Notas del parche de actualización No Man’s Sky Cursed: nuevos enemigos, investigación comunitaria y más

Como ávido jugador con más de dos décadas de experiencia en juegos, debo decir que la última actualización de No Man’s Sky, The Cursed Expedition Sixteen, ¡me tiene absolutamente emocionado! La perspectiva de explorar un nuevo reino crepuscular y luchar contra horrores fronterizos es justo el tipo de desafío que anhelo. Y no nos olvidemos de mi nuevo compañero gelatinoso y luminiscente: ¡hablamos de algo único!


Notas del parche de actualización No Man's Sky Cursed: nuevos enemigos, investigación comunitaria y más

Como jugador dedicado de No Man’s Sky, estoy muy emocionado de compartir que la tan esperada actualización The Expedition Sixteen: Cursed ha sido anunciada oficialmente. Los autores intelectuales detrás de este increíble juego, Hello Games, continúan con su increíble trabajo, entregando constantemente contenido de primer nivel después del lanzamiento.

¡La próxima actualización para Halloween ya está anunciada y está repleta de emocionantes sorpresas! Como parte de este nuevo contenido, los jugadores encontrarán nuevos obstáculos en un misterioso dominio crepuscular, ubicado en el borde donde se encuentran dos realidades. Profundicemos en todos los datos vitales revelados por Hello Games antes del lanzamiento de la actualización.

La actualización Cursed de No Man’s Sky introduce una nueva amenaza

A diferencia de los viejos riesgos que planteaban los graves desastres naturales, el juego Cursed introduce peligros novedosos. Mientras atraviesas los territorios, te encontrarás en medio de fenómenos misteriosos. Mientras el sistema de contención de anomalías de su exotraje siga funcionando, estará a salvo. Sin embargo, una vez que comienza a fallar, estos fenómenos misteriosos podrían volverse agresivos y actuar en su contra.

Además de las pociones Elixir de vidrio, Mercurio, Sangre y Agua, también tendrás la oportunidad de prepararlas durante tu viaje. Esta próxima aventura durará dos semanas y ofrece una gran cantidad de fantásticos premios que podrás reclamar a lo largo del camino.

En un mundo lleno de diversos artículos cosméticos, tener una criatura brillante y translúcida a tu lado es sin duda una elección inusual. Además, puedes adquirir la nave espacial Boundary Herald durante esta expedición. Además, también hay una gran cantidad de investigaciones comunitarias nuevas esperando ser descubiertas. La última actualización de The Cursed Expedition se lanzó en No Man’s Sky y ahora está disponible en todas las plataformas para que los jugadores la disfruten.

Notas del parche v5.20 de No Man’s Sky

Los juegos de Hello Studios refinan y mejoran constantemente su título, y el parche más reciente presenta numerosos ajustes en la jugabilidad como preludio de la próxima expedición.

  • La Expedición Dieciséis, Los Malditos, comenzará en breve y durará aproximadamente dos semanas.
  • Durante la expedición, los muros fronterizos entre universos han comenzado a desmoronarse. Todos los peligros convencionales han sido reemplazados por la Fuerza de los límites locales, que debe mantenerse para evitar la intrusión de los horrores de los límites…
  • Las recompensas incluyen nuevos carteles, calcomanías y títulos; un nuevo rastro de jetpack; un compañero bioluminiscente; una personalización de casco maldito; y la exclusiva nave estelar Boundary Herald.
  • Se introdujeron una serie de optimizaciones de renderizado de partículas.
  • Se corrigieron varios problemas de corrupción gráfica en Xbox.
  • Se solucionó un problema con la representación de la profundidad de campo en Switch.
  • Se corrigieron una serie de problemas gráficos menores en PS5.
  • Se introdujo una optimización de representación de sombras en PS5.
  • Se solucionó un problema poco común que impedía que algunos guardados grandes se cargaran correctamente.
  • Se corrigió un bloqueo poco común relacionado con los efectos del clima en el modo multijugador.
  • Se corrigió un fallo relacionado con la carga de fragatas.
  • Se corrigieron una serie de problemas de rendimiento en Switch relacionados con el uso del Visor de análisis.
  • Se ha mejorado el estilo de mensaje para los mensajes de Communication Station.
  • Se solucionó un problema que causaba que Sac Venom no mostrara correctamente la información creciente en el Visor de análisis.
  • Se solucionó un problema que causaba que el audio del ala de mariposa fuera demasiado alto.
  • Se solucionó un problema que causaba que el compañero HoverDroid no se moviera.
  • Se solucionó un problema que dificultaba la obtención de ojos hipnóticos de los horrores abisales.
  • Aumentó la cantidad de cebo que se proporciona al crear artículos de cebo especializados.
  • Se solucionó un problema que causaba que la mochila apareciera con una compensación incorrecta en el inventario si el jugador tenía una capa equipada.
  • Se solucionó un problema que podía causar que los pies del jugador aparecieran al revés.
  • Se solucionó un problema que causaba que formas de cara específicas volvieran al valor predeterminado al salir del Modificador de apariencia.
  • Se solucionó un problema que podía causar que algunas misiones de fijación generadas se saltaran algunos pasos de elaboración.
  • Se corrigieron varios fallos con la navegación de naves estelares hostiles de IA.
  • Se solucionó un problema que causaba que las llamas de la chimenea se volvieran violetas.
  • Se solucionó un problema de texto que afectaba las entradas del Diario del pescador después de que finalizara la Expedición Acuario.
  • Se solucionó un problema menor de texto en la página Expediciones anteriores.
  • Se solucionó un problema menor en la interfaz de usuario que causaba que las advertencias de equipos dañados parpadearan en momentos inapropiados.
  • Se corrigieron una serie de fallas menores en la animación.
  • Se solucionó un problema que causaba que apareciera texto incorrecto en varias páginas de administración de flotas al visualizar la fragata Normandía.
  • Se solucionó un problema que podía permitir a las autoridades del sistema realizar escaneos de carga mientras estaba en pausa o en la interfaz de usuario.
  • Se solucionó un problema de VFX al destruir algunas plantas pequeñas.

2024-10-23 18:46