Romancing SaGa 2 es una nueva versión de un juego extraño y obtuso que aparentemente no debería existir, pero desafía las probabilidades al apegarse a lo que lo hizo tan único en primer lugar.

Romancing SaGa 2 es una nueva versión de un juego extraño y obtuso que aparentemente no debería existir, pero desafía las probabilidades al apegarse a lo que lo hizo tan único en primer lugar.

Como un experimentado conocedor de juegos de rol con innumerables horas dedicadas a navegar por reinos fantásticos y salvar al universo de una perdición inminente, puedo decir con confianza que Romancing SaGa 2 es una joya única en mi vasta colección de juegos. El enfoque poco ortodoxo del juego para contar historias y su negativa a tomar mi mano me ha dejado desconcertado y cautivado.


El emperador ha muerto, viva el emperador.

En la mayoría de los juegos de rol (RPG), un momento como ese marcaría la cima de un largo viaje o sería un evento fundamental en una narrativa épica. Sin embargo, Romancing SaGa 2 se desvía de esta norma. En cambio, el paso de la antorcha imperial se produce cuando el líder de nuestro equipo, que también es el gobernante de un reino y el vencedor de males ancestrales, muere en la batalla. A diferencia de otros juegos, no hay pantallas de fin de juego, ni reinicios, ni momentos de reflexión triste. En cambio, me encuentro de nuevo en la sala del trono, con la tarea de elegir a su sucesor. Este deber aparentemente ordinario sigue como si fuera un evento rutinario en este mundo extraordinario.

«SaGa es todo menos ordinario; nunca lo ha sido, no lo es ahora y nunca lo será. De hecho, es tan fuera de lo común que dudo que exista una nueva versión como esta. Parece poco probable que algún juego merezca un remake en 3D tan extravagante, especialmente en un momento en el que la industria del juego se centra principalmente en los presupuestos AAA y en la creación de juegos sin fin, incluso si son insostenibles. Romancing SaGa 2 no es una excepción: es un remake de un juego japonés de nicho inusual; 1993 que recibió mínima atención o elogios en las regiones de habla inglesa cuando se lanzó por última vez para PC y posteriormente se transfirió a dispositivos móviles con poco esfuerzo.

No creo que podría amar más esta nueva versión de un viejo bicho raro si lo intentara.

Romancing SaGa 2 es una nueva versión de un juego extraño y obtuso que aparentemente no debería existir, pero desafía las probabilidades al apegarse a lo que lo hizo tan único en primer lugar.

Romancing SaGa 2 es una nueva versión de un juego extraño y obtuso que aparentemente no debería existir, pero desafía las probabilidades al apegarse a lo que lo hizo tan único en primer lugar.

Romancing SaGa 2 es una nueva versión de un juego extraño y obtuso que aparentemente no debería existir, pero desafía las probabilidades al apegarse a lo que lo hizo tan único en primer lugar.

Romancing SaGa 2 es una nueva versión de un juego extraño y obtuso que aparentemente no debería existir, pero desafía las probabilidades al apegarse a lo que lo hizo tan único en primer lugar.

Romancing SaGa 2 es una nueva versión de un juego extraño y obtuso que aparentemente no debería existir, pero desafía las probabilidades al apegarse a lo que lo hizo tan único en primer lugar.

No te dejes engañar por SaGa: nunca es normal.

Esta adaptación moderna del clásico de 1993 enmascara hábilmente sus festividades que rompen las reglas bajo un agradable barniz de estilo contemporáneo. Los marcadores guía en el minimapa están más que dispuestos a mostrar el camino hacia ubicaciones importantes de la historia o NPC, y los objetivos a menudo aparecen cuando ocurre algo crucial, lo que garantiza que quede claro cuál debería ser mi próxima acción. Las pantallas de carga también colaboran y brindan consejos y explicaciones útiles sobre diversas mecánicas de combate.

En términos más simples, los gráficos actualizados se esfuerzan por tener un ambiente familiar y convencional, al mismo tiempo que incorporan esa estética única de SaGa (piense en colores vivos, detalles dorados relucientes y ropa de seda elegante, como si todos hubieran ido de compras a un bazar mágico) en la versión 2024. En lugar de utilizar los distintos estilos, a veces aislados, de sombreado de celdas o acuarela que se encuentran en algunas versiones anteriores, han elegido un enfoque diferente.

Pero todo lo demás, desde el diseño de monstruos que hace que los lindos conejitos sean aterradores y los aterradores monstruos del globo ocular sean lindos, el extenso sistema de herencia de habilidades generacionales y la solución de cómo pagar el número cada vez mayor de instalaciones útiles de la ciudad capital, permanece impresionantemente cerca del ‘ Los encantos divisivos del original de los 90. Me libero después de unas pocas horas de tutorial y me quedo lidiando con la verdadera y aterradora libertad. Hay una selección de misiones y tareas que realizar, y todas parecen importantes para los héroes y el imperio que protegen de alguna manera, pero ¿cuál hago primero? ¿Qué pasa si elijo uno difícil antes de estar listo? ¿O siento que estoy listo para varios pero uno de ellos desencadena un salto de generación justo cuando me estaba sintiendo cómodo con mi equipo actual?

Mientras estoy en mi viaje, ¿qué decisiones debo tomar? ¿Debería apresurarme a ayudar a alguien que recientemente parecía decidido a traicionarme? ¿O debería hacerme a un lado y dejar que otro grupo se encargue de una situación de riesgo, o tomar medidas primero para garantizar la seguridad de todos? Cada elección cuenta, y no siempre son las elecciones más heroicas las que tienen el mayor impacto sobre quién está listo o incluso es capaz de defender el imperio a largo plazo.

Más allá de las situaciones estructuradas, cada movimiento que hago parece desencadenar una reacción en cadena que se extiende en numerosas direcciones. Por ejemplo, seleccionar al miembro «equivocado» del equipo para una misión podría llevarlo a descubrir un talento inusual del que todos carecemos, que puede volverse esencial más adelante. Por otro lado, elegir al compañero ideal puede resultar en una dependencia excesiva de él, lo que lleva a su desaparición prematura cuando se agotan sus Life Points, lo que requiere la incorporación de un nuevo miembro al equipo.

Romancing SaGa 2 es una nueva versión de un juego extraño y obtuso que aparentemente no debería existir, pero desafía las probabilidades al apegarse a lo que lo hizo tan único en primer lugar.

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Romancing SaGa 2 es una nueva versión de un juego extraño y obtuso que aparentemente no debería existir, pero desafía las probabilidades al apegarse a lo que lo hizo tan único en primer lugar.

Tal vez hubiera sido más prudente dedicarme a tareas de complejidad ligeramente menor mientras esperaba completar las armas que encargué al herrero de la ciudad, o tal vez debería haber contactado a los soldados del castillo para verificar su progreso con respecto a una posible nueva batalla. estrategia que podrían haber ideado para mí.

El verdadero secreto para dominar este juego, y la serie en general, es aprender a dejarlo ir. Estas no son opciones «incorrectas» que deban ser descartadas y corregidas como lo haría, por ejemplo, en The Witcher 3. La imprevisibilidad es parte de lo que hace que jugar a Romancing SaGa 2 sea tan emocionante, y estoy feliz de que así sea. No ha cambiado en más de tres décadas. Cada carrera es única, la historia está moldeada por giros sistémicos que a menudo son humillantes. Este juego está más que contento con poner un freno en el proceso cuando menos lo necesitaba o esperaba. Y me levantaré y seguiré adelante de todos modos, incluso cuando muera otro emperador. El juego quiere que acepte los golpes, que me las arregle con todo lo que he acumulado para mí en lugar de seguir sin pensar un camino pre-mapeado hacia un final claramente definido, sin importar cuán sencillas parezcan las cosas.

SaGa se niega a ser domesticada por mí y es un viaje extraordinario, agonizante e innegablemente peculiar que no cambiaría por nada más.

2024-10-23 14:02