Después de 7 años, estoy listo para regresar a Mass Effect: Andrómeda

Después de 7 años, estoy listo para regresar a Mass Effect: Andrómeda

Como viajero espacial experimentado que viajó a través de la Vía Láctea con Shepard y su tripulación, es difícil no sentir una punzada de nostalgia cuando miro hacia atrás en Mass Effect: Andromeda. El juego, en muchos sentidos, parecía un nuevo capítulo prometedor para la serie, pero, por desgracia, tropezó en su viaje inaugural.


En el año 2017, comencé a jugar Mass Effect: Andromeda en su lanzamiento. Al igual que otros, mi juego inicial no fue particularmente atractivo y finalmente decidí abandonar el juego antes de terminarlo. Un factor importante detrás de mi partida fue la multitud de errores y fallos que frecuentemente convertían tareas simples en pruebas innecesariamente desafiantes, o incluso imposibles de completar.

Después de la exitosa trilogía conocida como Mass Effect, la narrativa continúa con Mass Effect: Andrómeda, que nos transporta a una galaxia adyacente repleta de secretos esperando ser revelados. Nuestra misión también es determinar formas de establecer asentamientos habitables en caso de que los Reapers no fueran derrotados en la Vía Láctea. Como Ryder, atraviesas grandes distancias en el espacio y Andrómeda se desarrolla 600 años en el futuro cuando despiertas prematuramente del sueño criogénico. En este nuevo rol como Pathfinder, tu objetivo es descubrir un nuevo hogar para la humanidad.

Mass Effect: Andrómeda tuvo un lanzamiento difícil

Se sintió como si los parches apenas sirvieran

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Los avances de Andrómeda parecieron cautivadores, ya que presentaban un concepto intrigante: profundizar en una galaxia completamente nueva repleta de nuevas razas, adversarios y secretos enigmáticos vinculados a la elusiva especie Remanente. Lamentablemente, el lanzamiento del juego no logró brindar la experiencia refinada que normalmente anticipo de un juego que se considera listo para la venta en el mercado. En cambio, en el lanzamiento, el juego era caótico y jugarlo distaba mucho de ser divertido debido a problemas persistentes con la jugabilidad.

A pesar de las numerosas actualizaciones, el juego Andrómeda siguió estando plagado de fallos y las críticas al juego siguieron siendo duras. En consecuencia, el juego, junto con su DLC y sus expansiones, cuyo objetivo era mejorarlo, finalmente fueron descartados. Si bien es posible que un juego se recupere de un debut difícil, como lo demostró Cyberpunk 2077, ese regreso requiere el apoyo de los editores y importantes recursos financieros. Dadas las circunstancias, parecía más factible abandonar la potencial trilogía de Andrómeda que invertir recursos en su mejora.

Dónde salió mal el contenido de MÍ: Andrómeda

Cómo la trilogía la impactó

Después de 7 años, estoy listo para regresar a Mass Effect: Andrómeda

Como fanático devoto de la serie Mass Effect, no puedo evitar sentir que ignorar Mass Effect: Andromeda como si nunca hubiera sucedido parece injusto. El juego, sin lugar a dudas, estuvo influenciado por la reacción violenta por los finales de Mass Effect 3 y el profundo afecto por la trilogía original. Cuando una trilogía preciada genera expectativas tan altas, un nuevo proyecto puede quedarse corto si se aleja demasiado de lo que los fanáticos adoran.

En pocas palabras, los fallos técnicos de Mass Effect: Andromeda no facilitaron exactamente la adopción de este nuevo universo, pero hubo aspectos que podrían haberse mejorado. Una crítica común con la que me encontré fue sobre los intereses románticos en el juego. A diferencia de la trilogía original, las opciones románticas parecían menos atractivas y entrañables en Andrómeda, y algunos romances parecían excesivamente complejos para empezar. Además, creo que era innecesario que Ryder usara la armadura N7 de su padre. Este elemento no era esencial para la trama.

Como crítico de películas, encontré que la inclusión de Ryder en una armadura N7 que recuerda a Shepard es más perjudicial que beneficiosa para la narrativa del juego. Cuando vemos a alguien al mando de un barco adornado con una armadura N7, inconscientemente genera la expectativa de que este personaje es Shepard o al menos una figura parecida a Shepard. Sin embargo, Ryder no posee el estado N7 y la armadura simplemente se hereda de su padre en lugar de pertenecerles. Esto parece más un intento de forjar una conexión entre Ryde y el querido personaje de Shepard. En mi opinión, «Andrómeda» requirió una dirección nueva y única para establecer su identidad como un viaje distinto en lugar de una continuación de una saga muy querida.

Estoy listo para probar Andrómeda nuevamente, pero es agridulce

La historia no estará completa

Después de 7 años, estoy listo para regresar a Mass Effect: Andrómeda

Después de que haya transcurrido un tiempo suficiente, estoy abierto a volver a visitar Andrómeda, sin que mi afecto por la trilogía inicial nuble mi juicio. Sin embargo, lo que me preocupa es que cuando lo vuelva a jugar, seré consciente de que la narrativa no se resolverá por completo porque el contenido posterior fue descartado. El estado incompleto de Mass Effect: Andromeda fue evidente en su lanzamiento, lo que contribuyó a sus problemas y finalmente provocó cancelaciones.

Prefiero abordar este nuevo juego de forma independiente sin vincularlo a la trilogía original de Mass Effect. Para ser claros, no anticipo ninguna conexión o referencia a Mass Effect 4 en este momento, ya que probablemente todavía falten algunos años. Por ahora, encuentro divertido volver a visitar Mass Effect: Andromeda y no estableceré grandes expectativas para el juego. Si el Remanente influye de alguna manera en Mass Effect 4, haber jugado a Andrómeda me dará una ventaja con cualquier conocimiento que haya adquirido sobre ellos.

¿Podría Mass Effect: Andrómeda volver a retomarse?

¿Hay esperanza para su futuro?

Después de 7 años, estoy listo para regresar a Mass Effect: Andrómeda

En el campo que estamos discutiendo, a menudo hay esperanzas de que un juego o una serie continúe más allá de su última entrega, pero esto no garantiza que sucederá. En lo que respecta a Andrómeda, me parece poco probable que regrese con el contenido complementario inicialmente previsto. Por lo que hemos vislumbrado en los avances, Mass Effect 4 parece estar aventurándose en un nuevo territorio y, si tiene éxito, puede ser más beneficioso seguir con este nuevo enfoque. Esto podría involucrar potencialmente a personajes como Liara, alineándose más con la serie original.

El apresurado lanzamiento de Mass Effect: Andromeda, empañado por una tempestad de condiciones ideales y obstáculos de desarrollo, finalmente frustró su potencial de grandeza desde el principio. Lamentablemente, esto significa que volver a visitar el juego ahora ofrece una historia incompleta. Por muy ansioso que esté por volver a involucrarme con el juego, no puedo evitar desear que BioWare estuviera igualmente interesado en volver a visitar Mass Effect: Andromeda, con la ambición de moldear en la trilogía en la que podría haberse convertido.

2024-10-23 04:37