Los mejores mapas multijugador FPS de todos los tiempos

Como jugador experimentado con décadas de experiencia a mis espaldas, debo decir que cada uno de estos mapas ha dejado una marca indeleble en mi trayectoria como jugador.


Los mejores mapas multijugador FPS de todos los tiempos

Un buen tirador necesita una gran mecánica de tiro, ya sea movimientos divertidos o tácticos. Aun así, puedes crear un juego que destaque en los tres y no será más peligroso que un león dentro de un acuario si no cuenta con los mapas adecuados.

Cuando alguien habla de su juego de disparos en primera persona (FPS) favorito, es probable que la mayoría de sus recuerdos provengan de uno o de un pequeño número de mapas excepcionales que eclipsaron al resto. Continúe leyendo mientras honramos estos memorables campos de batalla.

Los mejores mapas multijugador FPS de todos los tiempos

Polvo 2 (contraataque)

Si un futuro en el que la sociedad se ha derrumbado y los historiadores de los videojuegos investigan los restos, podrían concluir que los juegos competitivos en línea tuvieron su origen en este mismo lugar. Si bien De_Dust 2 no fue el primer mapa de deportes electrónicos ni siquiera el más popular, fue sin lugar a dudas el mejor dentro de Counter-Strike 1.6 y se ha mantenido destacado más de veinte años después. La influencia de Dust 2 en CS dio forma significativa a las comunidades de juegos en línea de disparos tácticos y Call of Duty, contribuyendo a su dominio actual.

Este mapa era bastante bueno, considerando que fue creado casualmente, sin adherirse a las pautas establecidas para la elaboración de mapas en ese momento, ya que dichas pautas aún no se habían formulado.

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Frente a mundos (Torneo irreal)

¿Alguna vez les has mencionado a los jóvenes de hoy que en tu época, una de las mejores diversiones que una persona podía tener era en un mapa CTF en el espacio, con solo dos torres flotando y un puente poco práctico que las conectaba? Me alegro de no haberlo hecho, porque probablemente se echarían a reír, probablemente haciendo lo que podrías suponer que es un baile de Fortnite. Sin embargo, sabes muy bien que hay pocas cosas más satisfactorias que ser un francotirador en lo alto de una de esas torres, acumular más de 25 disparos a la cabeza en una sola partida o, si las cosas se ponen demasiado difíciles, simplemente llamar al Redentor para destruir cualquier espectadores molestos.

El mapa «Facing Worlds» no es particularmente desafiante ya que es simple bloquear a los jugadores para que no crucen el puente, lo que dificulta el avance de cualquiera. Sin embargo, cambiar los roles entre un francotirador experto y un personaje aventurero que intenta cruzar, a pesar de que ya no es posible debido a que Epic abandonó Unreal Tournament, siempre fue una de las experiencias más divertidas que pudiste tener en el juego.

PD: Para que lo sepas, he elegido intencionalmente una imagen de la última versión de Facing Worlds para crear un efecto psicológico y aumentar aún más tu anhelo por UT.

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Nuketown (serie Call Of Duty)

Es bastante intrigante cómo el universo a menudo compensa las cosas. Poco después de que la película «Indiana Jones y la calavera de cristal» presentara una de las escenas más ridículas de la historia en la que Indy sobrevivió a una explosión nuclear escondiéndose en un refrigerador falso en un sitio de pruebas, los entusiastas de los videojuegos fueron recompensados ​​con uno de los mejores mapas jamás creados. .

Esencialmente, Nuketown se reduce a una colección de casas suburbanas ordinarias, habitadas únicamente por espeluznantes muñecos de pruebas nucleares. Sin embargo, la emoción de participar en tiroteos con tus amigos dentro de sus cómodos límites, sabiendo muy bien que está diseñado para ser aniquilado, nunca deja de sentirse bien en todas y cada una de las ocasiones.

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Óxido (Call Of Duty Modern Warfare 2)

¿1v1 en Rust? Este meme tiene raíces que se remontan a la serie Call of Duty y es comprensible por qué. Modern Warfare 2 introdujo uno de los mapas más pequeños jamás vistos en los juegos de disparos en línea, simplemente un pequeño parche de arena con una torre oxidada justo en el medio.

En Rust, puedes participar en una batalla cuerpo a cuerpo con un amigo o un adversario en un entorno sencillo y óptimo. Aquí las reglas son simples: todo vale, desde rifles de francotirador hasta metralletas, pistolas, cuchillos y más. El entorno del juego está diseñado para garantizar que todas las armas funcionen a la perfección.

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Quebrada de sangre (Halo: Combat Evolved)

Al igual que Facing Worlds de UT, el mapa llamado Blood Gulch presenta dos bases opuestas conectadas por un camino expansivo, ya sea navegable a pie o con vehículos. Se puede acceder a este amplio pasillo de varias maneras, lo que garantiza una diversión sin fin. Si hay un mapa multijugador que convencería instantáneamente a cualquiera del increíble potencial de Halo, ese sería definitivamente Blood Gulch.

La frase «Blood Gulch es un mapa tan fantástico que lo hicieron dos veces» se escuchaba a menudo en el pasado. Sin embargo, Blood Gulch ha sido rehecho varias veces para casi todos los juegos de Halo desde entonces, y aún conserva su simplicidad y adictividad tal como lo hacía en aquel entonces.

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Q3DM17 también conocido como El patio más largo (Terremoto 3)

Inicialmente, uno podría suponer que Q3DM17 como nombre para algo destinado a ganar popularidad podría ser cuestionable, pero después de jugarlo, verás que su atractivo es evidente. Para empezar, el escenario de ciencia ficción de una arena flotando en el espacio presentado por Q3DM17 es visualmente impresionante, incluso si estás experimentando su versión actual a través de Quake Live. Además, ofrece una gran flexibilidad. Este es un mapa diseñado tanto para una exploración segura y divertida como para aquellos que prefieren arriesgarse con atrevidos saltos que podrían llevarte a posiciones precarias desde las que podrás eliminar fácilmente a tus oponentes.

Además de estar constantemente clasificado como un mapa de arena de primer nivel, Q3DM17 es posiblemente el mejor mapa de Instagib jamás creado.

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Construir (Mod de Garry)

No todos los grandes mapas FPS multijugador tienen que consistir en colocar a los jugadores en lugares donde sería genial tener un tiroteo sacado de un éxito de taquilla de Hollywood. También pueden tratar sobre creación, y Garry’s Mod’s Construct es uno de los mejores lugares para generar las ideas, artilugios e incluso otros mapas más extravagantes. Construct proporciona un área increíblemente relajada e icónica para dejar que tu mente vuele libre, y no es de extrañar que haya servido como el barro primordial del que surgieron muchas ideas de juego increíbles.

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Erangel (PUBG: Campos de batalla)

Cuando se trata de diversidad de juego, nada supera al mapa inicial de PUBG (PlayerUnknown’s Battlegrounds), Erangel. Este mapa contribuyó significativamente a darle forma al género Battle Royale en lo que es hoy desde su lanzamiento, una contribución que creo que muchos subestiman.

No fue hasta el lanzamiento del segundo mapa menos impresionante de PUBG, Miramar, que realmente aprecié la brillantez de Erangel. Los desarrolladores crearon un espacio tan vasto que sigue siendo emocionante y fresco en lugar de volverse monótono o repetitivo. Cada rincón de este mapa continúa ofreciendo un escenario único para emocionantes tiroteos, incluso después de muchos meses desde el lanzamiento inicial del juego.

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Mazo 17 (Torneo Unreal)

Mucha verticalidad y tonos grises no suelen ayudarme mucho en los shooters, pero abriré una excepción para el Deck 17 de Unreal Tournament. Cuenta con un hermoso balcón desde donde los francotiradores obtienen una excelente vista. la zona abierta donde se divierten los locos, pasillos anchos y largos, y puentes sin rieles que te llevarán a una muerte desagradable en una tina de porquería verde. Eso es lo mejor de finales de los 90 y principios de los 2000 combinados.

La cubierta 17 a veces puede estar desorganizada, sin embargo, nunca te encontrarás en un estado de angustia porque eres plenamente consciente de que siempre tienes la opción de usar la bomba, que restablecerá rápidamente el orden.

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Isla Wake (serie Battlefield)

La principal ventaja de Battlefield radica en su capacidad de ofrecer a los jugadores campos de batalla inmensos y extensos desde principios de los años 2000. Sin embargo, a veces puede resultar abrumador y uno podría preferir un conflicto más íntimo y relajado.

La cualidad única que distingue a Wake Island como un mapa excepcional de Battlefield radica en su capacidad para mostrar la gran escala de la serie y, al mismo tiempo, hacerla sentir más compacta y centrada. Esto se logra permitiendo a los jugadores tomar el control de toda la isla, comenzando desde un extremo de un corredor que fluye naturalmente y avanzando hacia el otro. Sin embargo, si lo prefieres, Wake Island también se puede disfrutar como un mapa más de Battlefield.

2024-10-19 17:21