Diablo 4: Guía de ventajas del espíritu druida

Diablo 4: Guía de ventajas del espíritu druida

Como jugador experimentado de Diablo que ha pasado innumerables horas luchando contra demonios y entidades oscuras, debo decir que los Spirit Boons en Diablo 4 me han llamado la atención. Cada espíritu ofrece bonificaciones únicas adaptadas a diferentes estilos de juego y configuraciones, lo que hace que cada personaje se sienta distinto y poderoso.


En Diablo 4, cada clase tiene una característica distintiva que está disponible en un nivel particular. La clase Spiritborn recién introducida adquiere el Salón de los Espíritus, los Hechiceros reciben mejoras pasivas, los Nigromantes se hacen cargo de sus secuaces de manera más efectiva, los Pícaros tienen la opción de especializarse y los Bárbaros pueden dominar hasta cuatro espacios de armas para equipo.

En Diablo 4, la característica distintiva de la clase Druida es el sistema Spirit Boons, donde los jugadores pueden seleccionar mejoras basadas en cuatro Espíritus que requieren ofrendas como requisito previo. Para activar el sistema, primero se debe completar una breve misión, y estas ofrendas deben recolectarse y presentarse a estos Espíritus para poder acceder a todas las mejoras disponibles. En esencia, este sistema proporciona a los druidas un conjunto adicional de habilidades pasivas para elegir.

Cómo desbloquear las bendiciones del espíritu druida en Diablo 4

Diablo 4: Guía de ventajas del espíritu druida

En el nivel 15, desbloquearás el sistema Druid’s Spirit Boons, que te llevará a Túr Dulra, una fortaleza en Scosglen. Aquí, deberás completar una misión de clase especial llamada «Espíritus de la arboleda perdida» para acceder a tus poderes espirituales. Esta misión se desarrolla completamente dentro de Scosglen, así que no te preocupes por encontrarte con monstruos dominados; el área ajustará los niveles enemigos según cuándo llegues.

Tras la conquista de la fortaleza y la derrota del jefe Baelgemoth, uno se encontrará con un druida llamado Ardeth entre los refugiados que se asientan en Túr Dulra. Él instruye al jugador sobre cómo liberar el espíritu del Señor del Espíritu encarcelado, que se encuentra en un lugar designado en Scosglen. A tu llegada, ten una conversación con el Señor del Espíritu; le pide al Errante que recupere su cráneo y se lo lleve de regreso a Túr Dulra.

Haga clic derecho en esta ubicación para navegar más fácilmente hasta allí.

Nuevamente, marca Fainne, El Bosque Olvidado en tu mapa y usa las instrucciones del minimapa para encontrarlo. Reúne el cráneo del Señor de los Espíritus de los Hombres Cabra que viven dentro del bosque, luego llévaselo a Túr Dulra y entrégaselo a Ardeth para terminar la misión de clase Druida y adquirir la capacidad de acceder a los Beneficios Espirituales.

Descripción general de las bendiciones de espíritu de druida: qué hacen y cómo utilizarlas

Diablo 4: Guía de ventajas del espíritu druida

A partir del nivel 15, independientemente de si has activado o no el sistema, las ofrendas de espíritu de druida pueden comenzar a aparecer como botín de los monstruos en todo el Santuario en Diablo 4. Casi todos los enemigos tienen una pequeña posibilidad de soltar estos elementos, por lo que explorar y derrotar a los enemigos es actualmente el mejor método para cultivar ofrendas espirituales en Diablo 4. Incluso si no has desbloqueado el sistema Spirit Boons, estas ofrendas permanecerán en tu inventario, sin ninguna razón para no recolectarlas después de alcanzar el nivel 15.

Como fanático dedicado, me encontré inmerso en el mundo místico de Tur Dulra, donde residen cuatro espíritus enigmáticos: el ciervo, el lobo, la serpiente y el águila. Al ofrecerles fichas, puedes desbloquear habilidades únicas para cada Espíritu. Cuantas más ofrendas se le otorguen a un espíritu, más habilidades pasivas se revelarán a lo largo de sus respectivas vías. Sin embargo, la astuta Serpiente tiene un requisito especial: exige 100 ofrendas espirituales iniciales antes de que cualquier pasivo sea accesible.

Los druidas tienen la capacidad de elegir un pasivo de cada uno de los Espíritus, acumulando cuatro en total. Sin embargo, se puede elegir uno adicional una vez que se hayan desbloqueado los 16 Spirit Boons, lo que eleva el total a cinco. Cada Espíritu puede recibir hasta 100 Ofrendas y un nuevo pasivo estará disponible por cada 25 Ofrendas entregadas.

Para activar completamente todas las habilidades pasivas y adquirir un quinto espacio de habilidad adicional, necesitarás un total de 400 ofrendas espirituales. Esto puede parecer sustancial en comparación con los requisitos de otras clases, pero tenga en cuenta que a menudo se dividen en grupos y la mayoría de los jugadores deberían poder completar este sistema en los niveles 40 a 50.

A pesar de haber experimentado mejoras sustanciales desde el debut de Diablo 4, particularmente con el DLC Vessel of Hatred, el sistema Spirit Boon funciona en gran medida como antes. Sin embargo, se han modificado los detalles de las mejoras de estadísticas y los efectos únicos de cada bendición espiritual. Si se ha retrasado en estas actualizaciones, tómese un momento para revisar los efectos actuales de Spirit Boons que se enumeran a continuación para familiarizarse con el sistema Spirit Boons en la temporada 6 y Vessel of Hatred.

Bendiciones del espíritu del ciervo

En el juego Diablo 4, las Deer Spirit Boons sirven para mejorar la base y la versatilidad de tu personaje al aumentar atributos como Max Spirit, Resistencia al daño, Velocidad y beneficios adicionales.

  • 25 ofrendas: garras guadañas
    • Gana 242 espinas
  • 50 ofrendas: regalo del ciervo
    • Gana 40 espíritu máximo
  • 75 ofrendas: cautela
    • Recibe -15 % de daño de enemigos de élite
  • 100 ofrendas: Bestia ventajosa
    • Obtienes +15 % de velocidad de movimiento y reduces la duración de los efectos CC en el jugador en un 15 %

Bendiciones del espíritu del águila

Como entusiasta devoto de Diablo 4, puedo dar fe de que Eagle Spirit Boons cambia las reglas del juego, especialmente en escenarios de batalla. Estas ventajas mejoran significativamente mis habilidades de combate al ofrecer ventajas ofensivas como mayor probabilidad crítica, velocidad de ataque, daño crítico y vida.

  • 25 ofrendas: garras guadañas
    • Obtiene +10 % de probabilidad de crítico
  • 50 ofrendas: Pluma de hierro
    • +20 % de vida
  • 75 ofertas: ataques en picado
    • +15 % de velocidad de ataque
  • 100 ofrendas: Ira aviar
    • Gana un 30 % de daño crítico adicional

Bendiciones del espíritu del lobo

En el juego Diablo 4, Wolf Spirit Boons resulta beneficioso para numerosas construcciones de personajes, pero brillan excepcionalmente en construcciones centradas en compañeros. Esto se debe a que sus habilidades Lucky Hit tienen el poder de reactivar las habilidades de tus compañeros. Además, extiende la duración de las habilidades definitivas, ofrece Fortificar y ayuda a recuperar el ánimo.

  • 25 ofrendas: líder de la manada
    • Golpe afortunado: todos los críticos tienen un 25 % de probabilidad de restablecer los tiempos de reutilización de las habilidades del compañero
  • 50 ofrendas: Energizar
    • Golpe afortunado: 15 % de probabilidad de restaurar 30 de espíritu al golpear
  • 75 ofertas: reforzar
    • 50% de la salud máxima otorgada como fortificar cuando se usa la habilidad defensiva
  • 100 ofrendas: Calamidad
    • +25 % a la duración de las habilidades definitivas

Bendiciones del espíritu de serpiente

En el juego Diablo 4, las ventajas del espíritu de serpiente son versátiles y efectivas en varias configuraciones de personajes, según tu énfasis elemental preferido. Cada habilidad pasiva mejora una configuración particular de estilo druida; por ejemplo, los ataques de Tierra se vuelven excepcionalmente fuertes, los rayos generan electricidad estática, la curación aumenta durante el cambio de forma y el tiempo de reutilización de las habilidades relacionadas con la Naturaleza se reduce cuando usas tu habilidad definitiva.

100 Ofrendas te otorga acceso inmediato a todas estas habilidades pasivas simultáneamente, no una por una.

  • Elección uno del Salón del Espíritu de la Serpiente: Golpe de obsidiana
    • Cada 20 muertes, el siguiente ataque terrestre se vuelve dominado
  • Elección dos del Salón del Espíritu de la Serpiente: Sobrecarga
    • Golpe afortunado: +20 % de probabilidad de que el daño del rayo cree una descarga estática
  • Elección tres del Salón del Espíritu de la Serpiente: Masoquista
    • Los críticos con habilidades de cambio de forma tienen un 75 % de probabilidad de curar un 3 % de la salud máxima
  • Elección cuatro del Salón del Espíritu de la Serpiente: Calma antes de la tormenta
    • Golpe de suerte: las habilidades de la naturaleza tienen un 10 % de probabilidad de reducir el tiempo de reutilización definitivo en 2 s

2024-10-23 22:24