Uno de los roguelikes más geniales de 2021 finalmente tendrá una secuela y, según su demostración Steam Next Fest, podría ser uno de los roguelikes más geniales de 2025.

Uno de los roguelikes más geniales de 2021 finalmente tendrá una secuela y, según su demostración Steam Next Fest, podría ser uno de los roguelikes más geniales de 2025.

Como entusiasta experimentado de los roguelike que ha pasado innumerables horas profundizando en mazmorras generadas por procedimientos, puedo decir con seguridad que Vivid World ha logrado cautivarme como ningún otro juego independiente de 2025. Vivid World, la secuela del peculiar y atractivo Vivid Knight, toma todo lo que hizo encantador a su predecesor y lo eleva a nuevas alturas.


Se ha vuelto casi común ver un nuevo y fantástico juego roguelike cada mes, por no hablar de un año entero. El año 2021 fue particularmente impresionante, con el lanzamiento de títulos destacados como Inscryption, Gunfire Reborn y Loop Hero, junto con otras selecciones destacadas como Skul: The Hero Slayer.

Entre los lanzamientos de juegos inusuales de este año, Vivid Knight se destaca como una combinación única de estrategia para formar grupos, elementos roguelike y combate automático, que presenta un equipo de héroes que seleccionas, mejoras y aumentas con gemas basadas en tiempos de reutilización. Aunque era algo simplista y fácil de dominar, obtuvo un 90% de críticas positivas de los usuarios de Steam por una buena razón. El desarrollador, Asobism, conocido por varios juegos móviles, pero solo por Vivid Knight en Steam, ahora se está preparando para lanzar su secuela titulada Vivid World en el primer trimestre de 2025. La demostración de Steam Next Fest muestra un seguimiento que ha mejorado significativamente, convirtiéndolo en uno de Los próximos juegos independientes más esperados.

En esencia, Vivid World comparte muchas mecánicas de juego con su predecesor, Vivid Knight, particularmente en la forma en que recolectas héroes y utilizas gemas. Sin embargo, mejora significativamente el aspecto artístico, pasando de una estética anime retro de aspecto plástico a un estilo de libro de cuentos vibrante lleno de color y vitalidad. Los diseños de personajes son excepcionales y recuerdan a una fusión entre Disgaea y Skullgirls. La atmósfera dentro de las mazmorras ha mejorado notablemente con respecto a la versión original, e incluso la interfaz de usuario, que comunica efectivamente una gran cantidad de información, parece más refinada. La configuración narrativa me parece más atractiva: una colegiala llamada Lemuria es arrastrada al inframundo y debe enfrentarse a demonios rebeldes.

Las mejoras en la mecánica se notan durante las batallas. La estructura fundamental para formar tu equipo puede resultar familiar para aquellos que son fanáticos de TFT u otros auto-battlers: una unidad equivale a plata, tres platas equivalen a oro. Tendrás un número limitado de espacios de equipo para llenar, por lo que es crucial concentrar tu poder manteniendo a tus unidades más fuertes en el grupo y colocando a tus unidades más duras al frente. Además, debes intentar diversificar tus estrategias en lugar de depender demasiado de una, especialmente si un jefe resistente a los ataques mágicos apunta a tu aquelarre de brujas.

En nuestro sistema de batalla actualizado, los jugadores tienen la posibilidad de unir múltiples gemas o usar cada gema individualmente para aumentar su poder. Esta funcionalidad se encuentra a través de comerciantes de gemas que se pueden encontrar durante la exploración de mazmorras. Al recolectar cristales, abres cajas de gemas que contienen piezas aleatorias que luego pueden venderse o combinarse para optimizarlas. Antes de enfrentarme al jefe de la demostración, fusioné dos gemas de ataque para crear una versión más potente, aunque esto fue a expensas de la salud de una unidad. Sin embargo, como tenía un sanador en mi grupo y también poseía gemas curativas, esto no fue un problema para mí.

En cada ronda, empleas una gema, pero ten en cuenta que ciertas gemas pueden tener tiempo de reutilización durante varios turnos. Por tanto, es fundamental gestionar su uso de forma eficaz. Por ejemplo, las gemas defensivas como las gemas protectoras, que te protegen de los ataques de los jefes indicados por un medidor de energía de carga, requieren una sincronización estratégica. De manera similar, es recomendable guardar una gema que mejora el ataque para un turno cuando tu equipo esté lanzando asaltos más poderosos de lo habitual para los ataques de tus unidades especiales.

Aunque normalmente evito contemplar la cantidad de horas que juego Hearthstone Battlegrounds, la atmósfera cautivadora y el intrigante sistema de avance son lo suficientemente atractivos como para que esté dispuesto a hacer un trato por mi alma, pero lo que realmente sella el trato es el aspecto multijugador. ¡No un modo multijugador cualquiera, sino un modo multijugador cooperativo! Por fin, otro auto-battler libre de combates jugador contra jugador que podría cansarme.

2024-10-19 00:10