Netflix cierra el estudio de juegos ‘AAA’ y los desarrolladores de alto perfil abandonan la empresa

Netflix cierra el estudio de juegos 'AAA' y los desarrolladores de alto perfil abandonan la empresa

Como jugador experimentado con más de dos décadas de experiencia en juegos, he visto numerosos estudios subir y bajar, pero la incursión de Netflix en los juegos triple A siempre me ha intrigado. La salida de desarrolladores de alto perfil como Chacko Sonn y Joseph Staten de Netflix Games es un duro golpe para la industria y un testimonio de los desafíos que enfrentan los recién llegados a este espacio.


Netflix cerró recientemente su estudio de videojuegos de primer nivel ubicado en el sur de California, lo que provocó que varios desarrolladores de juegos notables abandonaran la compañía, lo que generó especulaciones sobre los planes futuros de Netflix en la industria del juego.

Se ha anunciado que el estudio del juego, que anteriormente empleaba al ex productor ejecutivo de Overwatch, Chacko Sonn, y al veterano director creativo de Halo, Joseph Staten, ya no existe. Además, estas tres figuras clave: Sonn, Staten y el director de arte Rafael Grassetti, quien se unió a Netflix en la primavera de 2023 después de su paso por el desarrollador de God of War, Sony Santa Monica, abandonaron la compañía.

En abril del año pasado, Staten comenzó a trabajar en Netflix. Conocido por su papel como uno de los diseñadores originales de Halo, se unió tarde durante el desarrollo de Halo Infinite para asegurar ese acuerdo de avión crucial para Microsoft. Ahora ocupa el puesto de director creativo de Netflix Games y está enfocado en crear un nuevo juego multiplataforma AAA y una propiedad intelectual original.

«En mi vida laboral, no hay nada que amo más que colaborar con otros para construir mundos llenos de personajes icónicos, misterios profundos y aventuras interminables», dijo Staten a iggn. ru en ese momento. «Por eso, hoy estoy encantado de anunciar que me uní a Netflix Games como director creativo de un nuevo juego multiplataforma triple A y una IP original. ¡Vamos!»

Netflix no proporcionó una razón para el cierre del estudio, pero según GameFile, esto podría indicar un cambio en la estrategia de los videojuegos de Netflix, yendo más allá del enfoque en los juegos móviles en los que han estado trabajando hasta ahora.

Ahora se puede acceder a más de 100 videojuegos a través de Netflix, como parte de todos los planes de membresía sin anuncios, compras dentro de la aplicación ni cargos adicionales. Muchos de estos juegos están vinculados a programas y películas populares de Netflix como Emily in Paris, Too Hot to Handle, Virgin River, Chicken Run: Eggstraction (próximamente) y Squid Game: Unleashed. Además, los miembros pueden disfrutar de juegos de otras fuentes sin costo adicional, incluidos The Grand Theft Auto Trilogy, Storyteller, Hades, Tales of the Shire (próximamente) y Monument Valley 3.

La división de juegos de Netflix está dirigida por Alain Tascan, ex vicepresidente ejecutivo de desarrollo de juegos de Epic Games, a quien se unió Jeet Shroff, otro veterano de Epic Games, en el rol de vicepresidente de tecnología de juegos y desarrollo de cartera.

En enero, Netflix informó que los juegos de Netflix estaban funcionando excepcionalmente bien en comparación con años anteriores. Sin embargo, esto podría no haber sido una mejora significativa si se consideran los datos históricos sobre las ofertas de juegos de su servicio de transmisión. El año pasado se triplicó la participación en los juegos, atribuido en gran medida al lanzamiento de The Grand Theft Auto Trilogy hacia fines de 2023. Netflix describió la Trilogía GTA como su lanzamiento de juego más exitoso hasta el momento, en términos de instalaciones y participación de los usuarios, con algunos los usuarios incluso se suscriben únicamente con el fin de jugar a estos juegos.

Inicialmente, Netflix pareció reconocer su sección de juegos como un pequeño grano en medio de una vasta extensión de videojuegos, afirmando que no era ni significativa ni sustancial en comparación con su división de películas y series. Sin embargo, mantuvieron el interés en ampliar sus servicios dentro de esta área y continuaron invirtiendo recursos en ella.

¿Están avanzando bien las cosas en términos de expansión de la participación de los usuarios para el año 2024? En una discusión financiera reciente cubierta por GI.biz, el codirector ejecutivo Greg Peters mencionó que apuntan a un mayor crecimiento en 2025 y 2026.

Actualmente, en julio, Netflix había estado trabajando en más de 80 juegos, con el objetivo de ofrecer un juego nuevo a sus suscriptores cada mes. Peters afirmó: «Ya llevamos casi tres años en nuestra empresa de juegos y estamos muy satisfechos con los avances que hemos logrado.

Sin embargo, Peters reconoció que la participación en los juegos sigue siendo relativamente limitada y, al considerar el gasto general de Netflix en contenido, la inversión en juegos es igualmente modesta.

Añadió que Netflix había tenido éxito con juegos basados ​​en IP específicas de Netflix que ya habían demostrado ser populares, con juegos narrativos interactivos lanzados en la aplicación Netflix Stories aparentemente el foco.

Según Peters, hemos aprendido qué estrategias son efectivas y cuáles no. Estamos afinando nuestro programa centrándonos más en los aspectos exitosos, ya que actualmente tenemos más de 80 juegos en progreso. Un factor clave de éxito es vincular a nuestros miembros con juegos que se alinean con las propiedades intelectuales populares de Netflix que adoran.

En el ámbito específico de los juegos interactivos de narración de historias, nos hemos encontrado avanzando a un ritmo rápido. Este tipo de juegos son más sencillos de desarrollar y los albergamos dentro de una plataforma central a la que nos referimos como StoryHub, nuestro equivalente de Netflix Stories.

2024-10-22 14:42