El nuevo juego de terror del desarrollador del remake de Silent Hill 2 es un viaje en el tiempo a través de la apocalíptica Europa del Este

El nuevo juego de terror del desarrollador del remake de Silent Hill 2 es un viaje en el tiempo a través de la apocalíptica Europa del Este

Como jugador experimentado con más de dos décadas de juego en mi haber, debo decir que el último anuncio de Bloober Team ha despertado mi interés: Cronos: The New Dawn. Con su intrigante concepto de viaje en el tiempo, recolección de almas y un mundo sombrío inspirado en el brutalismo de Europa del Este, es como si alguien tomara Resident Evil, le echara una pizca de Bioshock y le rociara una pizca de Eduardo Manostijeras, por si acaso.


En el evento Xbox Partner Preview de anoche, Bloober Team presentó su próximo juego de terror titulado «Cronos: The New Dawn». En este juego, los jugadores viajarán a través del tiempo, recolectando almas en el pasado y utilizándolas en el futuro como ayuda. Esto se hace en un intento de localizar una fisura única en el futuro que conduzca a un punto específico en el pasado. Básicamente, parece que el objetivo es manipular el tiempo para lograr este objetivo. El juego parece decente a bueno hasta ahora.

Mientras profundizo en el apasionante mundo de Cronos, queda claro que este no es el panorama de un juego promedio. La atmósfera está cargada de la crueldad del brutalismo de Europa del Este, pero entrelazada con un toque de tecnología retrofuturista que le da un giro intrigante. En el tráiler, encarno nada menos que al Comando de Risk Of Rain, un personaje que parece haber dado un salto de fe y unirse al Colectivo, un grupo fascinante conocido por su capacidad de atravesar el tiempo en busca de formas de restaurar Polonia de los años 80.

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Actualmente, ciertos segmentos del juego se desarrollan en una era que experimenta una agitación monumental, conocida como El Cambio, un incidente catastrófico. Más adelante, tu viaje te llevará al futuro, donde serás testigo de las consecuencias, un mundo invadido por demonios grotescos y escurridizos como resultado de este evento.

En el tráiler, hay una escena en la que el Comando juega ajedrez rápido con una anciana, seguida de lo que parece ser el Comando transformándose en un personaje parecido a Eduardo Manostijeras, posiblemente con el propósito de extraerle el cerebro. Esto se debe a la narrativa que involucra viajes en el tiempo, ya que se necesitan personajes del pasado para navegar por estas misteriosas fisuras y perdurar. Sin embargo, los detalles sobre este concepto son escasos. La mayor parte de la exploración y el combate parecen llevarse a cabo con tu confiable arma, que recuerda al punto de vista por encima del hombro común en los juegos de Resident Evil.

Como jugador, déjame decirte claramente que Cronos es un juego que grita vibraciones doble A, y eso está perfectamente bien para mí. El título en sí sugiere una experiencia sólida de 7/10; puede que sea un poco tosco, pero promete algunos conceptos intrigantes y un gancho agradable que te hará volver por más.

Puedes localizar el juego en Steam y su lanzamiento está previsto para el próximo año. Sin embargo, no está conectado con «Chronos From The Ashes», un Soulslike mediocre que revisé poco después de unirme a Rock Paper Shotgun, a pesar de sus nombres similares que a menudo me confunden.

2024-10-18 12:56