Baldur’s Gate 3: la mejor construcción de paladín rompejuramentos en BG3

Baldur's Gate 3: la mejor construcción de paladín rompejuramentos en BG3

Como aventurero experimentado que ha visto más de unas pocas tabernas y campos de batalla, puedo respaldar incondicionalmente el camino del Paladín Rompejuramentos en Baldur’s Gate 3. Aceptar tus poderes Illithid es como sumergir los dedos de los pies en los Reinos Lejanos: es extraño, es poderoso y es un poco alucinante. Pero una vez que te acostumbras, es difícil imaginar volver atrás.


Hacer que un Paladín rompa su juramento en Baldur’s Gate 3 tiene un peso significativo, ya que al hacerlo se elimina tu subclase activa y en su lugar se introduce la subclase Oathbreaker. Sin embargo, incluso con este cambio importante, la clase Oathbreaker sigue siendo potente y efectiva.

En lugar de los caminos convencionales que suelen elegir los paladines, la subclase Oathbreaker ofrece un giro refrescante. Para jugar como un Rompejuramentos de manera efectiva, necesitarás cambiar tu enfoque significativamente. En lugar de centrarte en defender y curar a los aliados, te transformarás en un formidable causante de daño, especializándote en debilitar a los enemigos y tirar dados en abundancia. Aquí hay un resumen de la construcción óptima de Oathbreaker Paladin en Baldur’s Gate 3.

Cómo conseguir el Paladín Rompejuramentos en Baldur’s Gate 3

Baldur's Gate 3: la mejor construcción de paladín rompejuramentos en BG3

En esencia, un Paladín Rompejuramentos es un Paladín que viola su voto sagrado, y los detalles de esta transgresión están determinados por la subclase de Paladín inicial que seleccionaste durante la creación del personaje en Baldur’s Gate 3. Al violar tu juramento, emerge un Paladín Rompejuramentos, lo que disminuye tu Habilidades de paladín. La forma en que rompes tu voto está ligada a la primera especialización de clase de Paladín que elegiste durante la configuración del personaje.

Luego, te convoca a reunirte en tu campamento, el lugar donde te otorgará el rango de Rompejuramentos. Si prefieres volver sobre tus pasos por el camino convencional, hay una ruta disponible, pero no es obligatoria. Eres libre de continuar tu aventura como paladín rompejuramentos durante el resto de nuestro viaje.

La mejor construcción de paladín rompejuramentos en Baldur’s Gate 3

Como jugador apasionado de Baldur’s Gate 3, crear la configuración óptima de Paladín Rompejuramentos no es tarea fácil. La clave está en elegir las habilidades, hazañas, distribución de estadísticas, raza y hechizos adecuados para tu personaje, todo ello sin perder de vista los intrincados factores que hacen que este proceso sea un poco desalentador. A continuación se ofrecen algunos consejos esenciales que le guiarán a medida que diseña su Paladín y navega por la campaña:

  • Mejores estadísticas: Tu enfoque principal será Fuerza, Carisma y Constitución
    • Fuerza: 16
    • Destreza: 10
    • Constitución: 14
    • Sabiduría: 10
    • Carisma: 16
    • Inteligencia: Ocho
  • Mejor raza: Gold Dwarf o Half-Orc
  • Mejor experiencia: Soldado (por Atletismo e Intimidación) o Noble (por Historia y Persuasión).
  • Mejores armas y equipo: Armadura pesada (Adamantine Splint Armor) y una gran espada (Everburn Blade o la Espada de la Justicia).
  • Mejores consumibles: Elixir de Fuerza del Gigante de la Colina (Aumenta tu Fuerza a 21 hasta tu próximo Descanso Largo), y Poción de Velocidad (Puedes realizar una acción extra, más dos a tu Clase de Armadura, una ventaja en tu tiradas de salvación de destreza y duplicar la velocidad de movimiento).
  • Mejores compañeros: Gale (Mago: excelente para daño, control de multitudes y habilidades fuera de combate), Shadowheart (Clérigo: excelente para curaciones, control de multitudes y mejoras), Astation (Pícaro: Excelente daño explosivo y bueno para pruebas de Destreza)

Todas las acciones, hechizos de juramento y funciones de Oathbreaker Paladin en Baldur’s Gate 3

Después de violar tu voto y hacer la transición a un paladín rompejuramentos, obtienes acceso a acciones, hechizos y características únicas vinculadas a esta clase. Aunque no hay una gran cantidad de opciones, estas son las principales habilidades y hechizos para el Paladín Rompejuramentos en cada nivel que debes considerar:

NivelAcción/HechizoEfectos/Descripción
Nivel unoSufrimiento rencoroso (Acción)– El objetivo recibe 1d4 de daño necrótico cada turno, y las tiradas de ataque contra él tienen ventaja.
– Dura tres turnos
– Alcance de tres metros
– Resistido por salvación de carisma
– Costos un cargo de juramento.
Nivel tresControlar muertos vivientes (Acción)– Obtén el control de una criatura no-muerta que te sigue y ataca a tus enemigos.
– Dura hasta tu próximo descanso prolongado.
– El objetivo debe tener un nivel inferior al tuyo.
– Cuesta una carga de juramento. .
– Resistido por la Sabiduría salva.
Nivel tresAspecto terrible (Acción)– Desata un pulso que asusta a los enemigos cercanos durante dos turnos.
– Cuesta una carga de juramento.
– Resistido por salvación de Sabiduría.
Nivel tresReprimenda infernal (hechizos de juramento)– Reacciona ante tu próximo atacante con llamas que causan 2d10 de daño de Fuego.
– Cuesta un espacio de hechizo de nivel uno.
– Resistido por salvación de Destreza.
Nivel tresInfligir heridas (hechizos de juramento)– Golpea a un personaje a distancia cuerpo a cuerpo con 3d10 de daño necrótico.
– Cuesta un espacio de hechizo de nivel uno.
Nivel cincoCorona de la locura (hechizos de juramento)– Infunde locura en un enemigo humanoide durante tres turnos, haciéndolo atacar a la criatura más cercana a él.
– Cuesta un espacio de hechizo de nivel dos.
Nivel cincoOscuridad (hechizos de juramento)– Crea una nube de oscuridad mágica que oscurece y ciega fuertemente a las criaturas. Una criatura dentro de esta oscuridad no puede realizar ataques a distancia dentro o fuera de ella.
– Requiere una acción
‘- Cuesta un espacio para hechizos de nivel dos
– Requiere concentración
Nivel sieteAura de odio (función de subclase)– Tú y cualquier demonio cercano (y no-muerto) ganáis dos adicionales por el daño infligido con armas cuerpo a cuerpo.
Nivel nueveOtorgar maldición (hechizos de juramento)– Maldecir a una criatura a distancia cuerpo a cuerpo
– Cuesta un espacio de hechizo de nivel tres.
Nivel nueveAnimar muertos (hechizos de juramento)– Crea un sirviente no-muerto a partir de un cadáver mediano o pequeño.
– Requiere un espacio para hechizos de nivel tres.

Qué agarrar para los niveles 11 y 12 de Oathbreaker en Baldur’s Gate 3

Baldur's Gate 3: la mejor construcción de paladín rompejuramentos en BG3

Dado que no hay muchos hechizos de nivel tres que valga la pena considerar más allá de este punto, podría ser beneficioso para ti considerar la multiclase y adquirir habilidades de luchador en los niveles 11 y 12. Esto te otorgará un +1 adicional. Clase de armadura (AC) y Aumento de acción, lo que te permite realizar otra acción durante ese turno. Alternativamente, muchos jugadores prefieren profundizar en Warlock o Bard, ya que son dos clases de lanzamiento de hechizos que dependen del modificador de hechizo Carisma.

Como ferviente devoto del Paladín Rompejuramentos, he aquí un tentador vistazo a las opciones que encontré al alcanzar los niveles 11 y 12:

Características del luchadorDescripción
Estilo de lucha (defensivo)Cuando usas armadura, ganas más uno en tu clase de armadura.
Aumento de acciónInmediatamente obtienes una acción adicional este turno.

Estos son los beneficios que obtienes al poner tus dos últimos niveles en Bard como Paladín Rompejuramentos.

Características del bardoDescripción
Lanzamiento de hechizos de bardo e inspiración bárdicaObtienes acceso a los hechizos de Bardo y puedes darle a otro jugador inspiración de Bardo.
Canción de descanso y aprendiz de todos los oficiosPuedes darles a los miembros de tu grupo un breve descanso sin gastar en uno, y obtienes Jack of All Trades, que agrega la mitad de tus bonificaciones de competencia a todas las pruebas de habilidad en las que no eres competente.

Como Paladín Rompejuramentos, esto es lo que puedes ganar al invertir tus dos últimos niveles en la clase Brujo:

Características del brujoDescripción
Pacto mágico (elegir tu patrón), dos trucos y dos hechizosPuedes elegir qué tipo de patrón de brujo quieres tener y tienes acceso a algunos hechizos iniciales de brujo.
Desbloqueas dos invocaciones sobrenaturales y otro espacio para hechizos.Puedes elegir qué tipo de Invocaciones Eldritch quieres tener, que es el momento perfecto para mejorar tu Explosión Eldritch.

La multiclase puede parecer complicada al principio, pero para tu personaje Oathbreaker Paladin, ofrece algunos beneficios valiosos. La acción adicional y la defensa mejorada aumentarán significativamente tu durabilidad. Esta versatilidad te permite elegir entre desatar otro golpe dañino, emplear una habilidad de control de masas o incluso curarte a ti mismo. Ha habido numerosos casos en los que me encontré dudando entre atacar o usar una habilidad de control de masas, pero con Action Surge puedes disfrutar de lo mejor de ambos mundos.

Al diversificarse únicamente de la clase Luchador, elegir las clases Bardo y Brujo ofrece una mayor flexibilidad. Esto te permite acceder a espacios para hechizos adicionales, así como a habilidades mágicas que no siempre están disponibles para un paladín. Muchos jugadores de Baldur’s Gate 3 tienden a preferir la clase Warlock cuando juegan con un Paladín rompejuramentos porque proporciona hechizos letales adicionales a su repertorio.

Si la idea de la multiclase parece desafiante, puedes seguir con una construcción de Paladín sencilla eligiendo habilidades como Otorgar maldición y Gran dominio de armas, u optar por la bonificación +2 a tu Fuerza. Ambas opciones son opciones sólidas y la que más te convenga dependerá de tus preferencias personales y tu estilo de juego. Si no te gusta esta elección, siempre existe la opción de visitar a Withers en el campamento y hacer ajustes en tu estructura.

Los mejores hechizos para Oathbreaker Paladin en Baldur’s Gate 3

Baldur's Gate 3: la mejor construcción de paladín rompejuramentos en BG3

Como paladín rompejuramentos, encontrarás un cambio en tu estrategia de juego desde una combinación de roles de apoyo y tanque hacia un nigromante y un causante de daños más agresivo. Aquí hay algunos de los mejores hechizos a considerar como paladín rompejuramentos:

Los mejores hechizos para romper juramentosDescripción
BendiceOtorga a tres criaturas, incluyéndote a ti si así lo deseas, una bonificación de 1d4 a las tiradas de ataque y tiradas de salvación.
Duelo obligadoUsa esto de manera efectiva como una burla, alejando a los enemigos de tus compañeros más esponjosos y acercándote a ti y todo tu daño.
Curar HeridasCon menos curación disponible después de que se reemplazan tus cargas de juramento, una curación secundaria a la Imposición de manos es buena.
HeroísmoOtorga a un aliado cinco puntos temporales de salud por turno, hasta un máximo de 10 turnos.
Protección contra el bien y el malProtégete a ti mismo o a un aliado de aberraciones, celestiales, elementales, hadas, demonios y no-muertos.
Golpe abrasador y Golpe atronadorEstas son excelentes opciones para enemigos más formidables, ya que causan daño adicional y les prenden fuego o potencialmente los dejan boca abajo. Dado que eventualmente obtendrás Aspecto terrible, no recomendaría Wrathful Smite ya que ya tienes una habilidad incorporada que causa miedo.

Las mejores hazañas para Oathbreaker Paladin en Baldur’s Gate 3

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Como ferviente entusiasta del Paladín Rompejuramentos, no puedo evitar compartir mis hazañas favoritas que realmente amplifican esta estructura única de personaje. Aquí tienes un resumen de las mejores opciones para cada nivel, ¡para que aproveches al máximo tu personaje!

  • En el nivel cuatro, toma la hazaña de mejora de habilidades y aumenta tu carisma a 18. Si ya está en 17, gasta el otro punto de esta hazaña en Fuerza.
  • En el nivel ocho, adquiere la hazaña Gran maestro de armas. Esto te permite realizar un ataque adicional si logras un golpe crítico o matas a un enemigo durante ese turno. Además, puedes infligir una bonificación de 10 de daño a un costo de -5 a tu tirada de ataque.
  • En el nivel 12, elige la hazaña cargador, lo que te permitirá obtener Cargador: ataque con arma y Cargador: empujón, que son excelentes herramientas para iniciar peleas. Alternativamente, puedes usar la Mejora de habilidades nuevamente para aumentar tu Carisma a 20 o tu Fuerza.

Los mejores poderes ilítidos para paladines rompejuramentos en BG3

En el reino de Baldur’s Gate 3, es posible que desees sacar provecho de tus habilidades Illithid como Paladín Rompejuramentos. Esto podría implicar dominar Luck of the Far Realms, Psionic Backlash, Ability Drain, Repulsor y Cull the Weak.

Poder IllithTipoDescripciónRequisito previo
Suerte del Reino LejanoReacciónCuando realizas una tirada de ataque exitosa contra un enemigo, puedes convertir ese golpe en un golpe crítico. Requiere un largo descansoComienzos favorables
Reacción psiónicaReacciónSi un enemigo a nueve metros de ti lanza un hechizo, puedes usar esta reacción para causar daño psíquico al lanzador, dependiendo del nivel del hechizo.Explosión concentrada
Drenaje de habilidadCaracterísticaUna vez por turno, cuando realizas un Ataque, la habilidad del objetivo se reducirá en uno, y la habilidad reducida será la misma que se usó para realizar el Ataque. Entonces, para las armas cuerpo a cuerpo, esto generalmente es Fuerza; Las armas a distancia usan Destreza y tu Habilidad de Lanzar Hechizos para tus hechizos.Sobrecarga psiónica
RepulsorAcciónPuedes hacer retroceder a tus enemigos seis metros y causar entre dos y 12 daños.Túnel de fuerza
Seleccionar a los débilesCaracterísticaSi puedes derribar a un oponente hasta el punto en que sus puntos de vida sean menores que tu número de poderes Illithid evolucionados, morirá y todos los enemigos cercanos recibirán entre uno y cuatro daños psíquicos.Explosión concentrada

En Baldur’s Gate 3, utilizar tus habilidades Illithid es una cuestión de elección personal. Si ignoras tus votos de Paladín, podría valer la pena considerar consumir los renacuajos y obtener también estos poderes Illithid. Para mis dos últimos niveles, elegí hacer multiclase en Luchador, que, con Action Surge, proporciona una acción adicional durante un turno, lo que tiene un gran impacto en el juego.

A veces, los enemigos me rodeaban, lo que provocaba el deseo de contraatacar, pero al mismo tiempo la necesidad de recuperarme o alejarme más allá de mi alcance. Sin embargo, su ataque instintivo hizo que tales acciones fueran inútiles. En consecuencia, opté por emplear una habilidad curativa seguida de Repulsor, creando así cierta distancia y prolongando mi supervivencia.

Si estás considerando volver de la subclase Oathbreaker y restaurar tu juramento, podría ser mejor evitar los poderes Illithid. Sin embargo, estos poderes son beneficiosos para todas las clases y pueden ser difíciles de resistir. Si bien hay opciones narrativas sobre ellos a medida que avanza el juego, no dictan elecciones específicas para ti o tus compañeros.

Jugar como un Paladín Rompejuramentos ofrece numerosos beneficios y una experiencia de juego distintiva, aunque puede que no sea del agrado de todos los jugadores. Sin embargo, las ventajas generalmente superan a las desventajas.

2024-10-21 23:23