Warhammer 40K: Space Marine 2 ha arruinado su reputación

Warhammer 40K: Space Marine 2 ha arruinado su reputación

Como viejo fanático de Warhammer que ha pasado innumerables horas inmerso en la historia, no puedo evitar sentir una pizca de decepción con Space Marine 2. Hace apenas unas pocas semanas, fue aclamado como un regreso triunfal a la forma para el franquicia, y ahora parece estar al borde del desastre.


Como seguidor de Warhammer, no hay nada que me produzca mayor alegría que el éxito de Space Marine 2. Ha introducido a muchas personas nuevas en este pasatiempo, ha aumentado el número de suscriptores de YouTubers centrados en la historia y me ha dado la oportunidad de encarnar a un Dark Angel purifica los servidores en línea de los seguidores del Caos. ¿Podría haber algo mejor?

Los cosméticos eran atractivos, la estrategia de monetización estaba inteligentemente desprovista de cajas de botín usando Warhammer 40K IP; El combate se sintió satisfactorio. Es sorprendente notar que la semana pasada Space Marine 2 alcanzó más de 4,5 millones de jugadores, un éxito innegable. Sin embargo, cabría preguntarse ¿qué llevó a su caída?

¿Dónde salió mal Space Marine 2?

Warhammer 40K: Space Marine 2 ha arruinado su reputación

Space Marine 2, que alguna vez fue muy esperado y elogiado por los fanáticos como un posible contendiente al Juego del Año, ha experimentado una disminución significativa en la recepción en Steam, cayendo a la calificación de «Mayormente Positivo». Esto significa que sólo el 73% de las críticas recientes son positivas, una disminución con respecto a las abrumadoras elogios que recibió anteriormente. Si bien el 73% puede parecer razonable, este juego recibió críticas muy favorables de los jugadores hasta ahora.

Surgieron problemas después de la última actualización, ya que debilitó Auspex Scans, Melta Charges e inesperadamente hizo que las misiones Ruthless fueran más difíciles al disminuir la caída de munición. He invertido más de 1000 horas en Apex Legends y he interactuado con los desarrolladores en múltiples ocasiones, lo que me ha dado una sólida comprensión de la gestión de un juego de servicio en vivo. Sin embargo, no es así como debería hacerse.

Warhammer 40K: Space Marine 2 ha arruinado su reputación

Como fan, me gustaría decir que en lugar de reducir drásticamente el daño de un arma en un 70%, se trata de hacer ajustes sutiles (después de pruebas rigurosas en un entorno seguro y fuera de línea) para alcanzar el equilibrio deseado. Alteraciones tan dramáticas pueden dar la impresión de prisa o falta de experiencia con los juegos de servicio en vivo. Por lo tanto, insto amablemente al desarrollador Sabre Interactive a que se tome un momento, se relaje y maneje los cambios futuros con más precaución.

Zoántropos, zoántropos por todas partes

Warhammer 40K: Space Marine 2 ha arruinado su reputación

En Space Marine 2, los Zoántropos siempre han sido el adversario más formidable. Hay una misión en la campaña en la que te encuentras con numerosas de estas entidades psíquicas voladoras mientras luchas contra un Enjambre de Destripadores tan denso que oscurece el suelo de metal bajo tus pies. Sin embargo, son aún más desafiantes en el modo Jugador contra Entorno (PvE).

En el juego, Titus suele llevar un arma a distancia en la mayoría de los escenarios. Sin embargo, esto no siempre es cierto en Jugador contra Entorno (PvE). Si juegas como clase de Asalto o disfrutas ser un Breacher, generalmente solo estarás armado con armas cuerpo a cuerpo. Puede que tengas un arma, pero sólo es efectiva contra enemigos Gaunt; Ni siquiera rayará a un oponente Extremis.

Al menos podré lanzar un Martillo de Trueno a los tobillos de un Hierofante cuando llegue.

En encuentros cercanos, los Zoántropos pueden ser bastante frustrantes porque están en el aire y, como personaje cuerpo a cuerpo, no hay opción para alcanzarlos. Además, no puedes bloquear ataques a distancia, lo que te deja expuesto a su daño, especialmente porque la parada no funciona correctamente en esta actualización reciente.

Además de ser molestos, los zoántropos parecen aparecer excesivamente en la última actualización. No sólo sus ataques ocurren con más frecuencia, sino que parece que los iFrames o hitboxes se han ajustado, lo que hace que sea difícil esquivarlos. En esencia, luchar contra Zoanthropes es una experiencia frustrante que reduce el disfrute de los jugadores.

Space Marine 2 necesita compensar a los jugadores

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Para empezar, Sabre necesita deshacer rápidamente estas modificaciones. Por ejemplo, en el juego de servicio en vivo que conozco, Apex Legends, ya han tomado medidas similares antes. ¿Recuerdas cuándo se presentó por primera vez a Seer? ¿O el rifle de carga durante la temporada 3? Respawn ajustó rápidamente estos personajes y armas, haciendo reducciones drásticas a Seer al principio para luego reequilibrarlo de una manera más justa.

Para aclarar, cualquier cambio realizado por la última actualización del parche debe revertirse temporalmente. Mientras los desarrolladores trabajan diligentemente para resolver los problemas en segundo plano, deberían ofrecer a los jugadores algunos incentivos. Esto podría ser un nuevo elemento cosmético, como un diseño de arma elegante, dinero suficiente para revelar los esquemas de color de un Capítulo o algo similar.

Warhammer 40K: Space Marine 2 ha arruinado su reputación

Básicamente, creo que los jugadores no necesitan compensación. Sin embargo, Sabre debe recuperar el apoyo de los jugadores si quiere continuar con su juego de servicio en vivo. El método más eficaz para conseguirlo es ofreciendo artículos gratuitos. Los jugadores aprecian los regalos, y yo también. Si Space Marine 2 fuera restaurado a su versión anterior y los jugadores fueran recompensados ​​también con una genial actualización de Dark Angels, mejoraría significativamente la situación.

Como jugador, si Sabre continúa implementando actualizaciones bien pensadas y con ritmo, puedo asegurarles que nosotros, los jugadores, estaremos contentos. La tentación de seguir acumulando más funciones puede ser abrumadora cuando el enfoque de los jugadores cambia constantemente, pero es crucial abordar las actualizaciones con cuidado y deliberación. Y en cuanto a los zoántropos, ¡realmente deberían sumergirse, si me entiendes!

2024-10-23 21:07