Destiny 2: Guía de mazmorras del anfitrión de Vespers

Destiny 2: Guía de mazmorras del anfitrión de Vespers

Como guardián experimentado con años de combate en mi haber, puedo decirles que la mazmorra Vesper’s Host es uno de los desafíos más emocionantes que Destiny 2 jamás haya ofrecido. La Titiritera Corrupta y sus secuaces me han dado una buena oportunidad, pero he aprendido a aceptar el caos y adaptarme sobre la marcha.


En Destiny 2, se ha presentado la última incorporación a las mazmorras, titulada Vesper’s Host, y los fanáticos ya lo elogian como uno de los desafíos más difíciles pero más gratificantes que el juego jamás haya ofrecido. La aventura de Vesper’s Host encuentra a los Guardianes irrumpiendo en una estación espacial Braytech que flota sobre Europa, enfrentándose a un adversario que se creía que había sido vencido. Esta mazmorra presenta algunas de las batallas más difíciles de Destiny 2 y lleva a los jugadores que buscan completarla hasta sus límites.

Como jugador que se sumerge en Destiny 2, descubrí que las mazmorras de este juego pueden acomodar equipos de hasta tres jugadores, una escuadra. Si bien tener un equipo completo hace que el desafío sea un poco menos desalentador, para los jugadores experimentados enfrentarse a Vesper’s Host en solitario es toda una prueba. Sin embargo, ofrece recompensas poco comunes e incluso aumenta tus probabilidades de recuperar el legendario y exótico rifle de francotirador, Icebreaker. Independientemente de si eres parte de un equipo de tres personas o si lo haces solo, aquí tienes algunos puntos de conocimiento y consejos esenciales que te ayudarán a conseguir esa primera victoria.

Aprendiendo las nuevas mecánicas

Los roles de una incursión anterior regresan, pero con un giro

Destiny 2: Guía de mazmorras del anfitrión de VespersDestiny 2: Guía de mazmorras del anfitrión de VespersDestiny 2: Guía de mazmorras del anfitrión de VespersDestiny 2: Guía de mazmorras del anfitrión de Vespers

Tan pronto como los jugadores lleguen a la estación Vesper que rodea Europa, encontrarán su sala inicial, que sienta las bases para dos elementos de juego esenciales en toda la mazmorra. Inicialmente confinados en esta primera sala, los jugadores deben determinar una forma de avanzar. El primer desafío consiste en entender cómo seguir adelante. Dentro de la habitación, hay dos adversarios caídos distintos, cada uno marcado con un símbolo específico sobre sus cabezas: uno es rojo y el otro es amarillo. Derrotar a estos enemigos otorga a los jugadores la posibilidad de recolectar sus símbolos, que corresponden a roles que deben completarse.

En este juego, cuando ves el emblema amarillo, te otorga la mejora «Escáner viral». Esta habilitación permite al operador examinar varios paneles dentro de la habitación. Para hacerlo, acércate a cada panel mientras estás bajo la influencia del Viral Scanner y revisa tu minimapa. Cada panel estará marcado con un hexágono amarillo en su mapa. Si este hexágono se transforma en blanco, significa uno de los paneles correctos. Si un panel desaparece de su mapa, indica que es incorrecto. En total, hay cuatro paneles precisos para que los jugadores investiguen.

  • Los jugadores querrán aprender a desempeñar todos los roles para sentirse cómodos más adelante en la mazmorra.
  • Escáner y Operador pueden confundirse con iteraciones anteriores de roles similares, así que tenga en cuenta las nuevas funciones.

La ventaja «Viral Scanner» incluye un temporizador, y los jugadores deben colocar su ventaja en una terminal en la sala antes de que termine la cuenta regresiva, o podría conducir a su desaparición. Los jugadores pueden recuperar su ventaja nuevamente una vez depositada, con el cronómetro reiniciado. Después de escanear los cuatro paneles, los jugadores necesitarán la ventaja roja, «Operador viral». Aprovechando esta ventaja, los jugadores pueden disparar a los paneles para activarlos. Golpear los paneles correctos ayudará a los jugadores a avanzar en el encuentro y, eventualmente, abrir la puerta.

Golpear por error el panel incorrecto acaba inmediatamente con la vida del jugador que lo dispara. Los miembros del equipo deben comunicarse y compartir información en los paneles correctos para evitar errores, mientras que los jugadores en solitario deben memorizar estos detalles ellos mismos. Después de terminar la sala inicial, los jugadores avanzan por los pasillos antes de enfrentar su primer desafío en la mazmorra.

Los jugadores deberán correr contra el reloj

Desarmar las armas nucleares

Destiny 2: Guía de mazmorras del anfitrión de Vespers

En el debut de la mazmorra, los jugadores inicialmente se enfrentan a un orbe colosal en la cámara principal. Esta interacción desencadena la ola inicial de adversarios. La principal amenaza es un colosal Fallen Brig justo en el campo de batalla. Dominar a este bergantín provocará la aparición de más caídos equipados con una bonificación de escáner. Luego, los jugadores deben seleccionar uno de los tres corredores que se ramifican desde la arena central, cada uno de los cuales conduce a distintas zonas protegidas por formidables francotiradores caídos. Eliminar a estos adversarios proporciona acceso a la sala de conclusión donde los jugadores pueden recargar su beneficio de escáner en una terminal.

En las salas de la terminal al final de cada corredor, se activa un beneficio de operador junto con seis paneles interactivos. Como es habitual, cuatro de estos paneles son precisos y los jugadores deben identificarlos correctamente. Al disparar a los paneles correctos, suena una campana de advertencia y se materializa un núcleo nuclear dentro de la habitación. Esta bomba de tiempo funcionará durante sesenta segundos, lo que obligará a los jugadores a transportarla de regreso a la cámara inicial antes de que detone. Llevar la bomba nuclear detiene momentáneamente la cuenta regresiva, pero acumula acumulaciones de radiación en los jugadores.

  • Los jugadores necesitarán configuraciones que puedan derrotar a muchos enemigos rápidamente para ahorrar tiempo.
  • Armas como Sunshot, Riskrunner o Trinity Ghoul son excelentes para limpiar habitaciones enteras.

Para sobrevivir, un jugador debe asegurarse de tener menos de 10 acumulaciones de radiación. Esto se puede lograr detonando la bomba nuclear o pasándola a otro jugador antes de alcanzar el límite de radiación. Después de regresar a la sala central, aparecerá un nuevo Fallen Brig. Derrotar a este Fallen Brig es esencial para desactivar los escudos que protegen los cofres en la parte trasera de la habitación. Estos cofres sirven como áreas de depósito seguro para las armas nucleares. Los jugadores deben realizar esta tarea tres veces, obteniendo una bomba nuclear de cada ubicación.

Después de que surja la tercera entidad nuclear, aparecerá un bergantín más grande y más resistente, con mayor salud que sus predecesores. Superar este bergantín abre el cofre del tesoro final, lo que te permite colocar la última bomba nuclear y concluir la interacción. Los jugadores con problemas deben moverse con cautela, asegurándose de que tres compañeros terminen cada habitación simultáneamente. Los jugadores expertos pueden abordar cada sala de forma independiente, un enfoque más desafiante, pero que acelera significativamente el proceso general.

Un nuevo rol ayuda a los jugadores a derrotar al primer jefe

Una pelea de jefes muy singular

Destiny 2: Guía de mazmorras del anfitrión de Vespers

Después de nuestra escaramuza inicial, te guiaré a través de una serie de desafíos de plataformas y acertijos para llegar a la primera batalla contra el jefe dentro de la mazmorra. A lo largo de este viaje, podremos vislumbrar al jefe mientras nos ataca mientras maniobramos en la estación. A lo largo de este recorrido, debemos guardar cinco armas nucleares en cofres específicos etiquetados del 1 al 5. Evadir al jefe y colocar estas armas nucleares allanará el camino para nuestro enfrentamiento final contra él en la estación espacial.

Como jugador, así es como lo diría: durante la batalla, tendré un cartel de reunión para colocar, ¡y luego comenzará el juego! Desde arriba de la arena, Raneiks Unified lanzará ataques. Los enemigos caídos también seguirán reapareciendo. En esta pelea, hay un beneficio de operador que puedo agarrar y conservar en una terminal para usarlo más adelante. Después de derrotar a suficientes oleadas de adversarios, aparecerá un minijefe en escena. Para avanzar en la batalla, primero tendré que vencer a ese minijefe.

Armas recomendadasParásito, bobina de Wardcliffe, hipotrocoide dimensional
Súper recomendadosAluvión de espadas, Terremoto glacial, Canción de llamas
Salud total del jefe12.000.000

Fuera de la estación espacial, los jugadores se verán transportados en medio de hordas de Fallen Shanks. Estos enemigos pueden representar una amenaza significativa, por lo que es crucial que los jugadores se mantengan alerta ya que los explosivos Shanks pueden intentar acercarse sigilosamente y eliminarlos rápidamente. Derrotar a todos los Shanks hará que aparezca un Shank especial, conocido como «Viral Suppressor». Este nuevo beneficio reemplaza la habilidad de granada de un jugador con un clon. Los jugadores deben usar este clon cerca del jefe, momento en el cual será destruido, lo que provocará que el jefe se divida en numerosos Servidores Caídos.

Como fanático dedicado, estoy aquí para guiarte a través de una parte emocionante del juego. Te encontrarás con dos Servidores, cada uno con símbolos y números distintos en sus frentes. Recuerde estos números con atención, ya que los necesitará más adelante. Repita este proceso hasta que tenga un total de cuatro números únicos.

Un Shank silenciado se materializará en el centro de la arena junto al jefe. Es crucial que los jugadores tomen el beneficio supresor y lo apliquen rápidamente sobre el jefe, haciendo que se divida nuevamente en Servidores. Al desmembrar al jefe en varias copias, los jugadores pueden infligir un daño significativo a su salud. Tras la intensa fase de ataque, la batalla vuelve a su estado inicial. Al repetir esta estrategia hasta que el jefe esté a punto de ser eliminado, los jugadores deberán eliminar a cada Servidor y finalmente terminar el encuentro.

El jefe final de la mazmorra es muy tanque

Una guerra de desgaste

Destiny 2: Guía de mazmorras del anfitrión de VespersDestiny 2: Guía de mazmorras del anfitrión de VespersDestiny 2: Guía de mazmorras del anfitrión de VespersDestiny 2: Guía de mazmorras del anfitrión de Vespers

Los jugadores deben estar atentos al arco eléctrico durante el próximo segmento de plataformas, ya que aparecerá de forma intermitente y puede resultar letal. Después de esta desafiante sección, los jugadores se encontrarán con Atraks, anteriormente conocido como el Titiritero Corrupto. Los jugadores familiarizados con Destiny 2 pueden recordar a Atraks de la incursión de Deep Stone Crypt, donde sirvió como uno de los formidables jefes. Es importante señalar que uno de los clones de Atraks logró liberarse de las instalaciones y ahora controla la estación Vesper.

Atraks enviará una señal al reactor de arco escondido detrás de ella, desatando una oleada masiva de energía de arco. Para evitar este ataque, los jugadores deberán buscar refugio en un pozo que emerge justo en el centro de la arena, transportándolos al nivel inferior donde se inicia el combate. Aquí, los jugadores se encuentran con dos títeres corruptos de Atraks. Estas dos figuras no pueden sufrir daño hasta que el Supresor cree un señuelo, haciéndolos susceptibles al ataque. Superar a estos títeres convocará al Operador, y derrotarlos nuevamente hará aparecer el Escáner.

Después de adquirir todos los roles, los jugadores deben concentrarse en escanear las cuatro columnas repartidas por la sala. Cada columna muestra un número único; el correcto producirá un símbolo hexagonal blanco en el minimapa, indicando el número correspondiente. Una vez identificado, busque cuatro paneles idénticos distribuidos por la habitación que coincidan con el número del pilar escaneado. Después de localizar todos los paneles coincidentes, los jugadores deben colocar las ventajas y pasar al nivel inferior.

A partir de ahora, los jugadores se trasladarán a una de las dos áreas designadas. Dentro de cada área, encontrarás cuatro objetivos que el Operador debe destruir. Una vez que se eliminen estos objetivos, aparecerán cuatro robots o títeres dentro del área. El escáner debe inspeccionar cada robot y el correcto muestra un hexágono blanco en el minimapa. Este es el robot que debe ser eliminado y, al ser destruido, arrojará un dispositivo nuclear. Después de depositar los bonos en las terminales de la sala, los jugadores deben intentar transportar el dispositivo nuclear a un búnker accesible.

Armas recomendadasGran Obertura, Anarquía, Cloudstrike
Súper recomendadoPistola Dorada, Martillo de Sol, Pozo de Resplandor
Salud total del jefe16.000.000

En este juego de Destiny 2, colocar la bomba nuclear sobre el Titiritero Corrupto reducirá su escudo a la mitad. Para eliminar completamente su escudo, deberás realizar esta acción nuevamente en la habitación contigua. Después de eso, los jugadores pueden teletransportarse de regreso a la habitación inicial donde reapareció un agujero, impulsándolos hacia arriba para infligir daño a Atraks. Esta fase de dañar a Atraks es particularmente caótica e intensa.

Acelerar el despliegue de estos títeres ofrecerá un respiro momentáneo. Los combatientes deben permanecer ágiles durante toda la batalla, ya que la arena estará sujeta a rayos recurrentes, eliminando instantáneamente a cualquiera que sea alcanzado por ellos. A mitad de la fase de daño, Atraks convocará una onda de energía de arco y los jugadores deberán eliminar una marioneta, reunir una bomba nuclear y colocarla en el lado izquierdo de la arena. Esta acción detendrá la onda de choque y continuará la fase de daño. Una vez transcurrido el tiempo suficiente, los jugadores deberán retirarse al hoyo central, llevándolos nuevamente hacia abajo para otra ronda de todo el proceso.

Superar a este último jefe puede requerir algo de paciencia y una atención meticulosa a los detalles, ya que podría consumir bastante tiempo. Seguir cada paso con cuidado aumenta tus posibilidades de salir victorioso. Incluso los veteranos experimentados de Destiny 2 pueden encontrar esta batalla desafiante, ya que Bungie la diseñó para que fuera uno de los encuentros más difíciles que jamás hayan creado. Después de derrotar al jefe, los jugadores recibirán sus recompensas de un cofre ubicado en el centro de la arena.

Las armas de la mazmorra son muy poderosas, con combinaciones de ventajas únicas que las convierten en una opción de primer nivel en cualquier equipamiento. Completar toda la mazmorra les dará a los jugadores la oportunidad de recibir el exótico rifle de francotirador Icebreaker, un arma favorita de los fanáticos del Destiny original. Si bien Rompehielos solo tiene la posibilidad de caer, al completar ciertos desafíos, como terminar la mazmorra completamente en solitario, dará a los jugadores una mayor probabilidad de caer en lo exótico. Vesper’s Host es una mazmorra muy desafiante, pero las recompensas finalmente valen la pena. Al utilizar los consejos y estrategias enumerados anteriormente, cualquiera podrá limpiar la mazmorra y perseguir ese increíble botín.

2024-10-19 04:22