados y mejorados
  • Funciones mejoradas de guardado automático y manual, que incluyen permitir más oportunidades para guardar en el mundo abierto, complejos y territorios de sindicatos
  • Se eliminaron las restricciones de autoguardado para combate/detección
  • Animaciones de jugadores y NPC mejoradas
  • La dificultad de «Se busca» ahora aumenta según la progresión del jugador
  • Se solucionó un problema por el cual los Death Troopers no aparecían en grupos de búsqueda
  • IA enemiga mejorada y comportamiento de combate
  • Se solucionó un problema por el cual el disparo aturdidor fallaba si se disparaba desde la cobertura cuando estaba desenfundado
  • Se solucionó un problema por el cual Boonta Brawler Belt no aumentaba el radio de explosión de la granada
  • Se solucionó un problema por el cual los hápticos del gancho de agarre no estaban presentes en PS5
  • Detección de cámara mejorada para enemigos derrotados

UI, HUD y configuración

  • IU mejorada cuando se detecta
  • Se actualizó la combinación de teclas para el salto hiperespacial
  • Se agregaron segmentos al medidor de VRAM
  • La pantalla de equipo ahora tiene una opción para marcar todos los elementos como vistos
  • Se solucionó un problema por el cual el cursor del mapa podía desaparecer al usar un controlador en la PC

Audio

  • Se hicieron las líneas de voz de los NPC más consistentes con la detección de jugadores
  • Se solucionó un problema por el cual no había música en la estación Renpali
  • Se solucionó un problema por el cual varios efectos de sonido desaparecían después de completar el juego
  • Reproducción mejorada del efecto de sonido de pasos de nieve/humedad del suelo
  • Reproducción mejorada de efectos de sonido del tráfico aéreo
  • Audio mejorado para colisiones

Cinemática

  • Texturas mejoradas durante las cinemáticas
  • Se solucionó un problema con imágenes borrosas durante las cinemáticas y las escenas de diálogo

Cámara

  • Se mejoró la cámara al interactuar con los proveedores
  • Velocidad mejorada para volver a centrar la cámara en el deslizador

Mundos, Fauna y Flora

  • Aumento de las tasas de aparición de carreras de deslizadores
  • Hizo que el depredador Varaki en Toshara fuera más formidable

Sabacc:

  • Se solucionó un problema por el cual faltaban música y ambiente

Modo Foto:

  • Se ha habilitado la división de la inversión de la cámara desde la cámara del juego
  • Se agregó una opción para deshabilitar los sonidos de la interfaz de usuario en el modo fotografía
  • La velocidad de la cámara se aplica tanto a la panorámica como al movimiento
  • Habilitar el cambio entre los modos 16:9 y 21:9
  • Implementada una interfaz de usuario de selección de color
  • Se ha añadido un logotipo Star Wars Outlaws en negro, blanco y cian neón
  • Se solucionó un problema por el cual algunos elementos de la interfaz de usuario se podían ver en las fotos

Accesibilidad:

  • Se eliminó el efecto de falla al usar electrobinoculares
  • Se eliminó la flecha direccional para los subtítulos de Kay cuando está en la vista de cámara de juego estándar
  • Se agregó una configuración para mostrar un recordatorio visual del botón usado para las acciones rápidas de Nix
  • Nuevas configuraciones de las actualizaciones 1.2 y 1.3 agregadas a los ajustes preestablecidos de accesibilidad
  • Se agregó una sección de reasignación de menús, lo que permite reasignar algunos controles de teclado para navegar por los menús
  • Las teclas para el menú Hiperespacio y el salto Hiperespacial ahora se pueden reasignar a través del menú de combinación de teclas
  • Se agregaron configuraciones para invertir los ejes X e Y de la cámara en modo fotografía
  • Se movió la narración del menú a la parte superior del menú de la interfaz de usuario y a la parte superior del menú preestablecido de visión
  • Configuración agregada para evitar que las líneas de voz interrumpan la narración del menú
  • La narración del menú ahora lee valores negativos del control deslizante de brillo, el botón de curación cuando tiene poca salud, notificación de nuevas misiones, cambios de reputación en el menú de contratos, mensaje de «más información» del rastreador de misiones, notificaciones de carga/descarga en la nube, que requiere iniciar un juego de Sabacc. una retención y si las habilidades de los conjuntos de engranajes parcialmente equipados están bloqueadas
  • Se solucionó un problema por el cual Nix sense no se veía afectado por el ajuste preestablecido de color de protanopia
  • Se solucionó un problema por el cual ND5 y Gedeek no aparecían como aliados en el modo de alto contraste para algunas misiones
  • Se solucionó un problema por el cual algunas entradas tendrían una doble acción si se reasignaban

Varios

  • Se solucionó un problema por el cual los deslizadores de NPC podían chocar entre sí
  • Se solucionó un problema con la ubicación de información del itinerario de Thorden
  • Se solucionó un problema por el cual los dispositivos auxiliares del Trailblazer no se podían usar durante las misiones del sindicato

__MISIONES PRINCIPALES Y SECUNDARIAS __(cuidado con los spoilers)

Ensenada de Canto

  • Comienzos
    • Se solucionó un problema por el cual Nix podía quedarse atascado al robar créditos

Toshara

  • Inframundo
    • Las oportunidades transversales ahora están mejor resaltadas
  • Bandera falsa
    • Se ajustó la misión para permitir flexibilidad en la forma en que los jugadores abordan las situaciones además del sigilo
    • Se eliminaron algunos paneles de alarma de la misión
    • Ajustado el texto al fallar la misión
    • Ubicación de enemigos y NPC ajustada
  • ‘Estoy aquí’ Intel
    • Se solucionó un problema por el cual una roca que bloqueaba el ventilador no aparecía si el jugador abandonaba el área y regresaba más tarde

Kijimi

  • La colmena
    • Ubicación de enemigos y NPC ajustada
  • Se solucionó un problema por el cual la bóveda de Jet Kordo no se podía abrir

Tatooine

  • El favor de Jabba
    • Se solucionó un problema por el cual Vail no montaba su deslizador
    • Se eliminaron algunos paneles de alarma de la misión
    • Ubicación de enemigos y NPC ajustada

Akiva

  • Víbora
    • Se solucionó un problema por el cual los rebeldes podían permanecer atrapados después de la pelea con los droides Viper
  • El carroñero
    • Se solucionó un problema por el cual el deslizador no aparecía después de hablar con Temmin
  • Gota de dinero
    • Se solucionó un problema por el cual faltaba el objetivo
  • Revelador
    • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían mover ni disparar al Trailblazer

2024-10-24 15:38