Revisión de Sonic X Shadow Generations

Revisión de Sonic X Shadow Generations

Como fanático de la franquicia Sonic desde hace mucho tiempo, debo decir que Sonic X Shadow Generations realmente se ha superado a sí mismo. Los creadores tomaron niveles clásicos como Radical Highway y Space Colony Ark y les dieron un nuevo giro con el conjunto ampliado de movimientos de Shadow, lo que crea una jugabilidad emocionante.


En un notable salto adelante, Sonic X Shadow Generations eleva un juego ya excepcional a mayores alturas a una velocidad vertiginosa. Duplica la duración de la campaña con un diseño de niveles innovador, jefes cautivadores, una gran cantidad de coleccionables y una notable mejora gráfica. Aunque el nuevo contenido de Shadow no es particularmente extenso en sí mismo, ofrece un giro refrescante a la compilación de escenarios atemporales de Sonic que Generations ya presumía, y hay una nueva y atractiva historia que se desarrolla a medida que recorre el mundo en busca de objetos coleccionables, actividades, y desafíos. Esta remasterización ampliada eclipsa significativamente las versiones mejoradas anteriores dentro de la serie Sonic, y sirve como un punto de referencia que Sega debería esforzarse por replicar al revivir otros juegos clásicos de Sonic del pasado.

Al revisar Sonic X Shadow Generations, iré directo al grano al decir que es una excelente combinación de un clásico atemporal de Sonic y etapas de Shadow diseñadas inventivamente y adaptadas a sus habilidades únicas. Después de jugarlo, puedo decir con seguridad que es uno de mis juegos de Sonic favoritos de todos los tiempos. Sega y Sonic Team han aprendido valiosas lecciones de sus recientes proyectos, Frontiers y Superstars, e incorporaron creativamente los mejores aspectos en una importante actualización de una querida franquicia. Sin duda, Shadow the Hedgehog ha encontrado su juego definitivo en esta versión.

Aproximadamente la mitad del contenido de Sonic X Shadow Generations es una actualización de la versión de 2011 llamada Sonic Generations, que anteriormente calificamos con un 8,5. Aunque la mayoría de sus diseños de niveles siguen siendo los mismos debido a su calidad duradera, se agregaron algunas características nuevas, como los lindos personajes de Chao escondidos en escenarios 2D y 3D. Si bien estos Chao podrían sugerir una aparición futura del Chao Garden de Sonic Adventure 2 en otro juego de Sonic, por ahora sirven como un delicioso tributo.

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Si nunca jugaste al original, definitivamente vale la pena experimentarlo por primera vez aquí: Sonic Generations es una combinación estelar de juego 2D y 3D que celebró lo que en ese momento eran 20 años de historia al seleccionar y recrear algunos de los mejores y Los niveles de Sonic más icónicos que habían existido antes. Shadow Generations no pierde el tiempo mostrando su creatividad con múltiples momentos destacados. La primera etapa, o instancia, se transforma en fractales y se parece a las dimensiones alternativas que hemos visto en Dr. Strange o Spider-Man: No Way Home.

En Sonic Generations, los gráficos del juego reciben una mejora debido a la última generación de consolas. Esta mejora hace que los entornos parezcan más brillantes y los colores más vívidos, lo que hace que sea más fácil detectar enemigos, obstáculos y resortes cuando estás haciendo zoom a máxima velocidad. Por lo tanto, generalmente se recomienda jugarlo en estos sistemas más nuevos, aunque la mejora puede no ser tan sorprendente como el día y la noche.

Esta es la mejor manera de jugar a Generations, incluso si la diferencia no es el día y la noche.

La motivación principal para jugar Sonic X Shadow Generations radica en la campaña recién diseñada, repleta de adaptaciones ingeniosas de los escenarios de Shadow de varias entregas de la serie Sonic. Esta campaña de cinco horas se distingue de la narrativa principal de Generations pero comparte una estructura similar, ya que cada etapa comprende una sección en 2D y otra en 3D. Las etapas conservan la rápida emoción que anticiparías al jugar como Sonic, muy parecida a la aparición de nuevos caminos al volver a jugar un nivel después de que Sonic adquiera la habilidad de carrera ligera. Shadow comienza con una habilidad análoga llamada Chaos Dash, que luego abre rutas adicionales al regresar a niveles armado con habilidades como Doom Wings, lo que te permite volar distancias cortas y evitar secciones enteras de niveles, alterando drásticamente el estilo de juego.

1) El poder de Control del Caos de Shadow ofrece instancias emocionantes en las que detiene momentáneamente el tiempo para destruir un misil entrante en una elegante minisecuencia. A diferencia de los niveles de Sonic en 2D que imitan el juego tradicional de Sonic sin un ataque guiado ni un medidor de impulso, Shadow conserva todas sus habilidades durante estos segmentos en 2D, lo que garantiza que sean tan rápidos y emocionantes como sus niveles en 3D.

Además de los niveles primarios, hay múltiples etapas de desafío que vienen con objetivos como destruir una cierta cantidad de objetivos antes de llegar a tu destino o completar un recorrido peligroso usando solo un anillo para acceder a los jefes y las etapas posteriores. Esto recuerda a Sonic Generations, pero en lugar de simplemente completar un desafío para obtener claves, debes completar todos los desafíos para obtenerlas en este juego. Extraño la recolección de Chaos Emeralds de Sonic Generations porque algunas de ellas tuvieron emocionantes batallas rivales contra personajes como Metal Sonic y Silver, pero dado que Sonic las está reuniendo como parte de su historia, no tendría sentido que Shadow lo hiciera. lo mismo al mismo tiempo.

Con ambas campañas combinadas, el número total de etapas supera ahora las 150.

En resumen, las campañas combinadas ofrecen más de 150 etapas en total, desde etapas tradicionales, de desafío y de jefe. Para un fanático dedicado de Sonic, esta cantidad de contenido podría tardar entre 15 y 20 horas en completarse. Además, para los jugadores que buscan desafíos adicionales, finalizar la campaña de las Sombras brindará una opción para aumentar la dificultad tanto de los jefes como de los niveles de desafío durante las sesiones de repetición.

En algunos de los juegos donde aparece Shadow, hay narrativas nuevas que se conectan con eventos importantes de juegos anteriores, como su duelo épico en Sonic Adventure 2. Además, hay una gran cantidad de escenas que exploran el pasado de Shadow, poniéndolo cara a cara. tanto con aliados como con enemigos. Estos momentos brindan información valiosa sobre sus historias en juegos como Shadow the Hedgehog y Sonic Adventure 2. Desde intrigantes hasta emocionantes, estas secuencias me dejaron con ganas de más.

Al igual que Sonic, el mundo de Shadow presenta recreaciones ingeniosas de etapas icónicas de juegos anteriores de Sonic. Hemos visto nuevas versiones de niveles como Radical Highway, Rail Canyon y Space Colony Ark, y cada nivel está repleto de caminos imaginativos que utilizan inteligentemente las antiguas y nuevas habilidades de Shadow.

Comienza usando su distintiva habilidad Chaos Control, que detiene temporalmente el tiempo (incluido el cronómetro de nivel) y le permite superar peligros como un tren a toda velocidad, detener grupos de adversarios para eliminarlos sin esfuerzo o emplear la última técnica Chaos Dash para acceder a lugares estratégicamente situados. atajos.

En el futuro, descubrirás habilidades de Doom que ofrecen nuevas perspectivas para atravesar y luchar. Sin revelar ningún spoiler, una habilidad particularmente divertida que adquieres a mitad de la narrativa se llama Doom Surf. Esta habilidad transforma los niveles de agua en emoción, ya que te otorga una mantarraya espectral que puede atravesar enemigos y obstáculos con un ataque giratorio. Recibirás estas habilidades al completar una serie de etapas o al derrotar al jefe de un área, y se distribuyen con la frecuencia suficiente para garantizar que la experiencia siga siendo atractiva y variada en comparación con las secciones anteriores.

Doom Surf hace que los niveles del agua sean mucho más divertidos.

Además, encontrarás versiones innovadoras y divertidas de las batallas contra jefes, como un dragón metálico que te desafía a perseguirlo a través del agua, arrojarle escombros y aumentar tu poder para ejecutar Chaos Control, infligiendo un daño significativo con un ataque guiado. Sería genial si hubiera más encuentros de este tipo, pero aun así, emplean hábilmente las últimas habilidades de Doom y son excelentes adiciones a la rica historia de Sonic de robots huevo y jefes diversos.

De hecho, el único escenario que rompió mi impulso y me recordó los errores de los juegos modernos de Sonic fue el escenario Sonic Frontiers 3D. Se siente vacío en comparación con la mayoría de Sonic X Shadow Generations y dependía demasiado de una nueva actualización basada en lodo para Shadow que me recordó uno de mis poderes Wisp menos favoritos de Sonic Colors. Aparte de eso, disfruté rejugando cada etapa para encontrar caminos óptimos, reunir claves coleccionables para desbloquear secretos en el mundo central y mejorar mis carreras hasta obtener los codiciados rankings S.

En Sonic X Shadow Generations, el mundo central 2D original de Sonic Generations se transforma en un espacio tridimensional. A medida que avanzas en cada conjunto de etapas y derrotas a sus respectivos jefes, este centro se expande hacia afuera. Durante las transiciones entre etapas, a menudo me tomaba algo de tiempo para explorar este centro, tratando de desbloquear cofres ocultos usando las llaves que había recolectado anteriormente. Además, participé en actividades opcionales, como recolectar una cierta cantidad de anillos dentro de un período de tiempo específico, lo que me recompensó con obras de arte, pistas musicales o información de fondo sobre los personajes y la historia de Shadow.

Al igual que su homólogo azul, Shadow también tiene niveles que se presentan exclusivamente en un punto de vista 2D clásico y encajan perfectamente a medida que acelera hacia su destino. Además de un juguete de McDonald’s llamado Shadow Grinder de 2003 y un escenario DLC en Sonic Forces: Episodio Shadow, estos escenarios 2D de varios niveles para Shadow son los primeros, por lo que es intrigante observar cómo su conjunto de movimientos extendido influyó en su diseño. Habilidades como Chaos Spears me permitieron presionar interruptores desde lejos para crear nuevos caminos, mientras que Doom Surf significó evitar esas secciones submarinas en los juegos de Sonic que a mucha gente no les gustan; en cambio, puedes simplemente surfear sobre el agua hasta llegar a tierra firme.

Por último, debo destacar que la música que acompaña a nuestros erizos favoritos mientras corren hacia la línea de meta es excelente, regresan los riffs de guitarra de escenarios como Radical Highway y Space Colony Ark, y se les unen algunos temas fantásticos como All Hail de Crush 40. Tema Shadow y Sonic Heroes Rail Canyon. Uno de mis elementos favoritos de los juegos Generations es la música de fondo seleccionable para cada etapa y desafío, así que si solo quieres escuchar Live & Learn en cada etapa como el loco de Crush 40 que eres, ¡puedes hacerlo! El único inconveniente es que tienes que encontrar algunas pistas de música en cofres repartidos por el mundo central de Shadow o recolectando las notas musicales y los anillos rojos en Sonics para desbloquearlos, pero ese es un precio que estoy dispuesto a pagar.

2024-10-21 18:13