Ubisoft hizo un buen juego de Prince of Persia, así que, por supuesto, disolvió el equipo poco después del lanzamiento.

Ubisoft hizo un buen juego de Prince of Persia, así que, por supuesto, disolvió el equipo poco después del lanzamiento.

Como fanático de la franquicia Prince of Persia desde hace mucho tiempo, debo decir que ver cómo Ubisoft maneja esta querida serie ha sido una montaña rusa llena de altibajos estimulantes y desalentadores. La última entrega, Prince of Persia: The Lost Crown, fue un prometedor paso adelante que lamentablemente parece haber tomado un rumbo equivocado.


La gestión de Ubisoft de la franquicia Prince of Persia ha visto una buena cantidad de picos notables, algunos valles importantes y, en ocasiones, una dirección confusa. Este año, esta percepción no mejoró con el lanzamiento simultáneo de dos juegos diferentes de desplazamiento lateral de Prince of Persia en unos pocos meses: The Rogue Prince of Persia, creado por el estudio detrás del soporte de Dead Cells (Evil Empire), y Prince of Persia. : La corona perdida, desarrollado por Ubisoft Montpellier.

A principios de enero, se lanzó «The Lost Crown» y recibió comentarios positivos en general (con una impresionante puntuación de 86 en Metacritic en varias plataformas). Mollie Taylor de PCG consideró que fue decente, pero pensó que el comienzo débil socavó la fuerte segunda mitad. Sin embargo, las críticas favorables no se tradujeron en altas ventas, y los hallazgos recientes de Gautoz (un YouTuber francés de Origami) en un informe, luego confirmado por Ubisoft, indican que el equipo de desarrollo responsable ahora se ha disuelto mientras trabajan en otros proyectos.

Según el informe de Origami, las ventas cayeron significativamente por debajo de las proyecciones, lo que llevó al equipo de desarrollo a revisar su propuesta para un juego de seguimiento y convertirlo en un plan para dos paquetes de expansión. Se dice que Ubisoft decidió no hacer una secuela porque podría haber impactado negativamente en las ventas del original, lo que parece bastante inusual.

Como fan devoto, no puedo evitar compartir mi entusiasmo por las revelaciones de Gautoz. Compartió que sus fuentes internas de confianza en el equipo elogiaron el excepcional proceso de producción de Prince of Persia: The Lost Crown, con frases como «la mejor producción de mi vida» que resonaron en las conversaciones durante un fin de semana.

Según una declaración del productor senior de The Lost Crown, hecha a Eurogamer, parece que estos son efectivamente los eventos tal como sucedieron.

Abdelhak Elguess expresó su gran orgullo por la dedicación y creatividad de nuestro equipo en Ubisoft Montpellier, ya que han producido un juego que ha sido bien recibido tanto por los jugadores como por la crítica. Es optimista sobre su prosperidad futura.

El viaje de ‘Prince of Persia: The Lost Crown’ ha llegado a la conclusión de su plan Post-Lanzamiento, ofreciendo tres actualizaciones de contenido gratuitas y un DLC en septiembre. Nuestro objetivo actual es ampliar el alcance del juego: acaba de presentarse en Steam y está previsto que se lance una versión para Mac este invierno.

La mayoría de nuestro equipo involucrado en la creación de Prince of Persia: The Lost Crown ha pasado a nuevas empresas donde sus habilidades serán valiosas. El afecto de los jugadores por esta franquicia no se nos escapa, y Ubisoft espera poder ofrecer aventuras adicionales de Prince of Persia en el futuro.

Es característico de Ubisoft reunir un equipo compacto que ofrece un juego excepcional de Prince of Persia, sólo para parecer alarmado por las cifras de ventas iniciales y aparentemente abandonar por completo la nueva y prometedora dirección que habían establecido para la serie.

Lamentablemente, no hay nadie como el Príncipe Azul para intervenir y corregir cualquier error o retroceder el tiempo por nosotros. Desafortunadamente, no sabemos dónde han sido reasignados los miembros del equipo, pero Ubisoft Montpellier todavía está trabajando en el legendario Beyond Good & Evil 2. Nos deja preguntándonos sobre el estado de la producción de ese proyecto.

Respecto a Prince of Persia y Ubisoft, Las Arenas del Tiempo sigue siendo una parte importante del pasado de la serie, particularmente debido al prolongado y aparentemente desorganizado proceso de creación de un remake que sorprendentemente tiene una fecha de lanzamiento fijada para 2026. Curiosamente, ya no lleva la etiqueta «remake» en su título. Mientras tanto, Ubisoft anticipa que The Lost Crown seguirá siendo popular a medida que se lance en Steam y llegue gradualmente a más jugadores. Sin embargo, con ese equipo y ese alcance, podrían haber logrado mucho más para la serie que un producto excelente pero sin futuro.

2024-10-23 20:02