En realidad, solo hay una razón para que Rockstar lance Grand Theft Auto 6 más adelante en PC

En realidad, solo hay una razón para que Rockstar lance Grand Theft Auto 6 más adelante en PC

Como jugador de PC desde hace mucho tiempo que ha visto el ascenso y la caída de las generaciones de consolas, no puedo evitar sentir una sensación de déjà vu cuando se trata del tratamiento que Rockstar Games le da a nuestra querida plataforma. El director estratégico de PC Gamer dio en el clavo hace cuatro años: la PC siempre ha sido la mejor opción y ahora, más que nunca, estamos cosechando los beneficios de la exclusividad de la consola.


En 2020, el director estratégico de PC Gamer, Evan Lahti, afirmó que la PC había ganado la guerra de las consolas. Esta afirmación parece más válida hoy que hace cuatro años. Nuestra plataforma preferida siempre ha ofrecido ventajas como personalización, modificación y compatibilidad con versiones anteriores prácticamente ilimitada, pero en los últimos tiempos también hemos visto una afluencia de juegos que antes eran exclusivos de las consolas.

Microsoft se retiró de la carrera de consolas en curso y, aunque Nintendo se opone, es legal emular sus juegos en una PC. Sony continúa aplicando su requisito de PlayStation Network y un período de exclusividad para sus principales lanzamientos, lo que puede no ser atractivo pero se alinea con la estrategia de Sony de basar su futuro de juegos en el hardware.

Sin embargo, aún queda una gran espina en el frente de la exclusividad de la consola, y es aún más irritante porque en realidad no tiene sentido como lo hace la protección de Sony o Nintendo: ¿Por qué siempre tenemos que esperar tanto tiempo para los juegos de Rockstar?

Haz que tenga sentido

  • Grand Theft Auto 3: 7 meses entre el lanzamiento en consola y PC
  • Vice City: 7 meses
  • San Andrés: 8 meses
  • matón: 2 años
  • GTA 4: 7 meses
  • Red Dead Redemption: 14 años, 5 meses
  • GTA 5: 1 año, 6 meses
  • RDR2: 1 año

Durante un período considerable, Square Enix continuó por este camino a pesar de ser un editor externo. El próximo Final Fantasy 16 y los remakes de Final Fantasy 7 pueden considerarse apuestas que no dieron resultado. Square Enix celebró acuerdos de exclusividad temporales con Sony que, en retrospectiva, no parecen haber dado lugar a las ganancias de ventas previstas. Ahora, parece que Square Enix está reconsiderando esta estrategia y puede alejarse de este tipo de acuerdos en el futuro.

He aquí una forma de reformularlo en un lenguaje natural y fácil de leer:

El historial de Rockstar en PC solo ha empeorado con el tiempo.

El problema que nos ocupa no se trata de complicaciones técnicas, sino del proceso de transferir un videojuego como si fuera un videojuego. Incluso en esta era de las consolas, en la que son esencialmente PC avanzadas, no es algo trivial. Sin embargo, dada la estatura y los recursos de Rockstar, me resulta difícil imaginar que portar uno de sus juegos sea algo más que una tarea rutinaria para ellos. Como afirmó Nick Evanson, escritor de hardware para PCG, en diciembre pasado: No hay justificación técnica que Rockstar pueda ofrecer para no lanzar una versión para PC de GTA 6 simultáneamente con el lanzamiento de la consola.

En 2018, fue algo decepcionante pero también comprensible cuando Capcom retrasó Monster Hunter: World para PC siete meses más. Este fue el primer juego de Monster Hunter para PC (excluyendo un spin-off MMO exclusivo de Asia) y Capcom requirió varios meses de actualizaciones para optimizar la interfaz y el rendimiento. Ahora claramente han mejorado sus habilidades con la computadora, ¿y adivinen qué? ¡El próximo juego de Monster Hunter estará disponible para PC desde el primer día!

A pesar de la reputación de Rockstar, su rendimiento en PC se ha deteriorado con el tiempo. Cuando los juegos de consola no daban el salto habitualmente a PC, cada entrega de la trilogía de GTA 3 consiguió hacerlo en apenas medio año. Sin embargo, compare esto con los prolongados retrasos de GTA V y RDR 2, que tardaron más de un año cada uno. La prolongada espera de 14 años por el RDR 1 parece casi vengativa. Esencialmente, un niño nacido el día en que se lanzó Red Dead Redemption ahora es lo suficientemente maduro como para persuadir a sus padres de que el port para PC es imprescindible debido a su «importancia literaria e histórica».

Actualmente, Rockstar no ha confirmado si GTA 6 estará disponible para PC. Sin dar razones definitivas, parece probable que estén esperando obtener ganancias adicionales de la versión para PC de sus juegos, un bono pequeño pero rentable que atiende a muchos jugadores que eligen comprar el juego dos veces, específicamente para PC.

Esa es una inteligente maximización de ganancias por parte de Rockstar, pero también es una postura alienante e insultante hacia los jugadores de PC que podría dañar al estudio a largo plazo. En 2023, los ingresos generales de los juegos de PC crecieron un 8%, mientras que las consolas se estancaron en un crecimiento del 0,5%. Las consolas todavía tienen una mayor participación de mercado en general, pero una gran parte de su 28% es la Switch de Nintendo (una consola con la que Rockstar no hace negocios), así como el número sorprendentemente grande de jugadores que todavía se aferran a sus PS4 (y las cinco o (lo mismo ocurre con las Xbox One conectadas).

Como fanático, si continúa la tendencia de Sony de lanzar una PS5 de alto precio y una producción de juegos relativamente lenta, parece que Rockstar podría estar alineándose con el caballo más lento. Aunque es probable que Grand Theft Auto 6 acumule una fortuna, esta estrategia podría conducir a circunstancias similares a la situación actual de Square Enix: la última entrada principal de su icónica serie Final Fantasy, limitada por un período de exclusividad que no creó el impacto de Square. previsto y un puerto de PC retrasado que no logró hacer una mella significativa.

Rockstar Games podría aprovechar la oportunidad para tratar a los jugadores de PC de manera más justa, un vasto segmento de mercado que ningún desarrollador debería pasar por alto, antes de que sea demasiado tarde. Sin embargo, en la industria de los juegos, el crecimiento y la estabilidad a largo plazo a menudo se sacrifican en favor de ganancias a corto plazo. Dada la escala masiva de las operaciones de Rockstar, parece que la estrategia de lanzamiento para PC de Grand Theft Auto 6 ya podría haber sido decidida. Pero, de nuevo, si Sam Houser experimenta una transformación repentina similar a la de Ebenezer Scrooge en Un cuento de Navidad, siempre existe la posibilidad de que reconsidere su enfoque en esta temporada navideña, ¡aunque es bastante poco probable!

2024-10-19 01:17