La próxima gran actualización de Fallout 76 será una «mazmorra tradicional estilo MMO» que albergará «al jefe más grande de un juego de Fallout».

La próxima gran actualización de Fallout 76 será una "mazmorra tradicional estilo MMO" que albergará "al jefe más grande de un juego de Fallout".

Como jugador experimentado de Fallout con innumerables horas dedicadas a navegar por el páramo post-apocalíptico, no puedo evitar sentir mi adrenalina subir ante la perspectiva de la próxima actualización de Fallout 76. La incursión Gleaming Depths, con su tradicional mazmorra estilo MMO y encuentros desafiantes, es precisamente lo que este jugador de finales ha estado anhelando.


En la transmisión en vivo de Fallout Day, pudimos echar un vistazo extenso a los cambios importantes que se avecinan para Fallout 76, ¡y hay numerosas adiciones nuevas, mejoras e incluso una incursión completamente nueva que anticipar!

En la revisión significativa más reciente, el mapa de Fallout 76 se extendió hacia la región de Skyline Valley. Esta incorporación trajo nuevos territorios y misiones para que los jugadores pudieran profundizar, ofreciendo amplias oportunidades de participación. La misión de escolta Blue Ridge Caravan también hizo su debut, donde los jugadores colaboraron para salvaguardar los suministros mientras atraviesan Skyline Valley. Esta tarea, relativamente sencilla, podría lograrse con las armas adecuadas y un trabajo en equipo eficaz. Sin embargo, la próxima redada intensifica significativamente el desafío.

«The Gleaming Depths es una especie de mazmorra tradicional de estilo MMO que realmente debería desafiar a nuestros jugadores finales», dijo Chris Marshall, diseñador senior de misiones, durante la transmisión. La próxima incursión se desarrolla en un laboratorio de investigación abandonado donde los científicos han estado investigando la ultragénesis, el fenómeno por el cual un mineral verde brillante similar al vidrio de ultracita se propaga por la tierra. 

La incursión a la que nos enfrentamos será una batalla dura, prolongada y sin piedad, por lo que es recomendable que los jugadores tengan al menos el nivel 300 antes de intentar este desafío. Como dice el director creativo, Jon Rush, «Es una serie agotadora de batallas intensas, y una vez que comienzas, no hay vuelta atrás: o lo logras o llegas a tu fin.

En la incursión The Gleaming Depths, la tarea inicial es vencer al guardián, un robot colosal que funciona como un portero extremadamente agresivo y protege la entrada del laboratorio. Una vez que lo derrotes, tu próximo desafío será navegar a través de túneles poco iluminados por un ultracito verde brillante para localizar un taladro. Sin embargo, antes de que puedas utilizar este taladro para profundizar más en el laboratorio, necesitarás realizar dos tareas simultáneamente: asegurarte de que la máquina esté llena con suficiente combustible y protegerte de oleadas de mineros topo que intentan robar el taladro como chatarra.

La próxima gran actualización de Fallout 76 será una "mazmorra tradicional estilo MMO" que albergará "al jefe más grande de un juego de Fallout".

Más allá de eso, entre la multitud de mineros topo, también hay una criatura conocida como Stalker, esencialmente una versión mejorada de un minero topo. Este Stalker se enfurece cuando huele demasiado ultracite. Déjame decirte que este monstruo puede dar un buen golpe. En general, es más prudente mantenerse alejado de este personaje y concentrarse en hacer que ese taladro esté operativo.

Una vez que termines esa tarea, encontrarás tareas adicionales que implican la exploración en cuevas oscuras antes de encontrarte con Enclave Squad Epsilon, un equipo formidable formado por Bloodhound, Vulture y Lynx. La intensidad de la batalla aumenta aquí, como explicó Rush, se requiere «una coordinación meticulosa entre los jugadores para triunfar y asestar el golpe decisivo». Superar a estos luchadores te llevará a enfrentarte al acosador una vez más, y sólo después te encontrarás con el principal desafío de esta operación: el Ultracite Terror.

Mi aspecto preferido de The Gleaming Depths es la colosal bestia de color verde conocida como Ultracite Terror. Como dijo Ryan Fox, el productor: «Lo que me encanta de esta criatura es su impacto inicial: su inmenso tamaño y su abrumadora presencia te harán sentir completamente superado». Este monstruo solo lo encuentran los jugadores de primer nivel debido a su prodigioso poder.

Bill LaCoste, nuestro productor principal, afirmó que el contenido que estamos a punto de revelar está especialmente diseñado para nuestros usuarios finales y realmente los cautivará. Este concepto se originó a partir de un juego en Bethesda Studios, pero pronto ganó seguidores devotos entre varios estudios debido al encanto y misterio de los títeres. Antes de la creación de Ultracite Terror dentro del juego, Rush optó por un espectáculo de marionetas como enfoque inicial.

Durante la transmisión, hubo un breve fragmento del personaje en miniatura de Ultracite Terror, del cual también fui testigo durante una entrevista con Jon Rush. En nuestra conversación, mencionó que en lugar de pasar incontables horas creando el modelo virtual, integrándolo en el motor del juego, construyendo grandes decorados y desarrollando animaciones (esencialmente meses de trabajo), optaron por un enfoque más simple. «La marioneta es bastante sencilla», me explicó. «Simplemente lo grabamos en un iPhone y representamos las escenas, como niños jugando con muñecos de acción y haciéndolos chocar». En consecuencia, la escena de lucha final en el juego contra Ultracite Terror se basa aproximadamente en un 90% en la actuación de títeres planificada previamente, con figuras adicionales agregadas.

La próxima gran actualización de Fallout 76 será una "mazmorra tradicional estilo MMO" que albergará "al jefe más grande de un juego de Fallout".

Erin Bower, la artista ambiental, confirmó que el jefe de Fallout 76 es sin duda el más grande del juego y posiblemente el más grande de la serie Fallout. Si bien este desafío es ciertamente formidable, superarlo será sin duda gratificante. Como compartió LaCoste durante la transmisión, las recompensas por derrotar a este monstruo incluyen armas y armaduras excepcionales de cuatro estrellas. Estos elementos superiores representan un salto significativo con respecto al equipo de tres estrellas al que los jugadores están acostumbrados, lo que refleja la necesidad de armas y armaduras más potentes en Fallout 76 debido a la creciente dificultad.

Como compañero entusiasta, permítanme compartir con ustedes las ideas de Rush: «Anhelan un salto de poder y un nuevo obstáculo que conquistar, algo que los lleve al límite». Él cree que este aspecto satisface bien los deseos de nuestros jugadores experimentados, una demanda que han estado expresando durante bastante tiempo.

Más allá de la actualización de diciembre que presenta The Gleaming Depths, hay características adicionales que los jugadores deberían esperar. Estos incluyen C.A.M.P. mascotas y títulos de nuevos jugadores. La introducción de C.A.M.P. Pets se dio a conocer inicialmente durante la transmisión en vivo de Xbox en el Tokyo Game Show. Esta actualización permite a los jugadores adoptar un gato o un perro y personalizar su espacio vital con varios elementos para que sus nuevas mascotas se sientan cómodas. Según LaCoste, los jugadores pueden interactuar con sus mascotas, vestirlas e incluso colocar muebles como un rascador para gatos o una pila de tierra llena de huesos para perros en sus campamentos.

Como jugador, estoy entusiasmado con la última revelación durante la transmisión del Día de Fallout: ¡los nuevos títulos para jugadores! Estos títulos nos ofrecerán una serie de prefijos y sufijos para que personalicemos a nuestros personajes, como Bossy o Dread, y Rotten o Beast. Si la creatividad no es mi fuerte, siempre puedo inspirarme en los geniales títulos creados por desarrolladores como Midnight Bot-Beater, Gulper Technician, Gleaming Raid Rookie, Scorched Sightseer y Bloodied Adventurer. Para desbloquear estos títulos únicos, ¡todo lo que necesito hacer es completar misiones y desafíos!

2024-10-23 22:32