Revisión de Fear The Spotlight: terror encantador en partes desiguales

Revisión de Fear The Spotlight: terror encantador en partes desiguales

Como jugador experimentado con más de tres décadas de experiencia a mis espaldas, debo admitir que «Fear the Spotlight» me ha dejado una gran impresión. Este título, desarrollado por Cozy Game Pals y respaldado por Blumhouse, parece estar haciéndose un hueco único en el género de terror, combinando elementos de misterio, drama adolescente y jugabilidad inmersiva.


La intersección del pasado y el presente es donde los juegos de terror independientes suelen prosperar, pero pocos logran encontrar este punto óptimo con tanta eficacia como el juego Fear the Spotlight. Lanzado originalmente en 2023 por Cozy Game Pals, el relanzamiento de Fear the Spotlight en 2024 mejora la experiencia general y marca la entrada de Blumhouse Productions en la publicación de juegos. Este juego combina hábilmente la narrativa y la estética contemporáneas con una generosa dosis de distorsión vintage, evocando recuerdos de los juegos de terror de la PlayStation original sin imitarlos directamente.

La historia de Fear the Spotlight se desarrolla con riesgos iniciales bajos y se centra en dos adolescentes que entran en secreto a la biblioteca de su escuela después del toque de queda. Mientras se preparan para un ritual a la luz de las velas para convocar espíritus, su conversación revela que Vivian es una chica estudiosa y tímida, mientras que Amy es audaz y está acostumbrada a romper las reglas. Como era de esperar, se produce el caos cuando organizan la tabla Ouija, lo que lleva a Vivian a separarse de Amy en una escuela que ahora parece desconocida y amenazadora.

Fear The Spotlight es una historia de dos historias

Los mejores tiempos y los tiempos más buenos

Revisión de Fear The Spotlight: terror encantador en partes desiguales

En «Fear the Spotlight», Vivian y Amy son los personajes principales, pero la historia explora sutilmente varios temas a medida que avanza. Al principio, parece una narrativa sencilla contra el acoso, con mensajes ocultos en toda la escuela que describen la dureza de los adolescentes y revelan la ineficacia de los esfuerzos de los profesores para combatirla. A medida que se desarrolla la historia, gradualmente surgen detalles sobre una producción teatral de la escuela secundaria, reflejando «El fantasma de la ópera» de una manera que insinúa el oscuro pasado de la escuela.

En aproximadamente dos horas, la narrativa de «Fear the Spotlight» no tenía un gran potencial para ser grandiosamente operística, pero parece que algo de tiempo podría haberse utilizado mejor. Los puntos de la trama son generalmente sencillos y, si bien culminan en un final visual sorprendente, el impacto general no es particularmente impresionante. A medida que avanzaba la historia, anhelaba una voz narrativa más singular, algo que no logró materializarse por completo, al menos dentro de la historia principal.

Afortunadamente, el reinicio de Blumhouse de “Fear the Spotlight” ofrece mucho más que solo la narrativa principal. Al completar la campaña inicial, se accede a una segunda, que está lejos de ser un mero contenido extra. La última parte del juego profundiza en la historia desde una nueva perspectiva, una que Cozy Game Pals ha tenido cuidado de no revelar. Es en este contenido adicional donde realmente brilla «Fear the Spotlight», y aunque puede que no sea drásticamente superior, mejoró significativamente mi visión del juego.

La segunda campaña ofrece numerosos aspectos atractivos, con un énfasis significativo en la creación de una historia más íntima. Esto impregna todo el juego, creando un entorno menos monótono e intensificando la sensación de romper cristales y piedras cuando es necesario. Sumado a una base ya sólida, da una impresión algo parecida a la de Frankenstein, pero muestra a los desarrolladores que se han vuelto un poco más experimentados y seguros en su oficio.

Un factor de miedo moderado tiene grandes momentos

Emociones y escalofríos razonables

Revisión de Fear The Spotlight: terror encantador en partes desiguales

En el juego «Fear the Spotlight», ambas mitades poseen sus distintos méritos. Como título de terror, evita sustos innecesarios, pero destaca en elementos clave. Las partes más impactantes generalmente dependen del diseño de sonido, señalando efectivamente al jugador la presencia de amenazas invisibles, haciendo que cualquier ubicación parezca algo peligrosa. El principal peligro proviene del foco de atención en sí, lo que hace que Vivian tenga dificultades para respirar si no tiene un inhalador nuevo listo, y la consiguiente persecución del gato y el ratón puede ser bastante tensa.

En ocasiones, la deslumbrante fuente de luz puede ser más irritante que aterradora, particularmente cuando los acertijos requieren atravesar frecuentemente un pasaje que vigila. Esta es un área donde la segunda entrega sobresale más. A pesar de que la presencia del foco no es tan necesaria la segunda vez, se utiliza estratégicamente para compensar, y las decisiones inteligentes sobre el momento y la ubicación del peligro resultan efectivas.

El estilo visual del juego juega un papel importante, con efectos especiales que añaden profundidad y que pueden generar inquietud de manera efectiva. No siempre son los entornos en sí los más cautivadores, sino las zonas más vacías de ellos. En estos juegos, los píxeles que se mueven en la distancia hacen mucho más que simplemente grisáceos, particularmente cuando la aparición de un foco o de un personaje inesperado crea un verdadero shock.

Agradable desconcierto con un pequeño problema

Soluciones intuitivas en una interfaz incómoda

Revisión de Fear The Spotlight: terror encantador en partes desigualesRevisión de Fear The Spotlight: terror encantador en partes desigualesRevisión de Fear The Spotlight: terror encantador en partes desigualesRevisión de Fear The Spotlight: terror encantador en partes desigualesRevisión de Fear The Spotlight: terror encantador en partes desiguales

Los acertijos en sí son generalmente buenos, incluso si ninguno presenta desafíos lo suficientemente difíciles como para ser memorables. Con mucho deambular por conseguir las herramientas adecuadas para las tareas adecuadas, hay mucho ADN de apuntar y hacer clic en el esfuerzo, aderezado un poco con la capacidad de girar físicamente manivelas, tirar abrir cajones e incluso separar los dedos al estilo de un simulador inmersivo. Una vez más, la segunda campaña encuentra un ritmo un poco más consistente con los acertijos, pero ambas partes son bastante satisfactorias.

Un aspecto del sistema me pareció cada vez más frustrante: Vivian necesita recoger un objeto con sus propias manos antes de acceder a su inventario para elegir una herramienta. Aunque esto no parece problemático al principio, se vuelve tedioso cuando tiene que pasar por el proceso de interactuar, buscar el elemento apropiado, regresar, interactuar nuevamente, leer el mismo cuadro de mensaje y finalmente poder seleccionar y usar el artículo, una y otra vez.

Pensamientos finales y puntuación de revisión

Terror sólido sin una bala de plata

Revisión de Fear The Spotlight: terror encantador en partes desiguales

Aparte de ese pequeño y casi insignificante defecto, Fear the Spotlight no suele tener muchos aspectos que desaprobar. Puede ser criticado, ya que algunas partes podrían necesitar un poco más de refinamiento y, a veces, retrata la incomodidad de las relaciones adolescentes con una capa adicional de incomodidad que no siempre parece intencional. Sin embargo, en general es bueno, incluso excelente en algunos lugares, y la segunda campaña ofrece una experiencia general positiva.

Sobre todo, «Fear the Spotlight» augura con confianza un futuro próspero para Cozy Game Pals, un estudio que tiene un gran potencial si continúa innovando. También marca la entrada de Blumhouse en el sector de los juegos, y su decisión de invertir en un proyecto de este tipo sugiere que podrían aportar valor a esta industria. Aunque «Fear the Spotlight» puede no ser un juego de terror clásico, ofrece una experiencia muy entrañable que ha mejorado desde sus versiones anteriores.

2024-10-21 18:37