‘Incluso me rompe un poco el corazón’: Denuvo rechaza a sus enemigos y dice que los foros de Steam son un ‘entorno muy tóxico y muy hostil’

'Incluso me rompe un poco el corazón': Denuvo rechaza a sus enemigos y dice que los foros de Steam son un 'entorno muy tóxico y muy hostil'

Como jugador experimentado con décadas de experiencia a mis espaldas, puedo decir con confianza que Denuvo DRM siempre ha sido una espina clavada en los juegos de PC. Es como tener un vecino entrometido que constantemente mira por la ventana, pero en lugar de ocuparse de sus propios asuntos, intenta proteger a los editores de juegos de los piratas.


Si bien no todos los jugadores de PC consideran que Denuvo DRM es un acto malicioso hacia los juegos, es un desafío encontrar a alguien que exprese aprecio por este software antipiratería. Después de todo, ¿por qué lo harían? Si el sistema funciona correctamente, sólo aquellos que intenten piratear el software deberían conocer Denuvo DRM. Al resto de nosotros puede que no nos guste debido a problemas de rendimiento percibidos o simplemente porque no somos fanáticos de la gestión de derechos digitales (DRM), o permanecer indiferentes hacia ella por completo.

Durante bastante tiempo, Denuvo ha sido una entidad muy conocida en los juegos de PC, y los jugadores a menudo la comparan desfavorablemente con Lex Luthor. Sin embargo, Denuvo ahora está defendiendo su caso y animándonos no sólo a dejar de odiarlo sino también a apreciar los beneficios que Denuvo DRM ofrece a los desarrolladores de juegos.

A principios de este año, en la Conferencia de Desarrolladores de Juegos en San Francisco, el gerente de producto de Denuvo, Andreas Ullmann, me expresó una ligera decepción sobre cómo la comunidad percibe sus soluciones, particularmente la solución antipiratería. Cree que es posible que no se aprovechen plenamente las ventajas de su solución, ya que frustrar la piratería puede generar mayores ganancias de los juegos, que a su vez se utilizan para crear juegos aún mejores. Aunque no tiene pruebas concretas, es posible que algunos juegos excepcionales nunca vean la luz si la solución de Denuvo no existiera.

Había estado hablando con Ullmann sobre una nueva medida de seguridad que ofrece Denuvo para las versiones previas al lanzamiento de juegos (interesante, pero no muy relevante para el típico jugador de PC) y clasifiqué el comentario en mi archivo mental de hilos interesantes para seguir. Por desgracia, me moví demasiado lento: ese comentario presagió un nuevo esfuerzo de Denuvo para atraer a los jugadores de PC a su lado, que comenzó con un servidor Discord la semana pasada (no salió bien) y una entrevista con Rock Paper Shotgun esta semana. , en el que Ullmann amplió su búsqueda personal para mejorar la reputación de Denuvo.

En una entrevista reciente en RPS, Ullmann describió los foros de Steam como un espacio muy negativo y agresivo. Explica que Denuvo ya no se contenta con permitir que circulen libremente acusaciones no verificadas sobre su software. La compañía ha sostenido constantemente que su sistema de gestión de derechos digitales no afecta el rendimiento del juego, excepto en casos excepcionales como Tekken 7, donde el problema se atribuyó a un error. (Nuestros hallazgos ahora están desactualizados, pero cuando Durante evaluó el rendimiento de Final Fantasy 15 con y sin Denuvo DRM en 2018, no hubo ninguna diferencia perceptible).

Denuvo a menudo se ve negativamente, aunque no afecta el rendimiento, según Ullmann porque disuade eficazmente la piratería. Algunas personas intentan desacreditar a Denuvo en un esfuerzo por hacerlo menos atractivo para los editores de juegos difundiendo comentarios negativos al respecto.

Afirmó que los piratas no pueden jugar juegos usando nuestra tecnología por períodos prolongados, generalmente hasta que el editor del juego actualice su software para superar esta solución. Esto significa que hay un gran grupo de personas en todo el mundo que no pueden acceder a sus videojuegos preferidos porque se niegan a comprarlos. Como resultado, tienen tiempo suficiente para participar en comunidades en línea, expresar sus opiniones y, a menudo, criticar a Denuvo por diversas razones. Su objetivo es persuadir a los editores de juegos para que dejen de usar nuestra tecnología, permitiendo a estos piratas jugar versiones no autorizadas de los juegos de forma gratuita una vez más.

Desde mi perspectiva como ávido jugador, una de las razones por las que tengo dudas sobre los juegos protegidos por Denuvo es que no me queda claro por qué esta tecnología atrae a los jugadores. Entiendo que sirve como herramienta para las grandes editoriales en su lucha contra la piratería, con el objetivo de aumentar sus ganancias. Sin embargo, considerando los presupuestos sustanciales involucrados en el desarrollo de juegos modernos, la pérdida potencial del 20% de los ingresos por lanzamiento (como lo sugiere una investigación reciente) podría ser un golpe considerable.

Durante la entrevista con RPS, Ullmann explica por qué Denuvo no ha refutado las afirmaciones de rendimiento utilizando sus propias pruebas. Básicamente, explica que requieren el permiso de sus clientes para realizar dichas pruebas, e incluso si lo hicieran, la gente no creería los resultados. Además, menciona que ya se han llevado a cabo algunas pruebas independientes, siendo la prueba de Final Fantasy 15 un caso que citó como prueba.

En cuanto a la razón de su deseo de alterar la imagen de Denuvo en este momento, Ullmann enfatizó un punto que me hizo en marzo: más allá de simplemente buscar más clientes, este esfuerzo es profundamente personal para él.

Ullmann mencionó: «He estado en esta empresa desde hace bastante tiempo», compartió. «Para mí, la gente de aquí es como una familia, ya que muchos otros también han estado aquí durante un período de tiempo considerable. Es molesto leer las cosas inexactas que se publican sobre nosotros en línea, a pesar de que estas afirmaciones se han demostrado falsas en numerosas ocasiones.

A diferencia de muchos editores que normalmente aplican Denuvo durante la fase de lanzamiento inicial antes de eliminarlo más tarde con una actualización, el próximo juego Dragon Age: The Veilguard no utilizará la protección de Denuvo en absoluto. Sin embargo, Electronic Arts ha mencionado que debido a esta decisión, precargar el juego no será una opción.

2024-10-24 04:02