Los mejores aspectos legendarios para Spiritborn en Diablo IV: Vessel Of Hatred

Los mejores aspectos legendarios para Spiritborn en Diablo IV: Vessel Of Hatred

Como aventurero experimentado que se ha enfrentado a una buena cantidad de bestias y jefes, puedo decir con confianza que la elección del Aspecto en Diablo Immortal afecta significativamente tu estilo de juego y tu capacidad de supervivencia. De todos los aspectos el que más me llama la atención es el Aspecto Amenazante.


En Diablo 4, el personaje conocido como Spiritborn es un combatiente de rango medio introducido con el debut de Vessel of Hatred. Este personaje aprovecha la fuerza de varios espíritus, lo que le otorga una adaptabilidad excepcional en la batalla. Al convocar diferentes tipos de espíritus, los Spiritborn pueden lograr combinaciones únicas para lograr un impacto impresionante en el campo de batalla.

Explora la variedad de rasgos legendarios únicos que se encuentran en Spiritborn, que incluyen opciones versátiles y potentes, así como rasgos adaptados a estilos de construcción específicos que potencian habilidades específicas. Profundicemos en algunos aspectos legendarios de primer nivel adecuados para varias configuraciones de Spiritborn.

7. Aspecto de los golpes inquebrantables

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Lanzar una habilidad de gorila agrega un [21-36] % de tu armadura a todos los ataques durante 3 segundos. Máximo 1500 de daño de arma adicional.

El Aspecto de Golpes Inquebrantables es uno de los mayores aumentos de daño disponibles en un solo Aspecto. Cuando usas cualquier habilidad de Gorila, se agrega un porcentaje de tu armadura como modificador del daño de tu arma, incrementándolo hasta en 1500.

Durante solo tres segundos, la bonificación aumenta, pero optar por Gorilla Spirit como tu elección principal en Spirit Hall hace que esta bonificación persista permanentemente. Esto se debe a que Spirit Hall transforma todas tus habilidades en habilidades relacionadas con Gorilla. Como resultado, Unyielding Hits se convierte en un aumento de daño efectivo aplicable a cualquier personaje construido alrededor de Spiritborn.

6. Aspecto de la fuerza redirigida

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Obtienes un aumento de daño de golpe crítico equivalente al [30-70]% de tu probabilidad de bloqueo. El bloqueo duplica esta bonificación durante 10 segundos.

Entre las notables habilidades defensivas de Spiritborn, una que se destaca es Armored Hide. Una vez activado, ofrece un 100% de posibilidades de bloquear cualquier ataque entrante. Cuando se combina con el Aspecto de Fuerza Redirigida, Armored Hide no solo asegura bloqueos efectivos sino que también amplifica como bonificación de daño, garantizando bloqueos exitosos que mejoran significativamente el daño de tu golpe crítico.

Este aspecto sobresale significativamente en construcciones con una mayor probabilidad de bloqueo inicial, particularmente en la configuración Rock Splitter Gorilla. Sin embargo, también se puede utilizar de forma eficaz en prácticamente todas las construcciones que incorporan Armored Hide, que cubre la mayoría de ellas.

5. Aspecto de la interdicción

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Obtienes un [1-15]% de probabilidad de bloqueo por acumulación de resolución.

El Aspecto de Interdicción tiene el efecto bastante simple de aumentar tu probabilidad de bloqueo por acumulación de Resolución, pero cuando se combina con el Aspecto de Fuerza Redirigida, también comenzarás a ver algunos aumentos de daño extremadamente buenos.

Una vez más, este Aspecto complementa Armored Hide, ofreciendo sólidos mecanismos de defensa así como capacidades ofensivas efectivas. Si bien no siempre es necesario, combinar Interdicción y Fuerza redirigida puede ser un dúo abrumador al que es difícil resistirse.

4. Aspecto del Duelista

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Ferocidad máxima aumentada en [1-5].

La habilidad única «Spiritborn Ferocity» aumenta tu velocidad de ataque en 4 por cada acumulación, hasta un máximo de cuatro acumulaciones, lo que te brinda un aumento del 16% en la velocidad de ataque. Al usar el Aspecto del Duelista, puedes aumentar este límite a nueve, y con la opción Spirit Hall Jaguar o la habilidad The Hunter Ultimate, puedes mejorarlo aún más.

Mejorar esta característica puede parecer engañosamente sencillo, ya que aumenta tu velocidad de ataque con cada acumulación de Ferocidad acumulada, lo que resulta en un daño significativamente mayor. Es fundamental buscar el mejor resultado aleatorio posible para esta función.

3. Aspectos de la energía forestal

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Golpe de suerte: hasta un 25% de probabilidad de crear un círculo místico durante 10 segundos. Lanzar una habilidad de gorila en Mystic Circles les permite otorgarte periódicamente una barrera por el 25 % de tu vida máxima, lo que aumenta tu armadura y resistencias máximas en un [5-25] % mientras estás activo.

El Spiritborn puede convocar hasta cuatro Esencias distintas, que generan Esferas Místicas tras una Tirada Crítica exitosa. Cada Esencia ofrece beneficios únicos para invocar hechizos asociados con un reino espiritual específico dentro de la Esfera Mística. En particular, puedes activar las cuatro Esencias simultáneamente, fusionando sus efectos al realizar rituales dentro de una Esfera Mística.

Entre estos cuatro aspectos, Forest Power destaca como uno de los más robustos, especialmente en términos de defensa. Utilizar una habilidad de gorila dentro de un círculo místico te otorgará un escudo potente, aumentando simultáneamente tu armadura y resistencia. Además, cuando se combina con la opción principal de Spirit Hall para gorilas, puedes mantener esta bonificación sin esfuerzo cada vez que se establece un círculo místico.

2. Aspecto del pantano vinculante

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Los enemigos cercanos o aquellos a los que les infliges daño indirecto quedan ralentizados un [30-70]% durante 3 segundos. Infliges un 20 % más de daño a los enemigos ralentizados.

El «Aspecto de Binding Morass» mejora tu daño hacia los oponentes cercanos, causando daño adicional a los enemigos que se mueven lentamente. Además, induce el efecto de lentitud, que a su vez provoca un aumento en el daño producido.

El Aspecto de Binding Morass se puede combinar con varias habilidades de Centipede que causan efectos de ralentización, ampliando la variedad de escenarios donde este Aspecto aumenta tu producción de daño. En pocas palabras, si bien el aspecto Binding Morass no es esencial para construir una construcción, a menudo resulta útil tenerlo a mano.

1. Aspecto amenazador

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Scourge afecta continuamente a los enemigos a tu alrededor durante [5-9] segundos.

Inicialmente, cuando se activa Scourge, automáticamente desata una ráfaga de energía cerca, causando que el veneno y el miedo alejen a los enemigos de ti. Sin embargo, con la adición de Aspecto Amenazador, los efectos de Scourge persisten por un breve período, propagando continuamente veneno y miedo en el área circundante.

En los diseños óptimos de juegos de Ciempiés, el factor intimidante brilla más, pero también es efectivo en configuraciones centradas en veneno que desencadenan efectos adicionales como curación o espinas. El Azote ya es formidable tanto en defensa como en ataque, pero con el Factor Intimidante, se vuelve aún más poderoso.

2024-10-18 20:05