The Last of Us Part 1 y The Last of Us Part 2 remasterizados obtienen parches de soporte para PS5 Pro

The Last of Us Part 1 y The Last of Us Part 2 remasterizados obtienen parches de soporte para PS5 Pro

Como jugador experimentado con décadas de juego en mi haber, debo decir que el último desarrollo en el mundo de los juegos de consola realmente me llamó la atención: la actualización de PS5 Pro. Habiendo jugado el Alan Wake original en su día en una humilde PS3, solo puedo imaginar el festín visual que me espera en Alan Wake 2 con esta nueva actualización.


Naughty Dog mejoró recientemente ambas versiones de The Last of Us Part 1 en PlayStation 5 y The Last of Us Part 2 Remastered, incorporando compatibilidad con PlayStation 5 Pro. Esta mejora se produce justo antes del lanzamiento de la próxima actualización de la consola de generación media el próximo mes.

La consola de juegos avanzada, PS5 Pro, cuenta con una mejora de IA incorporada llamada PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), que optimiza la nitidez visual de los juegos sin requerir la intervención del usuario. En particular, los títulos mejorados de PS5 Pro se benefician significativamente de las capacidades de este poderoso sistema.

Naughty Dog describe los cambios en la actualización 2.00 de The Last of Us Part 1, como se detalla en las notas de la versión de su sitio web oficial. En PlayStation 5, se introduce un modo ‘Pro’ mejorado, que ofrece jugabilidad con una resolución de 1440p, con escalamiento PSSR que aumenta la pantalla a 4K, todo mientras se busca una experiencia fluida de 60 fotogramas por segundo.

En otras noticias, los modos de renderizado Performance y Fidelity para The Last of Us Part 1 en PS5 Pro siguen siendo una opción, ofreciendo una experiencia de juego más fluida y velocidades de cuadros más altas en comparación con la versión original de PS5. Desafortunadamente, Naughty Dog aún no ha revelado las velocidades de cuadros exactas asociadas con estos modos.

The Last of Us Part 1 y The Last of Us Part 2 remasterizados obtienen parches de soporte para PS5 ProThe Last of Us Part 1 y The Last of Us Part 2 remasterizados obtienen parches de soporte para PS5 ProThe Last of Us Part 1 y The Last of Us Part 2 remasterizados obtienen parches de soporte para PS5 ProThe Last of Us Part 1 y The Last of Us Part 2 remasterizados obtienen parches de soporte para PS5 ProThe Last of Us Part 1 y The Last of Us Part 2 remasterizados obtienen parches de soporte para PS5 ProThe Last of Us Part 1 y The Last of Us Part 2 remasterizados obtienen parches de soporte para PS5 ProThe Last of Us Part 1 y The Last of Us Part 2 remasterizados obtienen parches de soporte para PS5 Pro

Notas del parche de la actualización 2.00 de The Last of Us Parte 1 para PS5

PlayStation 5 Pro

  • Se agregó un nuevo modo de renderizado que aprovecha la superresolución espectral de PlayStation (PSSR)
    • El nuevo modo “Pro” renderiza a 1440p, con PSSR escalando la salida a 4K, manteniendo un objetivo de 60 fps*
    • Los modos de renderizado Performance y Fidelity aún están disponibles y brindan una experiencia más fluida y altas velocidades de fotogramas en comparación con la PS5 original*

*Las funciones mejoradas requieren una pantalla compatible además de la consola PlayStation 5 Pro.

Generalidades

  • Se solucionó el problema por el cual el modo Nuevo Juego+ no se aplicaba al usar la Selección de Capítulo.
  • Se solucionó un problema por el cual la colección de artefactos de un jugador podía desincronizarse con sus datos guardados, lo que impedía la adquisición de trofeos.
  • Se solucionó un problema por el cual el juego podía bloquearse a 40 fps al iniciar cuando se usaba un monitor VRR 4K.

Jugabilidad

  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían no poder nadar rápidamente debido a conflictos de vinculación con un esquema de control personalizado.
  • Se solucionó un problema por el cual el cronómetro de velocidad podía volver al tiempo del punto de control más reciente si el jugador abandonaba o el juego fallaba.
  • [Bill’s Town] Se solucionó un problema por el cual Ellie y Bill no seguían al jugador como se esperaba.
  • [Lakeside Resort] Se mejoró la precisión de Ellie con el rifle de caza mientras estaba agachada.
  • [La Universidad] Se solucionó un problema con el generador de biblioteca que podía afectar la progresión
  • [Depósito de autobuses] Se solucionó el problema por el cual la linterna de Joel se encendía al inspeccionar ciertos artefactos a pesar de estar bajo la luz solar directa.

Accesibilidad

  • Se agregó soporte adicional para que ahora se reflejen más configuraciones de accesibilidad de la consola PlayStation 5 en el juego.
  • [Pittsburgh] Se solucionó un problema por el cual el ‘Modo de escucha mejorado’ podía hacer ping a un generador antes de lo previsto.
  • [Tommy’s Dam] Se solucionó un problema en New Game+ donde no aparecía ningún mensaje para girar el volante.
  • [Dejado atrás – Regreso en un instante] Se solucionó un problema por el cual la asistencia de navegación podía desactivarse sin querer.

En su última actualización, Naughty Dog describió los detalles de The Last of Us Part 2 Remastered (versión 1.2.0), según las notas del parche de su sitio web oficial. Al igual que The Last of Us Part 1, la versión PS5 Pro de Part 2 ofrece un nuevo modo Pro que ofrece gráficos a 1440p, con PSSR escalado a 4K mientras se esfuerza por lograr 60 cuadros por segundo (fps) consistentes. Los modos de renderizado Performance y Fidelity del juego brindan una experiencia mejorada en términos de fluidez y altas velocidades de cuadro en comparación con la versión original de PS5.

Notas del parche de la actualización 1.2.0 remasterizada de The Last of Us Part 2

PlayStation 5 Pro

  • Se agregó un nuevo modo de renderizado que aprovecha la superresolución espectral de PlayStation (PSSR)
    • El nuevo modo “Pro” renderiza a 1440p, con PSSR escalando la salida a 4K, manteniendo un objetivo de 60 fps*
    • Los modos de renderizado Performance y Fidelity aún están disponibles y brindan una experiencia más fluida y altas velocidades de fotogramas en comparación con la PS5 original*

*Las funciones mejoradas requieren una pantalla compatible además de la consola PlayStation 5 Pro.

Generalidades

  • Se solucionó un problema por el cual algunos trofeos no se desbloqueaban después de importar datos guardados de PS4.
  • Se solucionó un problema por el cual el torso de Abby podía desaparecer al cambiar entre sus máscaras adicionales.

Jugabilidad

  • [Los túneles] Se solucionó un problema por el cual Dina podía ser atrapada una vez más mientras escapaba en el metro.

Sin devolución

  • Se solucionó un problema por el cual la bomba aturdidora no se contaba con precisión para las estadísticas de «Aturdimiento» del jugador.
  • Se solucionó un problema por el cual algunas muertes con armas no se registraban con precisión en las estadísticas del jugador al realizar muertes sigilosas entre esas muertes con armas.
  • Se solucionó un problema por el cual las muertes por shiv no se contaban con precisión para las estadísticas de «Shiv» del jugador.

Audio

  • [A pie] Se solucionó un problema por el cual las pistas de música no progresaban según lo previsto al hacer speedrunning.

Accesibilidad

  • Se agregó soporte adicional para que ahora se reflejen más configuraciones de accesibilidad de la consola PlayStation 5 en el juego.
  • [Los Túneles] Se solucionó un problema por el cual el código de la habitación cerrada no se podía ubicar usando el modo de escucha mejorado
  • [Sin retorno] Se solucionó un problema por el cual los enemigos especificados por un Gambito no se identificaban correctamente cuando se usaba el modo de alto contraste.

En la PlayStation 5 original, los jugadores a menudo se encontraban teniendo que decidir entre el modo Fidelity, que ofrece resoluciones más altas de aproximadamente 30 fotogramas por segundo (fps), o el modo Performance, que aumenta la velocidad de fotogramas a 60 fps a costa de mejorar los detalles gráficos y el trazado de rayos. . Sin embargo, este dilema ya no existe con la PlayStation 5 Pro, ya que puede manejar juegos que ofrecen una resolución superior y velocidades de cuadros más altas simultáneamente.

El mes pasado, Travis McIntosh, jefe de tecnología de Naughty Dog, dijo a iggn.ru que la capacidad de jugar The Last of Us a 60 fps en 4K es » un gran problema”. «Esto hace que no tengamos que hacer concesiones, por lo que no es necesario elegir entre alta fidelidad y buen rendimiento».

McIntosh señaló que el modo de gráficos de primer nivel en la PlayStation 5 normal es aún más impresionante cuando se usa con la versión Pro, afirmando: «El modo de rendimiento del modelo base de PS5 tiene algunos problemas menores que se mejoran significativamente en la Pro». También destacó una mejora sustancial en la fluidez (60 fotogramas por segundo) y menos caídas de fotogramas al actualizar a Pro.

The Last of Us Part 1 y The Last of Us Part 2 remasterizados obtienen parches de soporte para PS5 ProThe Last of Us Part 1 y The Last of Us Part 2 remasterizados obtienen parches de soporte para PS5 ProThe Last of Us Part 1 y The Last of Us Part 2 remasterizados obtienen parches de soporte para PS5 ProThe Last of Us Part 1 y The Last of Us Part 2 remasterizados obtienen parches de soporte para PS5 ProThe Last of Us Part 1 y The Last of Us Part 2 remasterizados obtienen parches de soporte para PS5 ProThe Last of Us Part 1 y The Last of Us Part 2 remasterizados obtienen parches de soporte para PS5 ProThe Last of Us Part 1 y The Last of Us Part 2 remasterizados obtienen parches de soporte para PS5 ProThe Last of Us Part 1 y The Last of Us Part 2 remasterizados obtienen parches de soporte para PS5 ProThe Last of Us Part 1 y The Last of Us Part 2 remasterizados obtienen parches de soporte para PS5 ProThe Last of Us Part 1 y The Last of Us Part 2 remasterizados obtienen parches de soporte para PS5 ProThe Last of Us Part 1 y The Last of Us Part 2 remasterizados obtienen parches de soporte para PS5 ProThe Last of Us Part 1 y The Last of Us Part 2 remasterizados obtienen parches de soporte para PS5 ProThe Last of Us Part 1 y The Last of Us Part 2 remasterizados obtienen parches de soporte para PS5 Pro

Para esta semana, el desarrollador Remedy ha delineado su estrategia para actualizar Alan Wake 2 en PS5 Pro. Aclararon que el modo Calidad integra el trazado de rayos, aunque a una velocidad de 30 fotogramas por segundo. Sin embargo, también realizaron mejoras sustanciales en el modo Rendimiento con la actualización.

Los juegos de The Last of Us se unen a juegos como Diablo 4 de Blizzard y God of War Ragnarok de Sony Santa Monica en una lista de más de 70 juegos con actualizaciones confirmadas de PS5 Pro Enhanced, según los fanáticos con ojos de águila que han estado atentos a la PlayStation. Tienda (iggn.ru tiene una lista de todos los juegos mejorados de PS5 Pro hasta el momento).

La PS5 Pro se lanza el 7 de noviembre a un precio de 700 dólares.

2024-10-22 14:42