Game Freak aparentemente eliminó la actuación de voz completa de Pokémon Legends: Arceus sin motivo alguno

Game Freak aparentemente eliminó la actuación de voz completa de Pokémon Legends: Arceus sin motivo alguno

Como jugador veterano con décadas de experiencia en mi haber, no puedo evitar sentir una punzada de decepción cuando se trata de la actuación de voz en la franquicia Pokémon. No me malinterpretes, me encantan estos juegos tanto como el próximo Trainer, pero la falta de actuación de voz en muchos casos hace que algunas escenas se sientan huecas y sin carácter.


La interacción entre la actuación de voz y la serie de juegos Pokémon es intrigante. Incluir voces en off podría enriquecer significativamente la narrativa, pero su ausencia hace que ciertas escenas parezcan deficientes. Este es un problema frecuente en el género de los juegos de rol por turnos, donde muchos juegos optan por excluir la actuación de voz o restringirla a escenas clave. Por ejemplo, Persona 5 manejó esto hábilmente al proporcionar voces en off para escenas completamente renderizadas y otros segmentos de diálogo, mientras mantenía un protagonista silencioso para mantener el equilibrio. Lamentablemente, la serie Pokémon parece haber pasado por alto este enfoque, optando por renunciar por completo a la actuación de voz en algunos casos, aparentemente sin justificación.

Últimamente, la base de fans de Pokémon ha experimentado numerosas filtraciones de datos, que abarcan una amplia gama de información, como obras de arte, nombres de proyectos e incluso historias intrigantes como la historia de fondo de Typhlosion. Los últimos hallazgos de esta filtración revelan una característica que sorprendentemente se omitió en Pokémon Legends: Arceus, un detalle que los fanáticos están ansiosos por ver reintroducido en futuros proyectos de la serie.

Una eliminación aleatoria de una experiencia increíble

La desaparición de la actuación de voz en Pokémon Legends: Arceus

Game Freak aparentemente eliminó la actuación de voz completa de Pokémon Legends: Arceus sin motivo alguno

En la filtración de datos de Game Freak, un tercero confiscó aproximadamente 1 TB de datos. Esto significa que hay una gran cantidad de información para que los entusiastas de la serie exploren y discutan en profundidad a medida que se descubren más secretos. Las filtraciones iniciales se han centrado principalmente en ideas de juegos futuros y en la historia que alguna vez fue parte de los juegos pero que se eliminó tras su lanzamiento. Sin embargo, la extracción de datos más reciente ha descubierto una característica que inicialmente se planeó para uno de los spin-offs de Pokémon más populares, Pokémon Legends: Arceus, pero que terminó siendo eliminada.

Según los archivos de datos extraídos del título del juego, parece que Pokémon Legends: Arceus inicialmente planeó incorporar actuación de voz de una manera poco convencional. A diferencia de muchos juegos de rol contemporáneos con personajes totalmente actuados por voz, el concepto original de Pokémon Legends: Arceus era incluir actuación de voz para risas humorísticas, gruñidos y frases ocasionales de ciertos personajes a lo largo del juego. Aunque esta no es la aventura totalmente interpretada por voz que los fanáticos esperan de la franquicia, habría proporcionado una desviación refrescante del diálogo presentado únicamente a través de cuadros de texto. Desafortunadamente, la decisión de excluir esta característica en Pokémon Legends: Arceus ha llamado la atención entre los jugadores, y esperan su inclusión en futuras entregas como Pokémon Legends: Z-A.

El legado de la actuación de voz en Pokémon

Una característica poco utilizada merece más atención

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En el ámbito de los videojuegos, la actuación de voz es un método fantástico para el desarrollo de personajes, pero no siempre es esencial elaborar una narrativa excepcional. Por ejemplo, los títulos principales de Pokémon a menudo renuncian a la actuación de voz para sus personajes, eligiendo en su lugar presentar el diálogo a través de cuadros de texto, al igual que muchos juegos de rol clásicos por turnos del pasado. Sin embargo, hay un par de excepciones a esta regla: Eevee y Pikachu, dos de los Pokémon más queridos de toda la serie, sí tienen voz en off.

En el mundo de los juegos Pokémon, he notado un cambio interesante. Mientras que las generaciones anteriores tenían a Pikachu (con la voz de Ikue Otani) y Eevee (con la voz de Aoi Yuki) haciendo sus ruidos habituales de criaturas en la batalla, los juegos más recientes les han dado sus llamadas de voz de estilo anime, con estos dos pequeños gritando sus nombres cuando únete a la refriega. Sin embargo, no siempre es consistente: a veces es posible que aún escuches esos gritos Pokémon originales de Pikachu y Eevee. La actuación de voz es una rareza en los juegos de la serie principal y probablemente no aparecerá pronto, pero los juegos derivados a menudo presentan personajes con voz.

En 1998, el juego derivado de Nintendo 64 titulado ¡Hola, Pikachu! se desvió del uso de los sonidos tradicionales de Pokémon en el juego y adoptó líneas de diálogo tomadas de la adaptación al anime de Pokémon que se había lanzado un año antes. Esta fue la primera vez que se incorporó la actuación de voz a los juegos y, posiblemente, fue uno de los casos más exitosos debido a sus líneas de voz ricamente variadas. Otros títulos derivados que adoptan este enfoque incluyen Pokémon Snap (con personajes como el Profesor Oak y Todd Snap) y Pokkén Tournament, un juego de lucha subestimado que presenta doblaje para todos los personajes humanos.

En resumen, los juegos derivados a menudo incorporan actuación de voz, enriqueciendo escenas que de otro modo no tendrían diálogo y que normalmente se transmiten a través de burbujas de texto. Esto demuestra la capacidad de la serie para utilizar actores de voz expertos en situaciones seleccionadas, lo que hace que la ausencia de esta característica en Pokémon Legends: Arceus sea particularmente decepcionante.

2024-10-23 06:22