Deadlock es un sucesor lleno de adrenalina de las peleas de Dota 2: aléjalo de mí

Deadlock es un sucesor lleno de adrenalina de las peleas de Dota 2: aléjalo de mí

Como jugador experimentado con más de dos décadas de juego en mi haber, he incursionado en una buena cantidad de juegos MOBA, desde el abuelo de todos ellos, Dota 2, hasta los participantes más recientes como Overwatch y Smite. Sin embargo, cuando se trata de Deadlock, una producción de Valve con todo el revuelo que la rodea, me encuentro dividido entre el caos estimulante de su juego y la complejidad desalentadora que parece estar acechando justo debajo de la superficie.


El punto muerto me da escalofríos. El shooter MOBA en tercera persona no tan secreto de Valve es un juego ferozmente competitivo de tira y afloja a través de calles urbanas plagadas de monstruos. Te meterás en frenéticos problemas con un hombre gigante y saldrás de allí sudando y maldiciendo, y posiblemente vivo. Es un trabajo en progreso táctico, profundo, instintivo y interesante. Provoca adrenalina casi tanto como obliga a la economía asesina a entrar por tu agujero. Este es el tipo de juego que te mete en una batalla apasionante, apasionante (y confusa) por la supervivencia y luego muestra un gráfico cuando pierdes. Necesito alejarme lo más posible de él.

Hasta ahora, solo he pasado unas 8 horas con este juego, pero considerando que es la secuela de Dota 2, un titán de PC popular y que consume mucho tiempo, es una inversión bastante mínima. Parece que podría consumir incontables horas, al igual que un poderoso drenaje pluvial de Los Ángeles devora el tiempo, al igual que lo hace con las horas personales. Esta no es una revisión formal, sino más bien algunas reflexiones iniciales basadas en el estilo de prueba de juego viral «Conozco a alguien que conoce a alguien» de Valve. No me dejaré llevar todavía.

Si alguna vez te has aventurado por los pasillos cubiertos de suciedad de un campo de batalla en línea multijugador (MOBA), el diseño debería resultarte familiar. Cada bando avanza por cuatro caminos principales, conocidos como carriles, derrotando a los minions débiles y absorbiendo sus espíritus a cambio de dinero. A medida que avanzas, te enfrentas a enormes guardianes con forma de torres que sirven como barreras tácticas. Destruirlos otorga espíritus adicionales y espacios para hechizos útiles. Continúa tu progreso hacia la base enemiga, donde te esperan más desafíos, incluido un «patrón» grande, brillante e indefenso al que derrotar, que asegurará la victoria para tu equipo. Mientras tú avanzas, el bando contrario trabaja con el mismo objetivo, moviéndose en la dirección opuesta.

Deadlock es un sucesor lleno de adrenalina de las peleas de Dota 2: aléjalo de mí

Ciertamente hay mucha más profundidad en esta versión. Cuenta con emocionantes tirolesas que te devuelven rápidamente a la batalla después de un fallecimiento. Además, puedes realizar saltos dobles, carreras y deslizamientos. En un abrir y cerrar de ojos, es posible que te veas obligado a abandonar la defensa de un carril y buscar gremlins cíclicos para obtener almas, o agarrar una urna única y transportarla por el mapa, o unir fuerzas para desafiar a un jefe neutral justo en el lugar. medio de la arena.

En Deadlock, los objetivos en constante cambio dan a las partidas una sensación dinámica de cambios estratégicos, pero a veces puede parecer más complicado en comparación con juegos como Overwatch que ofrecen una competencia más organizada. El juego destaca por su complejidad y sus intensas batallas en equipo, que pueden ser emocionantes, pero para aquellos que aprecian la claridad y no les gustan los porcentajes complejos, puede resultar difícil de entender. Básicamente, Deadlock está diseñado para colibríes ágiles y de pensamiento rápido, mientras que yo parezco una paloma lenta y más metódica en este juego.

En este juego, la complejidad surge principalmente de un campo de combate donde puedes mejorar las habilidades de tu personaje durante la batalla. Esto proporciona una amplia gama de opciones para fortalecer y proteger a tu personaje, incluidos elementos que transforman las balas en criaturas que restauran la salud, neutralizan estados perjudiciales, aceleran los tiempos de recarga o aumentan tu resistencia para saltos dobles más frecuentes. Los objetos más caros ofrecen invencibilidad temporal, ralentizan a los enemigos cercanos, invocan una alfombra mágica para escapar rápidamente o incluso congelan el tiempo momentáneamente.

Deadlock es un sucesor lleno de adrenalina de las peleas de Dota 2: aléjalo de mí

Los estoy redactando de manera más sucinta que el juego, que te arroja una tarjeta llena de números e información a los ojos como el peor optometrista. Ningún producto simplemente hace una cosa. Las «balas lentas» ralentizarán a cualquier enemigo que golpees, por ejemplo, pero también otorgarán +16% de daño de arma y 5 de poder espiritual (sea lo que sea, todavía no estoy seguro). Una «barrera de combate» te dará un escudo contra las balas, pero también aumentará tu velocidad de disparo y el daño del arma mientras el escudo esté activo. Estoy eligiendo los ejemplos más fáciles porque debo asegurarme de que sigas leyendo. Pero hay muchos elementos mucho más complejos en cuanto a la alteración de sus estadísticas. Es más o menos necesario que estudies y aprendas a comprar artículos mientras estás fuera de un juego (es por eso que Valve lo puso allí en el menú principal para ti).

Para aquellos que disfrutan de la simplicidad de piedra, papel o tijera, esta colección de mejoras puede parecer demasiado compleja, ya que se trata esencialmente de derrotar al último monstruo en el camino. Sin embargo, recuerda que estamos hablando de un campo de batalla multijugador en línea (MOBA), donde el objetivo es crear numerosas posibilidades para la «construcción» de personajes. Es posible que esa intimidante pantalla de menú no me atraiga, pero para aquellos a quienes les encanta optimizar las estadísticas (min-maxers), perseguir el daño por segundo (cazadores de DPS) o son veteranos de Dota 2, es una perspectiva tentadora.

Sin embargo, incluso aquellos versados ​​en el género pueden tener dificultades para descifrar los hechos del campo de batalla. ¿Quién golpea a quién y con qué? No importa la matriz de construcciones de héroes potenciales, hay más efectos visuales llamativos durante una batalla de los que un Overwatcher inactivo puede rastrear razonablemente. Aquí es básicamente donde entrarán en juego noches interminables de sesiones de Deadlock, practica llenando gradualmente los vacíos en tu comprensión y reflejos. Al igual que Dota 2 o muchos otros juegos competitivos, Deadlock se perfila como un juego que no sólo debes aprender a jugar, sino también a leer.

Deadlock es un sucesor lleno de adrenalina de las peleas de Dota 2: aléjalo de mí

La filosofía de diseño original de Valve ha sido abrazar las complejidades y los aspectos multitarea, que son inherentes a sus juegos multijugador con mayores ganancias. Sin embargo, modificar una economía basada en amuletos de salud y abalorios de munición no me ha atraído tanto como alterar la esencia misma del juego. Esto podría implicar darles a los jugadores una bota elástica gigante, una varita que transforma las paredes en un enjambre de mariposas o características únicas similares. Deadlock incorpora ambos estilos; Es un juego de campo de batalla en línea multijugador (MOBA), y las habilidades de cada personaje son cruciales para su funcionamiento. Sin embargo, me ha resultado difícil encontrar personajes que capten mi interés.

Para numerosas batallas, a menudo elegí a McGinnis, el personaje que desata una ráfaga de balas con su ametralladora. También instala torretas útiles que disparan automáticamente por ti. Para hacerla aún más formidable, la armaría con elementos que aumentarían su capacidad de munición y, con el tiempo, dispararía balas cada vez más tóxicas a un ritmo acelerado. A medida que avanzaba el juego, podía desbloquear espacios adicionales, lo que me permitía agregar aún más elementos potenciadores a mi bestia hinchada y altamente optimizada. En estas situaciones, me gustaba incluir una habilidad de «Sanguijuela», que drenaba la vida de cualquier enemigo alcanzado por mis balas.

Del mismo modo, las traviesas travesuras de Viscous, un personaje pegajoso de color verde que se transforma en una bola de limo rodante, similar al destructivo hámster Wrecking Ball de Overwatch, me parecieron bastante agradables. El señor vampírico Abrams también fue entretenido, ya que su sola presencia puede ser desagradable debido a su capacidad de drenar la vida de quienes lo rodean dentro de un radio de cinco metros. La verdadera emoción residirá en qué tan bien los equipos utilicen sus habilidades de manera sinérgica. Me enorgullecí de cualquier barrera que invocara que impidiera que un enemigo escapara del aterrador bombardeo de otro personaje, Wraith, quien con frecuencia desata una danza de muerte que recuerda a una figura parecida a un Reaper.

Deadlock es un sucesor lleno de adrenalina de las peleas de Dota 2: aléjalo de mí

A pesar del enfoque del juego en recolectar elementos y mejorar a los héroes, el uso práctico de las habilidades de los héroes a veces puede parecer confuso. Cada derrota o ataque apresurado a un encuentro peligroso puede generar dudas. ¿La muerte fue rápida porque los samuráis tenían una gran cantidad de elementos que aumentaban el DPS? ¿O fue debido a una habilidad que pasé por alto? ¿Qué permite a este héroe suprimir mis poderes? ¿Es una de sus habilidades inherentes o un objeto que posee? ¿Cómo es posible que el equipo enemigo haya acumulado tantas almas?

Las soluciones a estas preguntas se pueden encontrar en los informes de daños que aparecen cuando mueres, el resumen posterior al juego y el descorazonador gráfico de fallos. Sin embargo, comprender a fondo las complejidades de lo que estás haciendo mal probablemente requerirá una inversión de tiempo significativa (y posiblemente numerosos tutoriales de YouTube). Potencialmente, esto podría darle al juego una longevidad similar a la de un deporte, pero es el ciclo adictivo de perseguir la victoria en el que dudo en sumergirme en este momento.

No puedo negar la ferocidad del frenético juego de Deadlock. Muchas posiciones finales y empujones peligrosos en territorios disputados exprimieron de manera confiable todo el jugo de alerta de mi glándula suprarrenal, dejándome con el reconocible latido posterior al juego de un mapa cerrado de Overwatch o una dura pelea de Tekken. Este es el sentimiento que todos los juegos competitivos y asesinos buscan generar. Hace que sea fácil ver el Deadlock inacabado como un éxito, algo seguro, destinado a ser jugado sin cesar por millones (además: es un juego de Valve con mucho entusiasmo a su alrededor).

Deadlock es un sucesor lleno de adrenalina de las peleas de Dota 2: aléjalo de mí

Sin embargo, esa profecía no es inmutable. Es importante tener en cuenta que los «juegos como servicio» pueden perder rápidamente popularidad y audiencia inicial en un corto período. Además, Deadlock, a pesar de sus elementos superficiales innovadores, comparte muchos aspectos de diseño fundamentales con Dota 2, pero presentados en una perspectiva en tercera persona. Los intrincados detalles que lo hacen destacar se encuentran en sus sutilezas: son elegantes para los conocedores de MOBA y otros pueden pasarlos por alto. Desde un punto de vista comercial, Valve esencialmente está compitiendo contra su propio juego más exitoso.

Si, al igual que tú, notas que muchos de tus amigos están inmersos en el juego llamado Deadlock y experimentas la familiar punzada del miedo a perderse algo (FOMO), todo lo que tienes que hacer es hacer una pausa por un momento y reflexionar:

  1. ¿Me sobran mil horas?
  2. ¿He rebotado en Dota 2, Smite o Overwatch en el pasado?

Deadlock es más fácil de entender en comparación con Dota 2, y eso es un hecho. Sin embargo, ¿no es habitual que los juegos sean menos complejos? Por ahora, su estructura básica no parece satisfacer a aquellos que son escépticos acerca de los Multiplayer Online Battle Arenas (MOBA). En cambio, parece sumergirse más profundamente en el intrincado mundo de MOBA, introduciendo constantemente nuevos elementos para ver qué funciona. Para mí, es como un líquido cautivador pero pegajoso que me cuesta eliminar.

2024-10-18 15:55