Un mes después de la demanda de Palworld de Nintendo, Sega presenta su propia demanda por infracción de patente contra la mecánica gacha de los desarrolladores de RPG inactivos

Un mes después de la demanda de Palworld de Nintendo, Sega presenta su propia demanda por infracción de patente contra la mecánica gacha de los desarrolladores de RPG inactivos

Como jugador experimentado con más de dos décadas de experiencia en mi haber, no puedo evitar sentir un poco de nostalgia en medio de este torbellino de demandas por infracción de patentes en la industria del juego. Parece que hemos retrocedido a los días de las guerras de consolas, aunque con un toque más corporativo.


Parece que Sega ha tomado medidas al presentar una demanda de patente contra Bank of Innovation, los creadores detrás del popular juego de rol inactivo MementoMori y el juego móvil Genjuu Keiyaku Cryptract, debido a supuestas infracciones de patentes.

Según un informe de Otaku Sougen, traducido por Automaton, Sega está presentando una reclamación de mil millones de yenes (aproximadamente 6,6 millones de dólares) en daños y una orden judicial para detener la infracción de patentes. Esta acción sigue a conversaciones anteriores entre las dos partes.

Sega afirma que Bank of Innovation ha violado cinco patentes distintas, cada una de las cuales se centra en la dinámica del juego, en particular la mecánica comúnmente asociada con gacha. En Twitter, el analista Dr. Serkan Toto, director ejecutivo de Kantan Games (una empresa japonesa de la industria de los juegos), comentó: «Al examinar las patentes, descubrí que una de ellas describe un sistema único para combinar sin esfuerzo tarjetas de personajes idénticos.

A pesar de enfrentar una demanda, el Bank of Innovation parece decidido a continuar operando MementoMori. En particular, no reconocen ninguna validez a las supuestas infracciones y pretenden demostrarlo ante los tribunales.

Es bastante intrigante que esta acción legal se haya iniciado contra los creadores de Palworld, dado que hace apenas un mes, Nintendo y The Pokemon Company presentaron un caso de infracción de patente contra ellos. En ese momento, Pocketpair expresó ignorancia sobre qué patentes se les acusaba de violar. Sin embargo, se especula que la mecánica utilizada para atrapar Pokebolas podría ser el meollo del problema. Anteriormente, Pocketpair declaró su intención de trabajar diligentemente para sus fanáticos y proteger a los desarrolladores de juegos independientes para que no se desanimen ni se obstruyan en sus esfuerzos creativos.

2024-10-22 17:09