¿Cuál es la puntuación más alta que puede alcanzar cada habilidad en Baldur’s Gate 3?

¿Cuál es la puntuación más alta que puede alcanzar cada habilidad en Baldur's Gate 3?

Como alguien que ha pasado innumerables horas adentrándose en el encantador mundo de Baldur’s Gate 3, puedo decir con seguridad que aumentar el carisma no es sólo una necesidad, sino un desafío encantador. Con mis años de experiencia a mis espaldas y una lengua plateada tan afilada como una cimitarra Githyanki, puedo guiarte a través del laberinto del aumento de estadísticas en este magnífico juego.


En el juego ‘Baldur’s Gate 3’, cada personaje jugable obtiene sus fortalezas y vulnerabilidades basándose en seis puntuaciones de habilidades fundamentales, similar a ‘Dungeons & Dragons’. Estas habilidades básicas son fuerza, destreza, constitución, inteligencia, sabiduría y carisma. Estas puntuaciones influyen en varios aspectos del personaje, como sus puntos de vida, el daño del arma e incluso su efectividad en escenarios de diálogo debido a su nivel de encanto.

Los valores de las puntuaciones de característica oscilan entre 1 y 30. Una puntuación de 1 impone una penalización de -5 a las tiradas relacionadas, mientras que una puntuación de 30 proporciona una bonificación de +10. Existen varios métodos para mejorar o disminuir estas estadísticas, como subir de nivel, emplear consumibles o usar equipo. Sin embargo, ¿cuál es el máximo que estos números pueden alcanzar para un personaje jugador dentro del juego? Además, ¿hasta qué punto un solo personaje podría aumentar cada una de estas estadísticas al mismo tiempo?

Tipos de mejoras de puntuación de habilidad en BG3

Mucho que considerar

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Para responder a esa pregunta, es crucial saber qué factores influyen en las puntuaciones de capacidad y qué técnicas de mejora son adecuadas. En Baldur’s Gate 3 en el nivel uno, se utiliza un método llamado «compra de puntos» para el desarrollo del personaje. Los jugadores reciben una cierta cantidad de puntos para asignar a cada puntuación, pero el mínimo que puede tener cualquier puntuación de habilidad es 8, mientras que el máximo es 15. Luego, los jugadores seleccionan una puntuación para recibir una bonificación de +2 y otra para recibir una bonificación de +. 1, lo que permite que una estadística comience en 17 con estas bonificaciones aplicadas.

En etapas específicas, los personajes pueden mejorar sus puntuaciones de habilidad. Normalmente, todas las clases reciben tres mejoras a lo largo de su desarrollo, pero los luchadores y los pícaros se benefician de cuatro. Esto significa que un personaje que aspira a obtener las puntuaciones de habilidad más altas posibles debe elegir una de estas dos clases. Cada mejora permite a los jugadores sumar dos puntos en cualquier lugar que deseen dentro de sus puntuaciones, hasta un máximo de 20. Básicamente, esto les da ocho puntos adicionales más allá de los que tenían inicialmente, por lo que naturalmente podrían aumentar dos puntuaciones hasta 20. .

En Baldur’s Gate 3, lo que podría parecer una puntuación estadística sustancial de 20 para algunos jugadores es simplemente el punto de partida. A través de varios elementos, equipos e interacciones, los jugadores pueden aumentar significativamente estas puntuaciones más allá de los 20 iniciales. Hay numerosos objetos que otorgan puntos adicionales a estadísticas específicas o las elevan a un nivel deseado. Además, los consumibles e interacciones únicos ofrecen aumentos temporales o permanentes. En consecuencia, es completamente factible elevar cada estadística muy por encima de las 20 iniciales.

La fuerza puede ser más alta que cualquier otra puntuación de habilidad

La persona más fuerte de los reinos olvidados

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Al utilizar equipos y elixires específicos, tu puntuación de fuerza puede superar cualquier otro número. El método más rápido para aumentar tu fuerza es consumiendo una poción que otorgue la fuerza del gigante de la colina o de la nube. Esta poción establece instantáneamente la puntuación de fuerza de un personaje en 21 o 27 por un día, dependiendo del tipo consumido. Independientemente de la fuerza inicial de un personaje, estos elementos siempre la establecerán en sus valores respectivos. Si bien 27 es extremadamente alto, aún se puede superar. Para lograr esto, los jugadores deben acumular 20 puntos de fuerza subiendo de nivel y luego aplicar algunas ventajas únicas.

En el primer acto, la tía Ethel, que parece bastante bruja, ofrece un trozo de su cuero cabelludo que otorga un aumento permanente de uno para cualquier estadística. Además, posee una poción escondida en su guarida llamada «Strength Elixir». Esta poción aumenta temporalmente la fuerza en dos por un día, pero viene con una penalización diaria de -1 que dura permanentemente después del primer uso.

Pero eso es solo 26. Para superar 27, los jugadores deben aprovechar , que viene con mucho equipaje. Cuando un personaje lleva una de estas máscaras, obtiene una bonificación de +1 a la fuerza por cada criatura cercana que también lleve una. Hay cuatro máscaras para encontrar en el juego, lo que significa que los jugadores pueden equiparlas con cada uno de los miembros de su grupo y obtener una bonificación de +3 a la fuerza. Esto eleva el total a 29. Sin embargo, si los jugadores logran ubicarse a sí mismos y a su grupo cerca de un merregon en la Casa de la Esperanza, podría llegar aún más alto, hasta 30.

La destreza tiene relativamente menos ventajas

Un toque de gracia

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La fuerza se puede aumentar a través de varios medios; sin embargo, otras estadísticas tienen muchas menos opciones de mejora. Cada puntuación de habilidad tiene el potencial de beneficiarse de ciertas bonificaciones: la bendición de la tía Ethel, la bonificación oportuna de Thaniel y mejoras de estadísticas. Todo se reduce a decidir qué estadísticas recibirán estas mejoras para lograr las puntuaciones más altas posibles para cada una.

Los jugadores pueden aumentar su destreza a 20 subiendo de nivel y luego aumentarla a 22 visitando a Ethel y Thaniel. Además, los guantes Nimblefinger, exclusivos de los gnomos, pueden aumentar la destreza en 2. A diferencia de otros equipos que mejoran la destreza, estos guantes no tienen un límite máximo, lo que les permite funcionar de manera efectiva con otros potenciadores. Por último, considere el Espejo de la pérdida en House of Grief, que ofrece una bonificación de +2 a cualquier estadística cuando se interactúa con él, con un aumento total máximo de 24.

24 es el nivel máximo de destreza que puedes alcanzar, pero esto requiere una cantidad significativa de mejoras que podrían utilizarse para otros conjuntos de habilidades. Además, hay otro factor a considerar cuando se trata de destreza: los guantes mágicos. Estos guantes encantados establecerán tu puntuación de destreza en 18. Aunque no te ayudarán a superar este umbral, ponérselos puede ahorrar puntos de habilidad a los jugadores al proporcionar un nivel base sólido sin la necesidad de mejorar más.

La Constitución es bastante sencilla de plantear

Convertirse en indestructible

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La constitución rige la salud máxima y la resistencia general de un personaje, pero no existen muchos elementos para aumentarla significativamente. La mayoría de los equipos que mejoran la constitución imponen un límite de 20, lo que significa que los jugadores sólo pueden alcanzar este nivel a través de la progresión del personaje. Sin embargo, hay excepciones como las mejoras de Ethel y Thaniel, así como el espejo de la pérdida, para aumentarlo a 24. Sin embargo, un método alternativo ofrece una forma más eficiente de aumentar significativamente esta estadística.

Este objeto ajusta directamente tu puntuación de Constitución a 23, que es un punto menos que su máximo potencial, pero sin ningún coste en puntos y ocupando un solo espacio de equipo. Dado que no hay otras opciones para aumentar las puntuaciones de habilidad mediante corbatas, esta opción suele ser la opción óptima para aumentar la Constitución.

La inteligencia es una puntuación difícil de elevar

¿Eres más inteligente que un ilítido?

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En el segundo acto, hay una escena en la que cada uno de los tres atributos «mentales», inteligencia, sabiduría y carisma, podría potencialmente aumentar en cinco. Esto se debe a la existencia de un Santuario secreto de Sharran escondido dentro de las ruinas de la ciudad de Reithwin. Aquí puedes encontrar tres estatuas que representan a la Dama de la Pérdida. Interactuar con estas estatuas ofrece un impulso temporal a estos atributos.

El problema radica en el hecho de que la mejora de cinco puntos no se puede implementar más allá del Acto Dos, lo que significa que los jugadores no pueden utilizarla con elementos del Acto Tres ni alcanzar el nivel máximo para su puntuación de habilidad final. aumentar. Sin embargo, una mejora de cinco puntos es bastante sustancial y da como resultado valores significativos para estas tres puntuaciones individualmente.

En esta etapa, los personajes tienen la capacidad de aumentar su inteligencia hasta un máximo de 20 mediante subidas de nivel, y alcanzar un nivel excepcional de 21 con el bono de Ethel. Un aumento de cinco puntos en el santuario de Sharran lleva la inteligencia hasta su pico, que es el valor más alto posible. Sin embargo, aquellos que quieran alcanzar la puntuación máxima en cada atributo pueden explorar el artefacto conocido como el «Cristal de la Moderación», que establece la inteligencia en 17.

La crianza de la sabiduría tiene mucho en común con la inteligencia

Una palabra para los sabios

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Al igual que la inteligencia, la sabiduría puede ser compleja debido a las mejoras del Santuario Sharran en el segundo acto. Sin embargo, a diferencia de la inteligencia, no existe un elemento que te permita aumentar la sabiduría a un nivel significativo. De hecho, durante todo el juego, no hay ningún equipo diseñado para aumentar la sabiduría.

La sabiduría debe aumentarse subiendo de nivel, lo que puede llevarla a 20. Con la bendición de Ethel y el beneficio de Sharran, puede alcanzar un máximo de 26. Pero por lo demás, 22 es lo más alto que puede llegar, con Las ventajas de Ethel y Thaniel.

Aumentar el carisma es bastante fácil

Las ventajas de una lengua plateada

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En Baldur’s Gate 3, el carisma es un atributo crucial para tu personaje y existen numerosos métodos para mejorarlo. Puedes aumentarlo subiendo de nivel, aprovechando la bendición de Ethel, beneficiándote del beneficio de Thaniel o usando dos elementos específicos: un sombrero llamado «Corona del Carisma» y una espada llamada «Hoja Carismática». Ambos elementos ofrecen una bonificación de +2, pero el sombrero solo puede alcanzar un máximo de 22 (debido a que entra en conflicto con la diadema de intelecto deformada), mientras que la espada tiene un límite de 24.

Como amante de este mundo cautivador, no puedo evitar compartir mi entusiasmo por un artefacto intrigante llamado Espejo de la Pérdida. Este espejo ofrece una ventaja única: ¡otorga una bonificación adicional de +1 a tu carisma! Aunque sólo puede elevar tu carisma a un máximo de 24, definitivamente vale la pena adquirirlo. Al utilizar niveles, el Espejo, Ethel y Thaniel, y la espada del Duque, ¡puedes aumentar tu carisma a un impresionante 24!

¿Qué tan alto puede ser cada estadística a la vez?

Con nuestros poderes combinados

Teniendo en cuenta todo esto, los jugadores saben qué tan alto puede llegar cada estadística por sí solos, pero ¿qué pasa juntos? Para lograr la máxima eficiencia de recursos, los jugadores deben usar y para su fuerza y ​​constitución. Eso significa que ambas estadísticas pueden permanecer en 8 en la creación de personajes. Tanto la sabiduría como el carisma deben maximizarse con mejoras en la puntuación de habilidad, lo que significa establecerlos en 17 y 16 respectivamente al principio, y usar los cuatro niveles para subirlos.

Dadas las oportunidades limitadas para aumentar significativamente otras estadísticas, sería beneficioso que los jugadores se pusieran equipo que mejore la destreza y la inteligencia. Como la sabiduría sólo puede ascender con consumibles y mejoras, la bendición de Ethel y el Espejo de la Pérdida se asignarán a ella. Para obtener carisma, los jugadores deben adquirir un punto del Espejo y dos puntos adicionales de la espada del Duque.

En resumen, al asegurar la mejora de Thaniel durante la última batalla, todas las estadísticas base aumentan en uno. Esto da como resultado un personaje que cuenta con los siguientes atributos: 27 fuerza, 18 destreza, 23 constitución, 17 inteligencia, 24 sabiduría y 24 carisma. Sin embargo, debido a las numerosas ventajas restringidas en el tercer acto, usar el Santuario de Sharran no es ideal para lograr todas las estadísticas superiores a 20 al mismo tiempo. Sin embargo, este personaje será excepcionalmente formidable, capaz de superar sin esfuerzo cualquier desafío que plantee Baldur’s Gate 3.

2024-10-19 05:27