Uno de los jefes más duros de Baldur’s Gate 3 puede ser desarmado durante una pelea épica

Uno de los jefes más duros de Baldur's Gate 3 puede ser desarmado durante una pelea épica

Como jugador experimentado que ha navegado por los paisajes laberínticos de Baldur’s Gate 3 desde su lanzamiento, puedo decir con confianza que esta última revelación sobre cómo desarmar el Avatar de Myrkul ha conmocionado a nuestra comunidad. La pura audacia de desarmar a una entidad divina con nada más que ingenio y habilidad es a la vez estimulante y hilarante.


En el fragor del Acto 2 de Baldur’s Gate 3, a uno de sus jefes más desafiantes le pueden quitar el arma durante el emocionante enfrentamiento, dejándolo indefenso.

Continuando con su impresionante trayectoria, Badlands III de Larian Studios ha demostrado ser un enorme triunfo, con su comunidad vibrante y comprometida manteniendo una fuerte conexión y nivel de actividad.

Un aspecto cautivador de Baldur’s Gate 3 radica en los numerosos caminos que puedes tomar para terminar el juego. Desde crear un personaje distinto, seleccionar varios aliados para unirse a tu búsqueda y mucho más, las opciones de personalización son abundantes, lo que garantiza una experiencia de juego única y atractiva en todo momento.

No sorprende en absoluto que los jugadores sigan descubriendo nuevas experiencias, que van desde escenas de conversación exclusivas hasta escenarios de batalla esquivos.

En cada etapa importante del juego, los jugadores deben derrotar a numerosos jefes. Estas batallas pueden ser difíciles y normalmente exigen que los jugadores den lo mejor de sí para salir victoriosos.

Curiosamente, un jugador de Baldur’s Gate 3 descubrió en Reddit que la pelea del jefe final en el Acto 2 contra el Avatar de Myrkul contiene un elemento secreto y emocionante. Esta característica a menudo se pasa por alto, pero te permite desarmar al jefe durante el combate.

Puedes desarmar *spoiler*
byu/edukay en BaldursGate3

Originalmente, se reveló que una vez que superaron con éxito todas sus extraordinarias defensas, el Representante de Myrkul se volvió vulnerable a una táctica que hizo que su guadaña se le escapara de las manos.

De hecho, este enfoque facilita enormemente acercarse para el combate cuerpo a cuerpo e infligir daño a corta distancia, lo que resulta bastante beneficioso cuando se enfrenta a algunos de los jefes más duros de Baldur’s Gate 3.

Otros jugadores quedaron desconcertados, ya que «difícilmente pensaron» que fuera factible desarmar al jefe crucial del Acto 2, mientras que algunos lo encontraron divertido.

La publicación del usuario de Reddit es bastante divertida. Se trata de un personaje representado como una encarnación literal de la deidad de la muerte, que casualmente se queja: ‘Oh, no, se me cayó mi baratija'» (o cualquier frase similar que transmita la idea de perder algo pequeño e insignificante).

Otro exclamó: «Es aún más divertido cuando usas ‘patas de miel’ para la tarea. En lugar de Dios, un oso normal lo derriba, provocando que un arma enorme caiga en picado en una grieta profunda.

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2024-10-22 06:18