Las 10 mejores cartas en un mazo de Arcana Force que todo jugador necesita

Las 10 mejores cartas en un mazo de Arcana Force que todo jugador necesita

Como duelista experimentado con décadas de experiencia en mi haber, debo decir que la última incorporación al arquetipo de Arcana Force, «Arcana Force EX – The Chaos Ruler», es nada menos que un punto de inflexión. Habiendo visto muchas cartas prometedoras ir y venir en este juego, es reconfortante ver un monstruo EX que realmente está a la altura de su potencial.


El arquetipo Arcana Force se inspira en las cartas del tarot, una baraja de cartas que data de mediados del siglo XV y que se utiliza tanto para juegos como para adivinación. Este tema se introdujo por primera vez como el mazo preferido del villano de la Sociedad de la Luz en la historia del anime «Yu-Gi-Oh! GX» sobre la Sociedad de la Luz, pero apareció oficialmente en el mundo real con el paquete de refuerzo Luz de Destrucción en 2008. Cada El monstruo Arcana Force es una criatura Hada de LUZ que obliga a su usuario a lanzar una moneda cuando es invocado.

Como fanático devoto, puedo decirles que caer en cara generalmente trae un resultado favorable en mis juegos, pero cruz generalmente significa problemas. No importa el resultado, cada monstruo mantiene su efecto cuando está boca arriba en el campo de juego. En consecuencia, con frecuencia se incluyen en este mazo otras cartas de lanzamiento de moneda, junto con el segundo lanzamiento de moneda, para maximizar su potencial. Los Arcana Force Decks no suelen considerarse viables para el juego competitivo debido a su dependencia de la suerte, pero el próximo apoyo del paquete de refuerzo Supreme Darkness podría ofrecer a este arquetipo otra oportunidad para influir en Yu-Gi-Oh! panorama estratégico.

10 Lucky Chance aprovecha los lanzamientos de monedas

Luz de destrucción – 13 de mayo de 2008

Las 10 mejores cartas en un mazo de Arcana Force que todo jugador necesita

Lucky Chance funciona bien en un mazo con cartas de Arcana Force, aunque no pertenece al arquetipo específico. La eficacia de la carta no depende de hacer la suposición perfecta; simplemente requiere predecir si al lanzar la moneda saldrá cara o cruz. Es importante destacar que puedes elegir «colas» al activar el efecto de un monstruo Arcana Force, lo que te permitirá obtener algunos beneficios incluso si recibes el efecto desfavorable de Arcana Force.

Nombre de la tarjetaOportunidad de suerte
EfectoUna vez por Cadena, si se activa un efecto de monstruo que lanza una moneda una vez: Invoca cara o cruz. Si tu llamada coincide con el lanzamiento de la moneda para ese efecto de monstruo, roba 1 carta inmediatamente después de que se resuelva ese efecto.

Con varias cartas Lucky Chance a tu disposición, puedes activar diferentes lados para asegurarte de que se robe una carta. Sin embargo, esta táctica es ineficaz contra los monstruos de Arcana Force cuando Light Barrier está activa, ya que literalmente no se lanza ninguna moneda. Para maximizar su potencial, considere incorporar monstruos que no sean Arcana Force con habilidades para lanzar monedas a su estrategia, como el Time Wizard of Tomorrow.

9 El mundo es el tapón del tiempo original

Luz de destrucción – 13 de mayo de 2008

Las 10 mejores cartas en un mazo de Arcana Force que todo jugador necesita

En Yu-Gi-Oh! Juego de cartas, Arcana Force XXI: El mundo es una de las pocas cartas capaces de hacer que un jugador se salte el turno. Sin embargo, su efecto de cola puede obligar al usuario a eliminar The World del juego para evitar que su oponente gane cartas durante cada uno de sus turnos sin coste. Por otro lado, para utilizar su efecto de cabeza, el usuario debe sacrificar dos monstruos en lugar de fichas, lo cual no aplica.

Nombre de la tarjetaArcanos Fuerza XXI – El Mundo
ATK3100
DEF3100
EfectoSi Invocas esta carta: Lanza una moneda.
  • Caras: Una vez por turno, durante tu End Phase: puedes mandar al Cementerio 2 monstruos que controles; Salta el siguiente turno de tu oponente.
  • Cruz: Una vez por turno, durante la Draw Phase de tu oponente: Agrega la carta superior de su Cementerio a su mano.

Inicialmente, el mundo estaba asociado con una conocida táctica de bloqueo llamada «Estasis Global». Esta estrategia tenía como objetivo mantener un suministro continuo de monstruos para el Cementerio y, al mismo tiempo, activar la capacidad del Mundo para posponer repetidamente los turnos del oponente de forma indefinida. En un guiño a JoJo’s Bizarre Adventure, el nombre y el efecto de la carta están inspirados en el Stand de Dio Brando, «The World».

El lanzamiento de moneda en 8 segundos hace que los efectos relacionados con las monedas sean más prácticos

Legado de la oscuridad – 6 de junio de 2003

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Entre las cartas enumeradas, el segundo lanzamiento de moneda puede ser una de las más antiguas, pero es increíblemente útil para mazos centrados en lanzar monedas. Brinda la oportunidad de repetir un resultado durante cada turno. Aunque no es necesario tener varias instancias de esta carta en el campo, inclina significativamente las probabilidades de 50/50 a favor de cualquier lanzamiento de moneda, lo que la convierte en 75/25.

Nombre de la tarjetaSegundo lanzamiento de moneda
EfectoCuando se realiza un lanzamiento de moneda, puede optar por rehacer el lanzamiento de moneda. (Si el lanzamiento involucró varios lanzamientos de moneda, rehazlos todos). Solo puedes usar el efecto de «Segundo lanzamiento de moneda» una vez por turno.

Si bien también puede funcionar en efectos con múltiples lanzamientos de monedas, obliga al usuario a lanzarlos todos a la vez. Es mejor desterrar Proton Blast del Cementerio para garantizar el éxito, pero esa carta es mejor en Barrel Dragon Decks de todos modos. Para aclarar, Second Coin Toss no permite al usuario rehacer el lanzamiento de Lucky Chance, por lo que es mejor elegir el lanzamiento óptimo para esa carta la primera vez.

7 La ola de luz puede buscar monstruos en cada turno

Oscuridad Suprema – 24 de enero de 2025

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La Ola de Luz es la incorporación inicial a la última asistencia de Arcana Force, una característica que el arquetipo pasa por alto. La función principal de esta carta permite al usuario descartar una carta y posteriormente encontrar dos monstruos Arcana Force distintos en cada turno. Si bien la disposición anti-Invocación Especial podría dificultar algunas maniobras de Invocación Xyz y por Enlace inicialmente, aún puede activar este efecto una vez que el campo de batalla esté bien establecido.

Nombre de la tarjetaLa ola de luz
EfectoUna vez por turno, durante tu Fase de Espera, si no tienes «Barrera de Luz» en tu Zona de Campo: Lanza una moneda. Si el resultado es cruz, los siguientes efectos se niegan hasta tu próxima Standby Phase.
  • Los monstruos Hada que controlas ganan 300 ATK/DEF.
  • Puedes descartar 1 carta; añade a tu mano 2 monstruos «Fuerza Arcana» con nombres diferentes entre sí desde tu Deck, y además no puedes Invocar de Modo Especial por el resto de este turno, excepto monstruos «Fuerza Arcana». Sólo puedes usar este efecto de «La Ola de Luz» una vez por turno.

Esta carta ofrece 300 puntos extra tanto en ataque como en defensa, lo cual es una adición útil. Cada vez que esta carta aparece en el campo de batalla, estas bonificaciones se acumulan. Con la habilidad Barrera de luz, la carta sigue siendo útil, pero si se juega otra carta idéntica, aún puedes activar su efecto. La función de búsqueda se puede activar durante el mismo turno en que se activa, minimizando el inconveniente del posible inconveniente durante la fase de espera.

6 El Hierofante tecnológico elimina a los monstruos de ambos lados

Oscuridad Suprema – 24 de enero de 2025

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Arcana Force V: El Hierofante sirve como un expansor de campo excepcional, permitiendo la invocación especial de otra criatura Arcana Force en cualquier campo de batalla. La habilidad única del Hierofante le permite convocar a cualquier otro monstruo Arcana Force de bajo nivel, activando así el efecto de ese monstruo simultáneamente. Este movimiento allana el camino para una invocación de Monstruo Xyz de rango 4, a menos que la criatura invocada sea el Loco o potencialmente el Carro (podría terminar en el campo de tu oponente).

Nombre de la tarjetaArcana Fuerza V – El Hierofante
ATK1500
DEF1500
EfectoPuedes descartar esta carta; por el resto de este turno, tu adversario no puede activar cartas o efectos cuando uno o más monstruos «Fuerza Arcana» son Invocados a tu campo. Si esta carta es Invocada: Lanza una moneda.
  • Caras: Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo «Fuerza Arcana» de Nivel 4 o menor con un nombre diferente al de los monstruos que controlas y en tu Cementerio.
  • Tails: Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo «Fuerza Arcana» al Campo de tu adversario.

Utilizando el efecto de cola del Hierofante, uno puede manipular al oponente haciéndolo enfrentar la desventaja de un monstruo Arcana Force. El Loco no posee puntos de ataque ni de defensa, es indestructible en batalla y, por lo general, no se puede colocar en posición de defensa, lo que permite ataques directos. Además, El Emperador obliga a un cambio de Ataque independientemente de su resultado, lo que permite que Número 103: Ragnazero lo destruya y robe una carta.

5 La barrera de luz es un componente clave de Arcana Force

Luz de destrucción – 13 de mayo de 2008

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En un Arcana Force Deck, Light Barrier ha sido tradicionalmente el hechizo de campo preferido. Con él activo en el campo, el jugador puede elegir qué habilidad de Arcana Force activar sin tener que lanzar una moneda. Además, recompensa al usuario con Life Points al derrotar monstruos enemigos en batalla, de acuerdo con sus puntos de ataque iniciales, un beneficio adicional. Al igual que otros hechizos de campo, Light Barrier se puede obtener usando cartas como Terraforming, Metaverse y otras.

Nombre de la tarjetaBarrera de luz
EfectoUna vez por turno, durante tu fase de espera: lanza una moneda. Si el resultado es Tails, los siguientes efectos se niegan hasta tu próxima fase de espera.
  • Cuando invocas un monstruo «Fuerza Arcana», elige qué efecto aplicar sin lanzar una moneda.
  • Si tu monstruo «Fuerza Arcana» destruye un monstruo del adversario en batalla: ganas LP igual al ATK original del monstruo destruido.

Durante cada fase de espera cuando la barrera de luz está en el campo, el jugador debe decidir aleatoriamente si la mantiene activa o la desactiva hasta la siguiente fase de espera lanzando una moneda (las cruces causan la desactivación). Sin embargo, jugar inmediatamente otra copia de Light Barrier y activar esta carta proporcionará todas sus ventajas a cualquier monstruo Arcana Force invocado durante ese turno. Además, tener un método para devolver Light Barrier a la mano abre la oportunidad de reutilizarla sin incurrir en ninguna penalización.

4 El sol es un +1 o una fuerte tormenta menos hechizos de campo

Oscuridad Suprema – 24 de enero de 2025

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Como jugador, descubrí que combinar Arcana Force XIX – El Sol con Light Barrier puede cambiar las reglas del juego. Básicamente, para convocar a esta bestia soleada, debe estar en juego cualquier carta con efecto de «lanzamiento de moneda». Tener otro monstruo Arcana Force en el campo es suficiente para el trabajo, y no importa quién controle la carta que lanza la moneda.

Nombre de la tarjetaArcanos Fuerza XIX – El Sol
ATK2900
DEF2900
EfectoSi una carta que tiene un efecto de lanzamiento de moneda está en el Campo: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Sólo puedes usar este efecto de «Fuerza Arcana XIX – El Sol» una vez por turno. Si esta carta es Invocada: Lanza una moneda.
  • Caras: Coloca 1 Hechizo de tu Deck que tenga un efecto de lanzamiento de moneda.
  • Tails: Destruye todas las cartas en las Zonas de Hechizos y Trampas.

Cuando se le solicita, tiene la posibilidad de ejecutar una de dos acciones:

3 El demonio busca la barrera de luz

Laberinto de los Milenios – 18 de enero de 2024

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Sin duda, Arcana Force XV – The Fiend es tan esencial como Light Barrier, ya que sirve como un buscador confiable para ello. Esto lo convierte en una adición indispensable en cualquier Arcana Force Deck, con una cuenta recomendada de tres. Además, la capacidad única de The Fiend para producir resultados favorables al lanzar una moneda al aire ha marcado una tendencia, especialmente cuando se utiliza junto con las circunstancias adecuadas. En particular, sus efectos no tienen una restricción de «una vez por turno», lo que hace que sea más sencillo descartar a The Fiend y luego revivirlo para utilizar sus habilidades.

Nombre de la tarjetaArcana Fuerza XV – El Demonio
ATK2500
DEF2500
EfectoPuedes descartar esta carta; añade a tu mano 1 «Barrera de Luz» en tu Deck o Cementerio. Si esta carta es Invocada: lanza una moneda y esta carta gana el efecto apropiado.
  • Caras: Cuando se declara un ataque que involucra esta carta: puedes seleccionar 1 monstruo en el campo; destrúyelo y, si lo haces, inflige 500 de daño a su controlador.
  • Colas: Si se declara un ataque que involucre esta carta: Destruye todos los monstruos en el campo.

La habilidad de «cabeza» de esta carta le permite derrotar a un monstruo e infligir quemaduras al jugador que lo controla durante las batallas. Su habilidad de «cola» esencialmente elimina a todos los monstruos en el campo de batalla cuando lucha, pero esto puede explotarse si se invoca al campo del oponente con Hierophant. Además, sus 2500 puntos de ataque lo convierten en un atacante formidable por derecho propio.

2 La extensión de arcanos es versátil en muchos sentidos

Oscuridad Suprema – 24 de enero de 2025

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Arcana Spread mejora significativamente un Arcana Force Deck al realizar numerosas funciones. Incluir tres de estos hechizos en tu mazo podría potencialmente mejorar el rendimiento del arquetipo dentro del metajuego. Es el hechizo inicial del arquetipo que ofrece efectos beneficiosos relacionados con los resultados de cara y cruz al lanzar una moneda. Sin embargo, es importante tener en cuenta que Light Barrier te da la opción de determinar el resultado del lanzamiento de la moneda. Además, como ventaja adicional, Arcana Spread puede retirarse del Cementerio para recuperar cualquier carta relacionada con monedas y volver a tu mano.

Nombre de la tarjetaPropagación de arcanos
EfectoLanza una moneda y aplica este efecto. Si «Barrera de Luz» está en tu Zona de Campo, puedes elegir el efecto en su lugar.
  • Cabezas: Invoca de Modo Especial 1 monstruo «Fuerza Arcana» de Nivel 4 o inferior desde tu Deck.
  • Tails: Invoca de Modo Especial 1 monstruo desde tu Cementerio que tenga un efecto de lanzamiento de moneda.

Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; añade a tu mano 1 carta en tu Cementerio que tenga efecto de lanzamiento de moneda. Sólo puedes usar 1 efecto de «Extensión Arcana» por turno, y sólo una vez ese turno.

La propagación de Arcana tiene una habilidad única: cuando se activa, replica el poder del Hierofante para convocar a una criatura Arcana Force de bajo rango desde tu mazo. Además, después de ser invocado, puede traer de vuelta cualquier monstruo que active efectos de lanzamiento de moneda cuando se lanza, si eliges hacerlo con un lanzamiento de moneda. Sin embargo, esta habilidad es vulnerable a la puesta del Sol a menos que no se haya usado otra instancia de esta carta en el mismo turno.

1 The Chaos Ruler finalmente le da a Arcana Force un monstruo jefe digno

Oscuridad Suprema – 24 de enero de 2025

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En lugar de que los monstruos Arcana Force EX anteriores se quedaran cortos a la hora de elevar este arquetipo, Arcana Force EX – The Chaos Ruler sirve como el líder poderoso que le faltaba. Para empezar, es un Monstruo de Fusión que puede ser convocado. fusionando tres monstruos de Arcana Force con nombres distintos, asegurando que nunca fallarás. En segundo lugar, si bien él y Light Barrier están activos en el campo, evita que otros monstruos activen sus efectos.

Nombre de la tarjetaArcana Force EX – El gobernante del caos
ATK3300
DEF3300
Efecto3 monstruos «Fuerza Arcana» con nombres diferentes Deben ser Invocados de Modo Especial (desde tu Deck Extra) enviando al Cementerio las cartas anteriores desde cualquier campo. Si esta carta es Invocada de Modo Especial: Lanza una moneda.
  • Caras: Invoca de Modo Especial 1 monstruo «Fuerza Arcana» de Nivel 10 desde tu mano o Deck, ignorando sus condiciones de Invocación.
  • Colas: Añade 1 carta de tu Deck a tu mano que tenga un efecto de lanzamiento de moneda.

Tu oponente no puede activar efectos de monstruos en el campo mientras «Light Barrier» esté en una Zona de Campo.

La habilidad principal del Chaos Ruler permite convocar a uno de los otros dos monstruos Arcana Force EX en el campo de forma gratuita. Su capacidad de cola permite al usuario buscar cualquier carta al aire de su mazo. Curiosamente, los otros dos monstruos Arcana Force EX se pueden activar incluso si no son parte de un Arcana Force Deck, ya que solo necesitan tres monstruos enviados al cementerio.

2024-10-23 05:20