Desarrollador de Star Citizen «confía» en lanzar el juego de historia independiente para un jugador Squadron 42 en 2026

Desarrollador de Star Citizen "confía" en lanzar el juego de historia independiente para un jugador Squadron 42 en 2026

Como seguidor de la industria de los videojuegos desde hace mucho tiempo y fanático que ha sido testigo del ascenso y caída de numerosos proyectos, debo admitir que mis sentimientos hacia Star Citizen son una mezcla compleja de anticipación, escepticismo y una pizca de diversión. Habiendo observado de cerca el desarrollo de este ambicioso proyecto desde su inicio, me he acostumbrado a la montaña rusa de expectativas y retrasos.


El desarrollador de Star Citizen, Cloud Imperium Games, ha dicho que Squadron 42 se lanzará en algún momento de 2026.

Si el juego se lanza según lo planeado, se cumplirán 14 años asombrosos desde que Cloud Imperium Games inició su campaña de financiación colectiva para Star Citizen.

Esta noche en CitizenCon en Manchester, Inglaterra, el director de Cloud Imperium Games (CIG), Chris Roberts, famoso por crear la serie Wing Commander, expresó su optimismo de que el muy esperado modo narrativo para un solo jugador de Star Citizen se lance en 2026.

Durante la demostración en vivo extendida del Escuadrón 42, los comentarios de Roberts se produjeron después de varios casos de fallas, fallas técnicas y problemas visuales. Sin embargo, logró dar a los espectadores una impresión razonable de cómo sería la hora inicial del partido.

Durante una demostración, CIG mostró el prólogo de Squadron 42, un juego de ciencia ficción donde los jugadores asumen el papel de pilotos. Esta demostración estuvo repleta de emocionantes escenas cinematográficas con actores conocidos como Gillian Anderson, Henry Cavill, Gary Oldman y Mark Strong, junto con acción de torreta guiada en una batalla espacial épica. La demostración concluyó con una secuencia de disparos en primera persona mientras los enemigos alienígenas invadían la nave espacial del jugador.

Desarrollador de Star Citizen "confía" en lanzar el juego de historia independiente para un jugador Squadron 42 en 2026

Roberts comentó mientras subía al escenario: «Como habíamos mencionado, lo estábamos presentando en vivo y parecía que las deidades de la demostración no estaban contentas con nosotros y tomaron represalias».

Como jugador, al sumergirme en el Escuadrón 42, descubrí que mi historia de fondo está intrincadamente tejida antes de tomar el timón de un barco más pequeño, el Stanton. El viaje hasta ahora me ha dado una sensación de origen y, a partir de ahí, he asumido el papel de piloto, cumpliendo con mi deber. Sin embargo, el juego ofrece mucho más de lo que se mostró inicialmente. Durante las últimas semanas, lo encontré notablemente estable e inmersivo, invitándome a explorar más a fondo sus extensiones.

Como jugador, me emociona compartir que mi equipo y yo somos optimistas acerca de entregarles este juego en el año 2026. Claramente, no saldrá mañana, ya que acabas de presenciar un par de contratiempos aquí y allá. .

Gladiator tiene tres minutos de batalla y ocho minutos de prólogo. Esta fue una hora de locuras.

Como fan dedicado, me gustaría expresar mi más sincero agradecimiento por vuestro apoyo, que nos ha permitido crear un juego tan grandioso. A pesar de los ocasionales contratiempos técnicos, es difícil encontrar otro juego que incluya tanta acción en su prólogo como este. De hecho, es bastante raro ver películas con niveles de acción comparables en sus preludios. Para que te hagas una idea, Gladiator ofrece tres minutos de combate y ocho minutos de prólogo. ¡Por el contrario, nuestro juego ofrece una hora completa de acción emocionante e ininterrumpida!

Como jugador, estoy realmente agradecido por la oportunidad de crear algo extraordinario. Anticipo con impaciencia el día en que todos podréis experimentarlo en un futuro no muy lejano.

Star Citizen, un proyecto de videojuego, es conocido por su reputación polémica dentro de la comunidad de jugadores. Desde el comienzo de su campaña de financiación colectiva hace 12 años, los escépticos lo han etiquetado de diversas formas como una estafa y se preguntan si alguna vez verá un lanzamiento completo. Los críticos a menudo señalan las naves espaciales virtuales del juego, algunas con un precio de cientos de dólares, como áreas de preocupación.

En total, Star Citizen ha acumulado más de 729 millones de dólares según datos de Cloud Imperium Games (CIG). Esta cifra se divulga abiertamente en el sitio web del desarrollador y, en el momento de escribir este artículo, asciende a la asombrosa cifra de 729.151.801 dólares. Curiosamente, CIG se refiere a estos fondos como «dinero recaudado».

En marzo de este año, Cloud Imperium Games (CIG) mencionó que se acercaba el lanzamiento de la versión 1.0 de Star Citizen, pero aún no hay una fecha de lanzamiento confirmada. Roberts afirmó que 1.0 representa las características y el contenido del lanzamiento «comercial» del juego. Actualmente, Star Citizen continúa en su etapa Alpha.

2024-10-19 23:42