PvPvE es «el santo grial del diseño de juegos», afirma el director de Space Marine 2, y no tiene planes de perseguirlo: «Muchos estudios están intentando encontrarlo y muchos de ellos fracasan».

PvPvE es "el santo grial del diseño de juegos", afirma el director de Space Marine 2, y no tiene planes de perseguirlo: "Muchos estudios están intentando encontrarlo y muchos de ellos fracasan".

Como jugador experimentado con más de dos décadas de experiencia en juegos, no puedo evitar compartir mis pensamientos sobre los últimos avances relacionados con Warhammer 40,000: Space Marine 2. Después de haber experimentado innumerables horas de juego PvE y PvP en varios títulos, Debo admitir que la idea de un modo PvPvE suena tentadoramente atractiva. Sin embargo, después de considerar las palabras de Dmitry Grigorenko, en esta ocasión me inclino por un acuerdo.


En la secuela de Warhammer 40,000: Space Marine, puedes formar equipo con amigos y participar en combates cooperativos Jugador contra Entorno (PvE) en los que participan hasta tres jugadores. Para aquellos que prefieren una experiencia más competitiva, también hay una opción para batallas Jugador contra Jugador (PvP) de seis contra seis. Sin embargo, el director del juego, Dmitry Grigorenko, ha compartido que en este momento no hay planes para combinar estos dos modos en una experiencia PvPvE, por razones prácticas.

Grigorenko mencionó que incorporar un modo PvPvE en Space Marine 2 podría ser el mayor desafío en el diseño del juego. Muchos desarrolladores han intentado esto y muchos no lo han logrado, explicó, porque es increíblemente difícil de lograr. Si bien el concepto puede parecer atractivo en el papel, la realidad es que luchar contra otros jugadores puede resultar frustrante cuando te embosca un personaje de IA.

En muchos juegos, se hacen esfuerzos para mantener mínimas las interacciones jugador contra jugador (PvP) y jugador contra entorno (PvE), como limitar a los oponentes de la IA a áreas designadas en los mapas. Esto se debe a que la integración de estos modos puede ser compleja, lo que podría alterar drásticamente la experiencia de juego y, desafortunadamente, actualmente no hay planes para hacerlo.

En teoría, un modo PvPvE podría ser emocionante: estarías luchando contra un grupo de esbirros de los Marines del Caos, balas y espadas volarían por todas partes, se producirían explosiones y, de repente, ¡extraterrestres! Pero me pregunto si en la práctica todo resultaría tan fluido. Parece que la observación de Grigorenko es precisa: la emoción de los eventos impredecibles que conducen a un juego emergente puede convertirse rápidamente en frustración cuando esos eventos te afectan directamente. Cabe preguntarse ¿a quién se le ocurrió este concepto?

Las manos de Sabre ya están ocupadas asegurando que Space Marine 2 se mantenga estable. Sin embargo, una actualización reciente introdujo una dificultad más difícil para el modo cooperativo del juego e hizo otros ajustes, que no han sido bien recibidos: han llegado más de 2.000 críticas negativas desde su lanzamiento el 17 de octubre, no suficientes para cambiar el » calificación general positiva», pero aún capta la atención de Focus Entertainment. Rápidamente prometieron que esta semana se lanzará un nuevo parche con «correcciones de equilibrio».

2024-10-22 02:32