Horizon Zero Dawn fue el resultado de que Guerrilla «terminara» con Killzone y quisiera hacer algo que fuera «por elección, lo contrario».

Horizon Zero Dawn fue el resultado de que Guerrilla "terminara" con Killzone y quisiera hacer algo que fuera "por elección, lo contrario".

Como alguien que ha seguido Guerrilla Games desde sus inicios, es fascinante presenciar la evolución de su creatividad e innovación. El cambio de la valiente serie Killzone, centrada en lo militar, a la belleza post-apocalíptica de mundo abierto que es Horizon Zero Dawn fue un movimiento audaz, pero que ha dado grandes frutos.


Horizon Zero Dawn y sus secuelas representan un marcado contraste con la serie de disparos en primera persona de Guerrilla Games, Killzone. De hecho, los creadores diseñaron intencionalmente Horizon Zero Dawn para que fuera una experiencia completamente diferente, sirviendo como un cambio refrescante, o lo que ellos llamaron «lo contrario», para brindar un nuevo sabor o perspectiva.

En una entrevista reciente con The Washington Post, el director de arte y veterano del estudio Roy Postma, que ha estado en Guerrilla Games durante toda la vida de las series Killzone y Horizon, explica que el equipo sintió que era hora de un cambio respecto de Killzone. «Habíamos agotado nuestra creatividad como grupo», señala Postma. «Como estudio, necesitábamos revitalizar nuestro enfoque artístico». Esencialmente, Lego Horizon Adventures es una desviación consciente de Killzone.

Postma afirma que los temas y personajes de la historia parecen universales y resuenan en personas de distintos grupos de edad. Estos temas incluyen descubrir una «familia elegida» entre amigos y localizar su nicho en el mundo.

Como fanático, me parece fascinante que el fuerte personaje de Aloy en Horizon Zero Dawn resuene en una amplia audiencia, justo cuando Lego se prepara para lanzar sus Horizon Adventures para toda la familia. Es emocionante saber que este juego estará disponible en Nintendo Switch, PC y PS5. Francamente, es intrigante contemplar cómo una serie como Killzone podría adaptarse para resultar atractiva para los niños más pequeños. Continuando, en referencia al próximo juego de Lego, Postma comparte un dato interesante: «Hacer reír a los jugadores mientras juegan es algo nuevo para nosotros.

Entonces, ¿es posible que Killzone regrese algún día? Aunque Postma mencionó que los desarrolladores «completaron su trabajo», esto no significa necesariamente que no lo retomen de nuevo. Parece que Horizon era su principal prioridad, al menos por un tiempo. Pero aquí hay algo interesante: ¡se hace referencia a Killzone en uno de los cosméticos de The Last of Us Part 2 Remastered! ¿No es así?

2024-10-22 18:39