Diablo 4 Spiritborn construye éxitos por el equivalente a 1 millón de Whirlwind Barbarians

Diablo 4 Spiritborn construye éxitos por el equivalente a 1 millón de Whirlwind Barbarians

Como jugador experimentado de Diablo con innumerables horas dedicadas a matar demonios y luchar contra jefes, debo admitir que estoy completamente asombrado por el poder puro de las versiones Spiritborn en Diablo 4 en este momento. Se siente como si un poderoso Spiritborn pudiera hacer el trabajo de todo un ejército de bárbaros, ¡lo cual es todo un espectáculo digno de contemplar!


Diablo 4 presenta actualmente algunas configuraciones problemáticas de personajes Spiritborn, y una de esas configuraciones realiza tareas equivalentes a un millón de bárbaros.

En Diablo 4, la expansión Vessel of Hatred se lanzó simultáneamente con amplios cambios en la jugabilidad básica. Todos los jugadores pueden disfrutar de nuevos avances en su progresión, pero la clase Spiritborn solo es accesible para aquellos que hayan comprado el DLC.

Si los elementos multijugador de Diablo 4 recibieran más atención en lugar de solo sus aspectos para un jugador, uno podría plantear una preocupación válida de que esta nueva clase podría considerarse de pago para ganar. Ya hemos sido testigos de construcciones que causan más de 100 billones de daños y los jugadores lo han llevado a otro nivel.

El usuario de Reddit, ZebraSandwich4Lyf, publicó en el foro del juego acerca de su personaje, Spiritborn, que causó la asombrosa cantidad de 377 billones de puntos de daño, que con humor llamaron «números de rutina». Sin embargo, cuando algunos espectadores analizaron las cifras, descubrieron que el daño era aún más alucinante de lo que parecía inicialmente.

No hay nada que ver aquí, estos son números de daños perfectamente normales
byu/ZebraSandwich4Lyf indiablo4

Un jugador de Diablo 4 se quejó en el feed de que su configuración Whirlwind Barbarian solo alcanzaba «como 177k». Para echar sal en la herida, otro usuario realizó algunos cálculos para estimar el valor de este Bárbaro en comparación con el Spiritborn.

En términos más simples, si los monstruos recuperan más salud cuando hay dos jugadores en una mazmorra en lugar de uno (un aumento del 10%), entonces se necesitarían aproximadamente 988 mil bárbaros que causarían alrededor de 177 mil daños cada uno para compensar la ventaja que tendrías. traer a ese grupo. Esta es aproximadamente la diferencia que haría su presencia, según lo calcula el matemático. En el título lo redondeamos ligeramente, pero a esta escala, ¿quién necesita precisión?

Vaya, no puedo evitar sentir pena por el jugador bárbaro, ya que las cosas parecen ir cuesta abajo. ¡Un compañero jugador en nuestro chat compartió una captura de pantalla alucinante de un Spiritborn que causa 134 mil billones de puntos de daño inimaginables! Para poner esto en perspectiva, aquí está escrito: 134.000.000.000.000.000. ¡Eso es simplemente alucinante!

En caso de que tengas curiosidad, esa cantidad equivale aproximadamente a 757 mil millones de unidades de destrucción como si fuera causada por los Bárbaros del Torbellino. La razón por la que los Spiritborns pueden generar una cantidad tan grande de ceros en Diablo 4 es por una falla con el Nodo Paragon del Escudo Viscoso, que permite una amplificación infinita del daño.

Es seguro asumir que se está preparando un nerf para el Nodo.

2024-10-21 07:20