La revisión entrante de Diablo 4 finalmente arreglará las caídas de Rawhide y Iron

La revisión entrante de Diablo 4 finalmente arreglará las caídas de Rawhide y Iron

Como jugador experimentado que ha luchado contra las hordas de Diablo desde sus inicios, puedo decirles que el estado actual de los materiales de elaboración de Diablo 4 es nada menos que una pesadilla. La falta de elementos básicos como Rawhide y Iron Chunks ha sido una espina clavada en nuestro costado colectivo durante demasiado tiempo. Es como si Blizzard hubiera escondido estos recursos esenciales en un pozo oscuro y sin fondo, para que sólo los más afortunados (o los más pacientes) de todos nosotros los encontraran.


En términos más simples, parece que algunos elementos caídos en Diablo 4, específicamente Rawhide y Iron Chunk, han tenido un error persistente desde el lanzamiento de Vessel of Hatred. Sin embargo, ¡buenas noticias! Blizzard ha declarado recientemente que lanzará una solución (hotfix) para resolver este problema.

En términos simples, la llegada de la expansión Vessel of Hatred de Diablo 4 coincidió con la temporada 6, lo que provocó cambios significativos. Esta actualización introdujo nuevos mecanismos, compromisos e incluso una nueva clase para que los jugadores la personalicen y experimenten.

Desafortunadamente, estas actualizaciones recientes vinieron con una serie de fallas que Blizzard está solucionando gradualmente. Algunos son entretenidos, como uno que permite al nuevo Spiritborn causar un daño colosal de billones. Otros son frustrantes, como un error que dificulta la búsqueda de recursos de elaboración comunes.

Afortunadamente para los jugadores, el director de la comunidad global de Diablo 4, Adam Fletcher, confirmó que se planea una próxima actualización (revisión) para solucionar el problema de las tasas de aparición extremadamente bajas de Rawhide y Iron Chunks en el juego.

El equipo está investigando un problema relacionado con los elementos de la misión ‘Restos del aldeano’ que parece estar afectando los inventarios o estados de ciertos jugadores. Mientras tanto, tenemos la intención de modificar algunos materiales de artesanía como cuero crudo y hierro como parte de una próxima solución rápida a principios de semana.

—Adam Fletcher (@PezRadar) 20 de octubre de 2024

Durante las últimas dos semanas, los jugadores de Diablo 4 han estado lidiando con un problema importante: la escasez de materiales de elaboración fundamentales como Iron Chunks y Rawhide, que antes abundaban debido a su rareza común desde el lanzamiento de Vessel of Hatred.

A menudo, los jugadores acumulan grandes cantidades de diversos materiales durante el juego, principalmente a través de botín aleatorio del mundo del juego y desmantelando equipos como armas y armaduras. Estos recursos son cruciales para la mayoría de los sistemas de creación de Diablo 4 y muchas funciones avanzadas al final del juego requieren una cantidad sustancial.

Los usuarios de la comunidad Reddit del juego han proporcionado pruebas de que Rawhide cae a un ritmo idéntico en comparación con elementos raros y legendarios como Veiled Crystals y Coiling Wards. Como dijo un jugador: «La escasez de materiales comunes me hizo dejar de jugar esta temporada». Agregaron: «No estoy dispuesto a pasar 2 horas cultivando un solo artículo.

Como jugador dedicado, estoy feliz de que Fletcher haya mencionado que hay una revisión en el horizonte. No entró en todos los detalles esenciales, pero sí dijo que saldrá «a primera hora de la próxima semana». ¡No puedo esperar para volver a sumergirme!

Es probable que los jugadores de Diablo 4 no enfrenten pronto el problema de la escasez de materiales esenciales durante un período prolongado.

2024-10-21 03:18