¿Qué quieren ver los jugadores de Fallout 5?

¿Qué quieren ver los jugadores de Fallout 5?

Como jugador experimentado con décadas de experiencia a mis espaldas, estoy totalmente de acuerdo en que ya es hora de que Bethesda renueve el sistema de personalización de personajes en Fallout 5. El sistema actual parece como retroceder al pasado, y es tan encantador como un reloj oxidado. lata en el páramo. Comparado con los elegantes y sofisticados creadores de personajes que vemos en juegos modernos como Baldur’s Gate 3, es como comparar un carruaje tirado por caballos con un avión supersónico.


Desde su debut como franquicia en octubre de 1997, Fallout se ha destacado en el género post-apocalíptico combinando magistralmente narración y acción. Con el tiempo, la serie ha experimentado fluctuaciones en la calidad y diversidad de temas, y esto es más evidente en el último juego de Fallout. Los primeros juegos de Fallout eran juegos de rol que se jugaban desde una perspectiva de arriba hacia abajo, utilizando mecánicas de apuntar y hacer clic populares durante esa época en las PC. A partir de Fallout 3, la serie pasó a ser un juego de disparos en tercera y primera persona, mejorando el elemento de acción. Fallout 4 es generalmente bien considerado dentro de la serie, pero fue sucedido por el juego más criticado de la franquicia, ya que Fallout 76 se lanzó inicialmente con errores y en un estado defectuoso.

Debido a las deficiencias de Fallout 76, los fanáticos han expresado reservas ante cualquier noticia sobre Fallout 5, ya que esperan que la serie clásica recupere su brillo pasado. Sin embargo, serán necesarias modificaciones importantes para rejuvenecer la franquicia y recuperar su máxima popularidad. Dado que Bethesda ahora es propiedad de Microsoft, existe la posibilidad de que el próximo juego debute exclusivamente en las consolas Xbox en el momento del lanzamiento. Para evitar repetir el paso en falso del lanzamiento de Fallout 76, es crucial que Microsoft solucione cualquier problema potencial con el juego de antemano.

Un cambio de configuración podría añadir una nueva arruga

En cualquier lugar menos en el Estado Dorado

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En un juego de ciencia ficción postapocalíptico, el entorno juega un papel importante, dando forma a la narrativa, la construcción del mundo y el desarrollo de los personajes. El universo de ‘Fallout’ está ambientado en un mundo que sufrió una devastación nuclear, dejando a los supervivientes en busca de sustento, elementos esenciales y compañeros para soportar el páramo implacable.

En muchos juegos de Fallout, utilizan hábilmente su entorno al mostrar los asentamientos creados por humanos que persisten a pesar de que las bombas nucleares destruyen una gran parte de la civilización de la superficie. Entre las raras estructuras que perduran, estos juegos frecuentemente honran la ciudad donde se desarrolla, incorporando detalles locales distintivos para que el juego parezca más auténtico.

Aunque pueda parecer que la franquicia Fallout está ambientada en un mundo de ciencia ficción, en realidad ofrece una de las representaciones más auténticas del comportamiento humano durante las crisis, y su atmósfera sombría sirve para realzar esta realidad. Lamentablemente, la mayoría de los juegos de la serie se desarrollaron casi en su totalidad en California u otros lugares de la costa oeste, si no allí específicamente.

La repetición de paisajes en el amplio mundo abierto de los juegos de Fallout puede generar monotonía durante el juego prolongado, ya que los puntos de referencia no varían significativamente de un juego a otro. Además, las criaturas de la serie siguen siendo consistentes en todos los juegos, lo que limita el alcance de nuevos diseños de criaturas al reutilizar las mismas ubicaciones. Esto evita que la serie se diversifique y muestre diversos conceptos de criaturas.

En lugar de seguir con el escenario de la costa oeste en futuras entregas de la serie, considere introducir un entorno nuevo, tal vez ubicado en el corazón del país. Este nuevo paisaje podría presentar una variedad de criaturas únicas, algunas de las cuales podrían servir como adversarios formidables a los que los jugadores se enfrentarán.

Más enfoque en la experiencia para un jugador

El modo multijugador es genial cuando no eclipsa la historia

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Inicialmente, Fallout 76 encontró problemas que debían solucionarse para una experiencia de juego más fluida, pero se desvió demasiado hacia un juego centrado en el modo multijugador, lo que no fue bien recibido por los entusiastas de la serie desde hace mucho tiempo. A pesar de contar con más de 30 horas de contenido para un jugador, el mundo del juego se sentía inquietantemente vacío y tenía muchas menos misiones en comparación con Fallout 4. Para recuperar su encanto original, Bethesda podría centrarse más en ofrecer ricas experiencias para un jugador en futuros lanzamientos, empezando por la personalización de personajes.

Últimamente, los juegos avanzados de mundo abierto han brindado a los jugadores una gama más amplia de oportunidades para personalizar la apariencia de sus personajes. Destacados como Cyberpunk 2077 realmente sobresalen en esta área, ya que ofrecen numerosos tipos de cuerpo para elegir, así como la capacidad de personalizar detalles intrincados como la forma de los ojos y la definición muscular.

En comparación con juegos contemporáneos como Baldur’s Gate 3, el personalizador de personajes de Fallout 4 era bastante básico y parece obsoleto. Un sistema de personalización más avanzado podría mejorar significativamente la inmersión en el juego, y este es sólo un aspecto que necesita mejorar para una mejor experiencia para un jugador en Fallout 5.

En un juego de mundo abierto, es crucial que las misiones principales se destaquen más que recolectar objetos, batallas jugador contra jugador y explorar la historia del mundo. Aunque estos otros elementos son importantes, si la historia no está bien desarrollada en las misiones, es posible que el juego no resulte muy atractivo para muchos jugadores. Además, las misiones mismas deberían contribuir a una narrativa convincente.

Aunque muchos encontraron la historia de Fallout 76 mediocre, Fallout 4 ofreció un viaje convincente para los jugadores mientras buscaban a su hijo en medio del páramo post-apocalíptico de Massachusetts. Para que Fallout 5 tenga éxito, su narrativa debe cautivar a los jugadores y aprovechar al máximo su entorno distintivo. Si Fallout 5 no logra crear una historia atractiva y identificable utilizando su telón de fondo de ciencia ficción, puede encontrarse con una decepción similar en su lanzamiento, como lo hizo Fallout 76.

En esencia, incorporar elementos multijugador en un juego de disparos es una buena mejora, pero no debería ser la característica principal del próximo título «Fallout». En cambio, Bethesda debería volver al formato de «Fallout 4» y enfatizar una narración excepcional y un desarrollo mundial. Al mismo tiempo, deberían modernizar las opciones de personalización de criaturas y personajes para alinearse con los estándares contemporáneos de juegos de mundo abierto.

La construcción de asentamientos debería tener un regreso triunfal

Un cambio estelar de ritmo respecto a la acción

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Como jugador, siempre aprecio los juegos que ofrecen actividades interesantes cuando no estoy en combate, especialmente en los juegos de rol de mundo abierto. La serie Yakuza/Like a Dragon realmente sobresale en esto, con una amplia gama de minijuegos como Karaoke y Dardos que efectivamente brindan un refrescante descanso del intenso drama criminal.

En un mundo post-apocalíptico como el de Fallout 4, donde los minijuegos tradicionales de construcción de mundos pueden no ser factibles, todavía son posibles actividades alternativas interesantes. Una de esas diversiones cautivadoras fue el sistema de construcción de asentamientos, que sirvió como un bienvenido alivio de la tensa atmósfera del juego. Esta característica debería regresar en Fallout 5.

Un aspecto encantador de la serie Fallout consiste en explorar ruinas y lugares siniestros para reunir recursos para tu grupo de compañeros, que luego usarás para fabricar herramientas, armas y suministros. Fallout 4 va un paso más allá al permitir a los jugadores acumular materiales de construcción para construir fortificaciones y sistemas defensivos para un asentamiento al aire libre, lo que les permite defenderse de los ataques de los asaltantes.

Como fanático devoto, no puedo evitar expresar mi aprecio por la mecánica de supervivencia estratégica en juegos como Fallout. Elevó las tareas rutinarias a desafíos tensos y de alto riesgo. Por ejemplo, si no me fortificaba adecuadamente contra las incursiones enemigas, fácilmente podría quedarme sin suministros. Sin embargo, parece que todavía estamos esperando la próxima gran aventura, ya que Bethesda aún no ha revelado ningún adelanto o póster que insinúe Fallout 5.

Es posible que la compra de Bethesda por parte de Microsoft haya ralentizado el progreso del proyecto, retrasando la fecha de lanzamiento del juego. Sin embargo, esto no significa necesariamente que Bethesda no pueda utilizar este tiempo para refinar y mejorar su serie Fallout de casi 30 años. Queda por ver si Fallout 5 resulta ser un juego fantástico o no, pero los fanáticos tienen la esperanza de que supere la recepción de Fallout 76 en su lanzamiento.

2024-10-20 17:37