Los juegos en la nube han saciado mi sed de una PS5 Pro

Los juegos en la nube han saciado mi sed de una PS5 Pro

Como jugador experto en tecnología y con predilección por las experiencias de juego de vanguardia, me ha cautivado por completo el floreciente mundo de los juegos en la nube. Después de un año de explorar los reinos de GeForce NOW y Boosteroid de Nvidia, debo admitir que estos servicios han dejado mi PlayStation 5 Pro acumulando polvo en un rincón.


Durante el período de bloqueo de 2020, me encontré devorando con entusiasmo cualquier noticia o vídeo sobre la nueva PlayStation 5 que comenzara a circular en línea. Como fan apasionado, me ayudó a distraerme y aliviar mi ansiedad. Pero luego vino una sorpresa desconcertante: al jugar los últimos juegos en esta consola de $500, los jugadores tenían que decidir entre el modo «Calidad» o «Rendimiento». Esto fue extraño porque, si bien fuentes como Digital Foundry elogiaron la potencia de la PS5, también mencionaron que era casi tan poderosa como sus contrapartes de PC de su época para la generación. Sin embargo, los juegos de varias generaciones como «Horizon: Forbidden West» no se podían jugar en 4K nativo a 60 fps. Teniendo en cuenta que la potencia reportada de la PS5 es casi nueve veces mayor que la de la PS4 y que originalmente contaba con una etiqueta ‘8K’ en su caja, habría pensado que tal hazaña era fácil. Sin embargo, este no fue el caso, lo que dejó a los jugadores teniendo que elegir entre los dos modos durante los últimos cuatro años. Afortunadamente, eso ahora ha cambiado.

El 10 de septiembre de 2024, Mark Cerny, el arquitecto principal, presentó la PlayStation 5 Pro durante una transmisión en vivo. Se espera que esta consola ofrezca un aumento sustancial de potencia en comparación con la PS5 estándar, permitiendo a los jugadores disfrutar de juegos en la muy deseada resolución 4K a 60 fotogramas por segundo. Lo logra aprovechando las capacidades gráficas mejoradas de la consola y la nueva tecnología de mejora de IA de Sony. Sin embargo, Cerny aclaró que la calidad de la imagen no coincidiría exactamente con el modo «Calidad» existente de la PS5, sino más bien una combinación de los dos modos llamado modo «Mejorado». Esta característica, que esperaba ansiosamente que se uniera a esta nueva era de PlayStation, fue un anuncio bienvenido, hasta que se reveló el precio al final de la transmisión. La PlayStation 5 Pro tendrá un alto precio de $700 USD ($950 CAD para canadienses como yo), lo que me hizo reflexionar sobre si invertir más de mil dólares en una consola que, si bien ofrece lo que he querido durante cuatro años, es Básicamente, una actualización de mitad de ciclo con la misma CPU realmente vale la pena. Esta consideración se intensificó cuando comencé a considerar una solución alternativa que brindara todas las capacidades de la PS5 Pro a un costo significativamente menor.

Un viaje a la nube

El año pasado, cuando Baldur’s Gate 3 recibió muchos elogios por su excepcional jugabilidad, como propietario de una Xbox Series S, comencé a considerar comprar una PS5 para disfrutar de este título tan elogiado. Sin embargo, justo cuando estaba a punto de pedir la consola de Sony, me llamó la atención un anuncio de Geforce NOW. El anuncio demostraba que el juego de Larian funcionaba sin problemas en el servicio en la nube de Nvidia con todas las funciones avanzadas habilitadas. Como alguien que solo había probado Xbox Cloud Gaming antes de esto, tenía dudas debido a experiencias encontradas. Sin embargo, mi lado ahorrativo vio potencial para importantes ahorros de costos. En consecuencia, compré Baldur’s Gate 3 en Steam, a pesar de no tener una PC para juegos. Luego lancé el servicio de Nvidia en mi Logitech G Cloud, donde experimenté un tiempo de espera para conectarme al servidor inicialmente, pero finalmente me encontré explorando las costas de The Forgotten Realms una vez conectado.

Los juegos en la nube han saciado mi sed de una PS5 Pro

Inicialmente, debo admitir que el rendimiento perfecto y las impresionantes imágenes me dejaron asombrado, ya que me había acostumbrado a la mala calidad de Xbox Cloud Gaming, caracterizada por imágenes de baja velocidad de bits, desincronizaciones de audio, problemas de latencia y torpeza general. Geforce NOW se destacó claramente. Después de mi primera hora de juego, casi me olvido de que estaba jugando a través de la nube. Esta experiencia me convenció de desembolsar catorce dólares mensuales por su nivel «Prioritario», que ofrece tiempos de espera más cortos, sesiones de juego extendidas y una tarjeta gráfica más potente. En los meses siguientes, completé BG3, Cyberpunk 2077 Ultimate Edition y Alan Wake 2; todos jugados en la configuración máxima con amplio trazado de rayos sin caer por debajo de la marca de 60 fps. La verdad es que fue una experiencia increíble. Obtuve imágenes muy superiores y velocidades de cuadros más altas en comparación con lo que habría experimentado en mi Serie S o incluso en una PS5 si tuviera una. ¿La guinda del pastel? La flexibilidad de jugar en mi televisor 4K a través de un cable HDMI o en cualquier lugar con una conexión a Internet decente: jugar Cyberpunk en RT Overdrive en una habitación de hotel mientras estaba de vacaciones usando mi G Cloud fue una aventura inolvidable.

La PS5 que siempre quise

A pesar de las impresionantes capacidades de GeForce NOW, todavía me faltaba algo esencial: exclusivas de Sony. Quizás se pregunte por qué es así, aunque el servicio de Nvidia es fantástico. El problema radica en la variedad de juegos disponibles. A diferencia de otras plataformas, no puedes jugar ninguno de los juegos de PC que compraste a través de GFN. Nvidia debe buscar la aprobación de los editores, quienes luego eligen «optar por» que sus juegos sean accesibles en la plataforma. Dado el progreso de Sony en el desarrollo de su propia infraestructura en la nube y su enfoque estratégico hacia las exclusivas, parece poco probable que personajes como Kratos y Aloy alguna vez aprovechen el servicio de Nvidia.

Boosteroid ofrece un servicio similar a GeForce Now (GFN), pero con una selección más amplia de juegos jugables y una tarifa mensual más asequible en comparación con el nivel «Ultimate» de GFN. Sin embargo, el servicio no es tan pulido y es posible que encuentre algunos problemas que deban solucionarse. También tiene compatibilidad limitada con controladores y plataformas, lo que me imposibilita jugar en mi dispositivo G Cloud. A pesar de estos pequeños inconvenientes, completé con éxito Horizon: Forbidden West y actualmente llevo diez horas en God of War Ragnarok, todo a través de Boosteroid. La experiencia ha sido fluida, lo que probablemente haya causado cierta frustración en Sony. Jugar ambos juegos en 4K, configuraciones altas mientras se mantienen estables 60 fps ha sido un viaje agradable. En este punto, apenas puedo imaginar la necesidad de una PlayStation 5 Pro debido a la rentabilidad de suscribirse a Boosteroid o Geforce NOW durante varios años. Si Xbox Cloud Gaming demostró las capacidades de esta tecnología, entonces tanto Boosteroid como GeForce Now casi han alcanzado ese potencial, acercándonos a un futuro en el que los juegos de consola ya no serán necesarios.

Los juegos en la nube han saciado mi sed de una PS5 Pro

Advertencias y preocupaciones

Demos un paso atrás en mi entusiasta discusión sobre los juegos en la nube por un momento. Es importante señalar que mi experiencia positiva con esta tecnología se debe en gran medida a mis circunstancias únicas. Vivo en una ciudad donde los servidores de Nvidia y Boosteroid están esencialmente a la vuelta de la esquina, tengo una conexión a Internet de primer nivel sin límites de datos y juego usando un controlador con cable. Esta configuración reduce significativamente problemas como la latencia, fallos visuales debido a la pérdida de paquetes y otros problemas comunes que muchos usuarios suelen encontrar. Sin embargo, incluso con esta configuración ideal, sigo experimentando pequeños inconvenientes de vez en cuando. Un gráfico de mis tiempos de cuadros probablemente mostraría algunos micro tartamudeos, particularmente cuando se transmite a través de un cable HDMI a mi televisor. Esto podría deberse potencialmente a un problema con el decodificador de mi computadora portátil. A pesar de estas pequeñas molestias, la experiencia general me parece tan impresionante que estoy dispuesto a tolerarlas porque la rentabilidad es innegable.

Como entusiasta de los juegos como yo, es fundamental reconocer las posibles preocupaciones con respecto a los servicios de juegos en la nube como GeForce Now y Boosteroid. Si bien ambas plataformas requieren que compres tus juegos, el problema radica en su capacidad para eliminar rápidamente juegos de su catálogo en cualquier momento. Esto puede ser problemático para aquellos de nosotros que poseemos PC de alta gama que no pueden ejecutar muchos de nuestros títulos de la biblioteca de Steam o Epic Games Store.

Los juegos en la nube aún están en su infancia, pero ha sido sorprendente presenciar su rápido avance. A pesar de que todavía queda mucho camino por recorrer antes de que sea perfecto, las preocupaciones sobre las colecciones de juegos y el acceso de los jugadores deben resolverse, pero se ha vuelto indispensable para mí durante el año pasado, permitiéndome experimentar algunos juegos verdaderamente extraordinarios. De hecho, ha superado mi Serie S e incluso mis ansias por una PS5 Pro.

2024-10-22 19:01