¿Dónde tienen lugar los ecos de la sabiduría en la línea temporal de Zelda?

¿Dónde tienen lugar los ecos de la sabiduría en la línea temporal de Zelda?

Como fanático de Zelda desde hace mucho tiempo que ha pasado innumerables horas explorando Hyrule y sus diversas líneas de tiempo, debo decir que Echoes of Wisdom (EOW) ciertamente me ha dejado intrigado y ansioso por más. Con su combinación única de rostros familiares e historias nuevas, es como si Nintendo hubiera dado un paso atrás en el tiempo para tejer una historia épica que trasciende los límites de la línea de tiempo existente.


En términos de anticipación, Echoes of Wisdom, al ser el primer juego de Zelda en 2D en casi una década, generó grandes expectativas entre los fanáticos. No sólo fue crucial por su jugabilidad, sino también por su rica historia y personajes memorables, aspectos que han hecho que los juegos clásicos de Zelda sean atractivos para muchos. Curiosamente, la ubicación de la línea de tiempo de Echoes of Wisdom agrega más importancia en comparación con los juegos de Wild Era que lo precedieron. Aunque existe un debate sobre si los juegos de Wild Era encajan en la misma continuidad descrita inicialmente en Hyrule Historia, esto no es cierto para Echoes of Wisdom.

Las conexiones entre Echoes of Wisdom y la historia establecida de Hyrule hacen que sea esencial considerar seriamente su posición dentro de la línea de tiempo de la serie. De hecho, determinar la ubicación de EOW en la línea de tiempo podría afectar significativamente la dirección de la serie, a diferencia de muchos otros juegos de la serie.

El último juego de Zelda definitivamente está en la línea de tiempo esta vez

A diferencia de BOTW y TOTK, EOW tiene absolutamente un lugar definido en la cronología de Hyrule

¿Dónde tienen lugar los ecos de la sabiduría en la línea temporal de Zelda?

Aunque los productores de la serie Eiji Aonuma y Hidemaro Fujibayashi afirman que Breath of the Wild (BOTW) y Tears of The Kingdom (TOTK) pertenecen a la línea temporal de Zelda, muchos fans siguen siendo escépticos debido a dudas sobre su lugar dentro de la historia de la serie más grande. Esto se debe a que hay mucha confusión sobre cómo estos juegos encajan en la cronología general, así como también sobre cómo la historia de Zonai y Secret Stone parece diferir significativamente del conocimiento previo sobre la serie. A diferencia de los juegos de Wild Era, que sugieren una posible continuidad separada, Echoes of Wisdom hace un esfuerzo deliberado por solidificar las conexiones con la historia más amplia de Zelda.

Eiji Aonuma (sobre la ubicación en la línea de tiempo de BOTW) explicó: «Descubrimos que las personas estaban creando sus propias historias a partir de las imágenes incompletas que presentamos. Si estableciésemos una línea de tiempo estricta, limitaría el alcance de la imaginación y no sería tan atractivo… Nuestro objetivo es mantener a los jugadores interesados ​​permitiéndoles seguir imaginando este mundo más allá del juego, por lo que para este título decidimos no proporcionar explicaciones específicas.

En términos más simples, la historia detrás de EOW proporciona un relato más elaborado de lo que se conocía anteriormente sobre el mito de la creación del mundo por parte de las Diosas Doradas, como se reveló inicialmente en Ocarina of Time. Esta historia también arroja luz sobre por qué se abandonó inicialmente la Trifuerza. La razón es que estaba destinado a restringir el poder del adversario más formidable de las Diosas, Null, quien simbolizaba el vacío que existía antes de la creación del mundo. Esta historia de fondo establece claramente Echoes of Wisdom dentro del contexto narrativo más amplio de la serie, ofreciendo una continuidad más clara que los juegos ambientados durante la Era Salvaje.

Tears of The Kingdom (TOTK) son parte de la línea de tiempo de la serie, los jugadores deben confiar en su palabra. Sin embargo, a pesar del lanzamiento de TOTK, los fanáticos no han logrado precisar dónde encajan estos juegos en la línea de tiempo más que antes. El próximo juego, Enchantment of the Wild (EOW), parece mucho más claro y menos misterioso acerca de su lugar en la línea de tiempo en comparación con BOTW y TOTK.

La historia de fondo de Echoes of Wisdom ofrece una historia más profunda de Hyrule antes de Skyward Sword

La historia del origen del villano principal de EOW tiene lugar incluso antes del punto más temprano en la línea de tiempo

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En el corazón de la narrativa de «Echoes of Wisdom» se encuentra un elemento fundamental: la Energía Primaria, un poder críptico que surgió gracias a tres entidades divinas que dieron forma al mundo. Esta historia de fondo puede resonar entre los entusiastas de Zelda desde hace mucho tiempo, ya que refleja la historia de fondo del emblema más famoso de la franquicia, la Trifuerza. Aunque no se la conoce como la Trifuerza dentro del juego, la Energía Primaria en «Echoes of Wisdom» tiene un parecido sorprendente con la Trifuerza debido tanto a su origen como a sus similitudes visuales.

Como jugador, puedo decir con confianza que la historia del antagonista de EOW, Null, se desarrolla en la era más antigua de Hyrule, incluso antes de la existencia misma de Hyrule o del mundo mismo. De hecho, Null existió mucho antes de que las Diosas Doradas crearan la estructura de nuestro mundo. Eso coloca la historia de fondo de EOW como un evento que precede a cualquier otro juego en la línea de tiempo, incluso Skyward Sword. Este nuevo villano, Null, es una fuerza primordial que coexistió con las Diosas Doradas antes de que dieran forma al mundo, lo que lo hace potencialmente mayor que Demise y Hylia.

¿Dónde podrían tener lugar los ecos de la sabiduría en la línea temporal de Zelda?

Al equipo de Zelda le encanta dejar la ubicación de la línea de tiempo misteriosa durante años

¿Dónde tienen lugar los ecos de la sabiduría en la línea temporal de Zelda?

Al igual que muchos otros juegos de la serie Zelda, es posible que los fanáticos no descubran inmediatamente dónde encaja EOW en la línea temporal de Zelda. Los desarrolladores son conocidos por dejar pistas que permiten a los fanáticos especular, por lo que, por ahora, es un misterio que los jugadores deben desentrañar ellos mismos. Sin embargo, hay ciertas señales sobre EOW que podrían insinuar su posición en la historia. Una cosa que está clara sobre la ubicación de la línea de tiempo de EOW es que no puede ser una secuela directa protagonizada por ninguna encarnación anterior de Link y Zelda.

En «EOW», la princesa Zelda no está familiarizada con Link, lo que no se debe a que lo haya olvidado debido a los poderes del villano. En cambio, aquí nos enfrentamos a versiones nuevas y sin precedentes de ambos personajes. A diferencia de otras versiones de Link que hemos visto antes, esta tiene su propia historia de fondo única. Personajes como Dampe (ahora conocido como Lueburry) y Robbie son retratados en roles desconocidos en comparación con sus apariciones en juegos anteriores, dejando en claro que no son solo continuaciones del elenco familiar, sino nuevas interpretaciones de ellos.

En el entorno del juego, está claro que Link no es reconocido como un héroe de renombre ni siquiera por el Rey de Hyrule, lo que implica que no era muy conocido durante este período de tiempo específico. Esto también da a entender que no se trata de una continuación de ningún juego anterior, sino más bien de una introducción a un nuevo personaje de Link. Sin embargo, no todos los personajes desconocen a Link al comienzo de EOW. Curiosamente, Ganon, su enemigo más formidable, es quien lo reconoce al instante.

También en otros juegos, Ganon a menudo se encuentra con un héroe con el que ha luchado numerosas veces a lo largo de su larga vida. Pero en este caso, Ganon reconoce a Link específicamente porque se habían enfrentado previamente en combate, como detalla Lueburry. Curiosamente, más tarde se revela que la entidad contra la que Link estaba luchando no era en realidad Ganon, sino un Eco generado por el verdadero antagonista, Null.

Independientemente de si Link o Zelda parecen tener nuevas identidades en diferentes partes de la serie Zelda, Ganon mantiene constantemente su personaje a lo largo de toda la línea de tiempo. Curiosamente, Ganon no aparece en «Twilight Princess», pero su diseño proporciona una pista sobre su ubicación dentro de la línea de tiempo. En la línea de tiempo adulta, Ganondorf es derrotado en «Wind Waker» y no reaparece después.

En otros juegos ambientados en la línea de tiempo de adultos, Ganondorf no reaparece, ni siquiera en su forma de bestia como se ve en «EOW». Para recuperar un eco de este Ganon salvaje, el juego tendría que estar ambientado en una línea de tiempo donde existiera esta versión particular de Ganon. Esto nos deja solo dos opciones: las líneas de tiempo del Niño o de la Caída.

La existencia de Null pone en duda todo lo que los jugadores sabían sobre las historias de juegos anteriores

¿Dónde tienen lugar los ecos de la sabiduría en la línea temporal de Zelda?

Debido a que Ganon está presente en el juego, es evidente que los eventos de EOW ocurren después de que la línea de tiempo se haya bifurcado. Además, esta versión de Ganon sugiere que la historia solo podría desarrollarse en las líneas de tiempo Child o Downfall. Los jugadores también pueden estar bastante seguros de su posición en la línea de tiempo, ya sea en la línea de tiempo del Niño o de la Caída.

Si ocurre un evento dentro de la línea de tiempo secundaria, es posible que represente el juego final en esa línea de tiempo. Esto se debe a que, en esta línea de tiempo, Null asume el control sobre un eco de Ganon que se asemeja a la forma bestial de Four Swords Adventures. Aunque Ganon muere en ese juego, su fallecimiento no impide que Null cree un eco de él. Por lo tanto, es razonable especular que el juego podría configurarse como la última entrega dentro de Child Timeline.

En otro escenario, si los acontecimientos se desarrollaran en la línea temporal de «La caída», podría haber cierta flexibilidad con respecto a su posición. El Ganon representado en «EOW» es un personaje recurrente en los juegos que siguen al primero en esta línea de tiempo, específicamente «ALTTP». Dado que «Link’s Awakening» y los juegos «Oracle» son secuelas de «ALTTP», se puede inferir que «EOW» debería ocurrir al menos después de la desaparición de Link en esta línea de tiempo. Además, considerando que la historia de «ALBW» se deriva directamente de «ALTTP», parecería lógico que «EOW» también tenga lugar después.

Un punto digno de mención sobre la leyenda de EOW es que se sugiere que las fisuras de Null aparecieron antes de que comenzara la historia del juego. Dado que estas divisiones no aparecieron en ningún juego anterior (al menos bajo este nombre), parece probable que EOW tenga lugar en un intervalo significativo entre juegos, ya sea antes o después de otro. Esto sugiere que EOW no es una secuela directa que sigue de cerca a otro juego de la serie. En cambio, puede establecerse mucho más tarde en la línea de tiempo, posiblemente durante un período en el que comenzaron a aparecer las fisuras.

En el juego EOW, es plausible que Ganon fuera solo un títere de Null todo el tiempo, lo que significa que Null podría haber estado observando toda la secuencia de eventos en diferentes líneas de tiempo y haber usado una manifestación de Ganon para ejecutar sus planes. . Esta teoría también implica que otras versiones de Ganon podrían ser meros reflejos creados por Null, contradiciendo la imagen de Ganon como principal antagonista en juegos anteriores. La presencia de Null cambia sutilmente nuestra comprensión de la línea temporal de la serie Zelda.

EOW se siente como en casa en la línea de tiempo de la caída

La ubicación del cronograma de EOW sigue siendo un gran misterio, aunque potencialmente solucionable

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Cada entrega de la serie ha sido similar, con Elements of an Owl’s Wisdom (EOW) presentando numerosas referencias a juegos anteriores pero sin una posición fija en la línea de tiempo. Esto no es sorprendente, ya que es común en los juegos anteriores de la serie. La ubicación de EOW sigue sin revelarse y parece que este misterio puede no resolverse por completo durante algún tiempo. Hasta que Nintendo proporcione una línea de tiempo extensa e interconectada, los fanáticos continuarán especulando, armados con detalles adicionales sobre la representación de Hyrule en EOW y su narrativa.

Según los eventos del juego, los fanáticos pueden hacer varias deducciones sobre dónde encaja «EOW» en la línea de tiempo de Zelda. La historia de fondo se desarrolla en el punto más remoto de la historia de Zelda, ofreciendo un vistazo a lo que sucedió antes de que naciera el universo y las razones detrás de la creación del mundo por las Diosas Doradas. Además, esta pareja de Link y Zelda parecen ser personajes nuevos, lo que sugiere que «EOW» no se deriva directamente de otros juegos. Además, la versión de Ganon utilizada como Echo en el juego parece insinuar una ubicación en las líneas de tiempo de Downfall o Child.

Por ahora, más detalles sobre el papel del juego en la historia de Hyrule seguirán siendo especulativos hasta que Nintendo aclare la visión de sus desarrolladores. Sin embargo, parece que la resolución de la historia de la lucha entre las Diosas y Null se alinearía mejor con la Línea de Tiempo de la Caída, dada la escala épica y el cierre poético que ofrece después de las batallas de toda la vida de Link y Zelda contra Ganon. Aunque aún no se ha confirmado oficialmente, EOW parece concluir más apropiadamente en la línea de tiempo de la caída.

En términos más simples, la nueva entrada de la serie, titulada «EOW», ofrece nuevas perspectivas que podrían alterar significativamente nuestra comprensión de la historia de Zelda. La introducción de Null, un antiguo mal anterior incluso a la creación de la Trifuerza, esencialmente remodela toda la serie al sugerir que la batalla en curso nunca fue entre Link y Ganon o Hylia y Demise. En cambio, parece ser un conflicto iniciado por las Diosas Doradas contra Null. Independientemente de dónde encaje «EOW» en la línea temporal, proporciona a los fans un punto de partida claro para la saga Zelda tal como la conocemos.

2024-10-22 06:21