Un lugar tranquilo: el camino por delante ofrece una experiencia inmersiva y sigilosa

Un lugar tranquilo: el camino por delante ofrece una experiencia inmersiva y sigilosa

Como jugador experimentado con debilidad por los juegos de terror y supervivencia, he jugado una buena cantidad de títulos impresionantes que me dejan al borde de mi asiento. Pero A Quiet Place: The Road Ahead ha logrado hacerse un hueco único en este género al centrarse menos en los sobresaltos y más en la ansiedad paralizante del miedo y la tensión constantes.


El juego titulado «A Quiet Place: The Road Ahead» está disponible para los jugadores, brindando una experiencia inmersiva dentro del mundo de la exitosa serie de películas «A Quiet Place«. . El juego refleja el suspenso de las películas, que se desarrollan en un paisaje post-apocalíptico invadido por criaturas conocidas como Ángeles de la Muerte, que tienen una sensibilidad excepcional al sonido.

La publicidad de este próximo juego insinúa numerosas escenas trepidantes, donde los jugadores deben maniobrar cuidadosamente a través de encuentros con criaturas mientras son conscientes de su entorno y niveles de sonido. Justo antes de su lanzamiento, el editor, Sabre Interactive, reveló que se incorporaría la sensibilidad del micrófono como una característica, que muchos entusiastas del terror habían anticipado con impaciencia desde el anuncio del juego. Los aficionados al terror esperaban que The Road Ahead ofreciera una jugabilidad similar a Alien: Isolation y, hasta ahora, parece cumplirlo. The Road Ahead es un atractivo juego de sigilo que hace que los jugadores sientan que están viviendo la experiencia del protagonista, conteniendo la respiración en suspenso.

Un lugar tranquilo: el camino por delante ofrece mucho en juego para el jugador

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Nivel de dificultad seleccionado por el autorNormal

En el juego «Un lugar tranquilo: el camino por delante«, los jugadores entienden que su principal objetivo es mantener el silencio. Deberán controlar los sonidos generados por el personaje, Alex, y también asegurarse de no hacer ningún ruido si activan la detección del micrófono. Los videojuegos a menudo se esfuerzan por aumentar la dificultad, y en «The Road Ahead«, esto se logra incorporando el asma de Alex, que puede provocar ruidos inesperados.

Si el asma de Alex empeora, podría provocar un ataque de tos incontrolable. En lugar de mostrar una barra de salud convencional, The Road Ahead utiliza una imagen de dos pulmones en la esquina superior izquierda del HUD. Estos pulmones cambian de color para reflejar la condición de Alex: el blanco indica que está sana, el amarillo significa algo estrés pero ningún riesgo inmediato de un ataque de asma, y ​​el rojo indica un estado crítico, al borde de la tos. El nivel de estrés de estos pulmones puede elevarse por el movimiento continuo, como trepar o sostener objetos pesados ​​durante períodos prolongados, así como por el estrés mental si una criatura se acerca demasiado.

Un lugar tranquilo: el camino por delante ofrece una experiencia inmersiva y sigilosa

El personaje, Alex, necesita que el jugador maneje sus niveles de presión de manera efectiva. Esto implica permitirle breves descansos después de escalar áreas difíciles, dejar rápidamente objetos pesados ​​y sacarla rápidamente de escenarios tensos. Para aliviar el estrés, se pueden utilizar varios elementos del juego, como pastillas e inhaladores colocados estratégicamente dentro del juego. Las pastillas se consumen instantáneamente al recogerlas, pero solo benefician a Alex cuando está bajo presión. Los inhaladores, por otro lado, pueden usarse de inmediato o guardarse para su uso posterior. Las píldoras ofrecen una reducción menor del estrés, mientras que los inhaladores brindan un alivio total del estrés y una invulnerabilidad temporal al estrés, lo que se indica con el color azul.

Cuidar el asma de Alex introduce un nivel adicional de presión para los jugadores, ya que un ataque de tos puede ser fatal. Cuando Alex llega a un punto crítico y está al borde de un ataque, los jugadores tienen una última oportunidad para estabilizarla usando un evento de tiempo rápido. Si el jugador pierde esta oportunidad, se produce un ataque de tos y la criatura atacará inmediatamente. Esta mecánica de juego no sólo encaja bien en un mundo donde el silencio significa supervivencia, sino que también ofrece una nueva visión de las barras de salud convencionales, alineándose con la atmósfera distintiva del juego.

La detección de micrófono es opcional, pero cierra el trato en inmersión

Un lugar tranquilo: el camino por delante ofrece una experiencia inmersiva y sigilosa

En el juego «A Quiet Place: The Road Ahead», se reconoce que no todos disfrutan de la tensión de ser conscientes de que su propia respiración puede delatarlos. Por lo tanto, ofrece detección de micrófono como característica opcional. Sin embargo, para aquellos que buscan una experiencia más inmersiva, la función de detección de micrófono representa un desafío adicional. Inicialmente, el juego establece el umbral de detección del micrófono en 1,0, pero los jugadores tienen la flexibilidad de ajustarlo según sus preferencias.

En el nivel de sensibilidad 1.0, la detección del micrófono es bastante indulgente y se adapta a respiraciones suaves. Dado que en el mundo de Un lugar en silencio, susurrar evitaría el peligro, esta tolerancia tiene sentido. Sin embargo, es probable que se detecten movimientos fuertes y pequeños chillidos con esta sensibilidad. En el juego, cuando el micrófono capta el ruido de un jugador, aparece un símbolo de micrófono en el lado derecho del HUD. Un símbolo tachado en la misma ubicación indica que la detección del micrófono no es un problema para el jugador.

Los jugadores nunca desearán más WD-40 en su vida

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Herramienta seleccionada por el autorControlador Xbox

En «The Road Ahead», el énfasis está directamente en mis movimientos como jugador, lo que hace que el joystick analógico sea un obstáculo potencial cuando uso un controlador. Aunque el juego ofrece una sensibilidad ajustable tanto para el movimiento como para las interacciones entre objetos, se trata de tomar las cosas con calma y constancia, independientemente del entorno. Cada crujido de un cajón o de una puerta hará eco a menos que los abra más lento de lo que nunca he abierto nada, incluso si no hay detección de micrófono involucrada. Me encuentro conteniendo la respiración cada vez que abro algo, ya que se convierte en una prueba de paciencia y delicadeza.

Superar barreras como puertas y cajones en un juego puede parecer inicialmente mundano, pero la naturaleza de alto riesgo de estas acciones crea una experiencia inmersiva y tensa. Para los jugadores que anhelan este nivel de juego lleno de suspenso, es imposible resistirse al desafío de mantener el silencio. Los jugadores tienen la libertad de pausar y reanudar cuando lo deseen al interactuar con objetos, utilizando su fonómetro como guía para controlar el volumen y pasar desapercibidos.

Los jugadores deben tener cuidado por dónde pisan y ser ligeros como una pluma

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En A Quiet Place: The Road Ahead, es mejor que los jugadores procedan con cautela en todas partes, alternando entre una caminata informal y un avance cuidadoso. Un ícono de pie en la esquina inferior derecha de la pantalla indica la velocidad del jugador, pero la variación se vuelve notable a medida que avanza el juego.

El suelo es un peligro constante, con escombros esparcidos por todos lados, lo cual es casi injusto. Cada trozo de escombros crea su propio nivel de ruido y los jugadores deben evitarlo por completo o moverse muy lentamente al caminar sobre él para amortiguar el sonido. Como se muestra en las películas, los caminos de arena ayudan a amortiguar los pasos para que los jugadores puedan caminar por ellos en un lugar normal. Si bien los jugadores querrán tener el fonómetro a la vista tanto como sea posible, The Road Ahead no permite que los jugadores sostengan la linterna y el fonómetro al mismo tiempo. Alex sólo puede usar herramientas con su mano izquierda, mientras que su mano derecha está dedicada a los consumibles.

Tanto el fonómetro como la linterna son el salvavidas de los jugadores

Un lugar tranquilo: el camino por delante ofrece una experiencia inmersiva y sigilosa

En el juego «Un lugar tranquilo: el camino por delante», el fonómetro desempeña un papel fundamental. Ayuda a los jugadores a medir los sonidos circundantes y a decidir si su propio ruido puede quedar enmascarado por ellos, al mismo tiempo que indica su nivel de sonido personal. El sonido ambiental se muestra en un medidor azul a la izquierda, y el nivel de ruido de Alex se muestra en un medidor verde a la derecha, que cambia de verde a amarillo y luego a rojo a medida que se alcanzan ciertos umbrales. Aunque es esencial para la supervivencia, es posible que los jugadores de vez en cuando necesiten dejar a un lado el fonómetro para usar la linterna, ya que el piso está lleno de trampas mortales, particularmente esas latas escondidas. El número excesivo de latas puede parecer absurdo, pero el ruido que producen si se patean involuntariamente puede provocar una sensación instantánea de pánico en el jugador.

En «The Road Ahead», los jugadores tienen la tarea de navegar en un delicado acto de equilibrio entre la toma de decisiones inducida por el miedo, mientras controlan el asma, los niveles de ruido y el uso de la linterna de Alex. A diferencia del fonómetro, la linterna no solo ofrece luz guía sino que también consume una carga limitada, lo que requiere que los jugadores busquen baterías en el entorno del juego para mantenerla funcionando. El inconveniente de que Alex no pueda sostener ambos objetos simultáneamente, a pesar de tener las dos manos, añade una capa adicional de desafío. Este elemento de juego requiere que los jugadores diseñen estrategias y prioricen qué herramienta Alex necesita más en cada situación, creando una sensación de tensión y urgencia a lo largo de la experiencia de juego.

«A Quiet Place: The Journey Forward» ofrece una trepidante aventura que prioriza la tensión sostenida y la aprensión sobre los tradicionales sobresaltos. Cada movimiento es muy importante y los jugadores deben sopesar cada paso cuidadosamente. El inquietante silencio del juego puede ser sorprendentemente calmante, sumergiendo a los jugadores aún más en su universo, particularmente cuando usan auriculares para una experiencia más inmersiva.

Como entusiasta entusiasta, no puedo evitar sentir que este título está hecho a medida para mí, un jugador que anhela juegos que alimenten mi propia aprensión. El horror aquí no se trata sólo de monstruos que acechan en la oscuridad; se trata del miedo a moverme, la inquietud de que mi personaje pueda traicionarme dentro del juego y, curiosamente, también en la vida real. He oído que The Road Ahead dura aproximadamente entre 8 y 12 horas, aunque con la intensidad que ofrece, la brevedad del tiempo de juego podría verse como un bienvenido respiro para el final.

2024-10-19 03:50