El último parche de Cities: Skylines 2 aborda los problemas de falta de vivienda y contaminación en un año electoral ya tenso

El último parche de Cities: Skylines 2 aborda los problemas de falta de vivienda y contaminación en un año electoral ya tenso

Como urbanista experimentado y residente desde hace mucho tiempo del universo Cities: Skylines, he visto una buena cantidad de embotellamientos, contaminación y campamentos para personas sin hogar que nunca parecen moverse. Pero con el último parche para Cities: Skylines 2, ¡parece que Paradox Interactive finalmente está escuchando los gritos de sus ciudadanos!


A pesar de la abundancia de edificios en desuso y de personas que anhelan aire limpio, tanto la falta de vivienda como la contaminación parecen ser desafíos complejos. Sin embargo, es alentador saber que podemos abordar problemas que tienen solución, como los campamentos de personas sin hogar con errores y el comportamiento inconsistente de la contaminación, en el plano de Cities: Skylines 2, ya que recientemente recibió actualizaciones que abordan estos problemas y mucho más.

Como entusiasta, debo compartir algunas ideas sobre el parche 1.1.10f1, centrándome particularmente en los ajustes de contaminación. Si bien esta actualización puede parecer contradictoria a primera vista, es esencial comprender que las medidas tomadas para abordar la contaminación conducirán, técnicamente, a un aumento de los niveles de contaminación en numerosas ciudades. Para ser precisos, la contaminación del aire se ha ajustado con precisión de modo que, en general, se producirá más contaminación del aire, se extenderá un poco más y permanecerá por un período más largo. Lamentablemente, esto significa que veremos niveles de contaminación más altos por un tiempo.

Además, esta actualización aborda los problemas relacionados con el ruido excesivo del tráfico en las carreteras y reajusta la forma en que se genera el ruido de la carretera para tener en cuenta la solución. En esencia, los niveles de ruido en las carreteras fuera de las carreteras seguirán siendo más o menos los mismos que antes, mientras que las carreteras podrían producir un nivel de ruido ligeramente mayor. Al mismo tiempo, resuelve un problema por el cual la contaminación vehicular solo era visible por encima de las rotondas y los límites del mapa.

En cuanto a las personas sin hogar, quienes no tienen hogar ya no tendrán que pasar una eternidad esperando el transporte en el aeropuerto. Del mismo modo, no verá tiendas de campaña abandonadas en los parques que pertenezcan a personas que alguna vez estuvieron sin hogar.

Los mecanismos del turismo también han recibido la debida atención, abordando cuestiones como la falta de hoteles en los distritos comerciales y la permanencia de los visitantes dentro de las estructuras en lugar de participar en las actividades turísticas típicas. Esto incluye resolver problemas como la falta de hoteles en zonas comerciales y la permanencia indeterminada de turistas en edificios, animándolos a participar en actividades más turísticas.

En otras mejoras del juego, esta actualización aumenta la «probabilidad de propagación del fuego del 5% al ​​30%», lo que hace que los incendios sean más propensos a propagarse entre estructuras. Seguramente sus bomberos estarán ocupados. Además, los vehículos dejarán de ocupar las plazas de aparcamiento de motos, garantizando de nuevo el mantenimiento del orden en nuestras zonas urbanas.

Más allá de estos cambios, la interfaz de usuario (UI) ha sufrido varias modificaciones para mejorar la legibilidad y usabilidad. Estos ajustes también tienen como objetivo rectificar problemas como elementos de la interfaz de usuario que desaparecen, son incorrectos o no responden. Las correcciones de audio también se incluyen en esta actualización. En particular, se ha eliminado el sonido «whoosh» que ocasionalmente se reproduce durante la pantalla de carga cuando se inicia o se reanuda un juego. Para aquellos que encuentran perturbador el sonido «whoosh», esta actualización trae buenas noticias: su solicitud de sesiones de juego más silenciosas ahora está atendida.

Las últimas correcciones continúan el esfuerzo continuo para rehabilitar Cities: Skylines 2 después de un lanzamiento que, como notamos en nuestra revisión, estuvo plagado de problemas de rendimiento, errores y características faltantes, un lanzamiento que probablemente llegó demasiado pronto, según el director ejecutivo adjunto de Paradox. Matías Lilja. Al momento de escribir este artículo, Cities: Skylines 2 sigue teniendo una calificación mixta en Steam.

2024-10-24 01:02