Space Marine 2 lanza una gran nueva actualización para octubre de 2024

Space Marine 2 lanza una gran nueva actualización para octubre de 2024

Conclusiones clave

  • El parche 4 para Space Marine 2 agrega contenido nuevo al juego, incluido un nuevo mapa de Operaciones, dificultad letal y modo Foto.
  • También se realizaron ajustes de equilibrio y mejoras en las ventajas, las armas cuerpo a cuerpo y la mecánica del juego.
  • Las actualizaciones se centran en contenido nuevo, mejoras en el juego y opciones de personalización precisas de la historia.

Como alguien que ha pasado innumerables horas luchando en este juego, debo decir que las actualizaciones recientes han sido un soplo de aire fresco. El modo Operaciones, que alguna vez fue una fuente de frustración, se ha vuelto más manejable después del parche 3. Sin embargo, por mucho que aprecio el cambio, no puedo evitar sentir que todavía es demasiado fácil. Recuerdo los días en que las misiones del Caos parecían una batalla cuesta arriba y había una sensación de satisfacción al superarlas.


En un desarrollo reciente, Sabre Interactive presenta el parche 4 para el aclamado juego Warhammer 40K: Space Marine 2. Esta importante actualización no sólo mejora la experiencia de juego general con ajustes que mejoran la vida, sino que también ofrece contenido descargable gratuito y material adicional.

En sus continuos esfuerzos por mantener una experiencia atractiva, Sabre Interactive y Focus Entertainment han estado actualizando, parcheando y planificando constantemente contenido descargable para el juego. Curiosamente, Tim Willits, director creativo de Sabre Interactive, ha insinuado que están pensando en nuevas historias para «Space Marine 2», que pueden manifestarse como DLC o futuras secuelas. Por ahora, la última actualización del juego inicia un lanzamiento de DLC, que ofrece contenido gratuito y mejoras en la jugabilidad.

Para muchos jugadores, la pieza más importante de esta actualización es un mapa completamente nuevo llamado Termination, al que se puede acceder desde las Operaciones PvE de Space Marine 2. Como se adelantó anteriormente, Termination tiene lugar en Kadaku e introduce nuevos enemigos contra los que los jugadores deben luchar, como el Tiránido Hierofante Bio-Titán. Las operaciones ahora también admiten el modo Foto cuando se juega en solitario, y los jugadores que quieran un desafío pueden probar la dificultad Letal. Esta opción mejora a los enemigos de Majoris, agrega recargas limitadas para las cajas de munición y evita que la armadura se recupere en los rematadores a menos que los jugadores estén cerca unos de otros. Sin embargo, Sabre ha prometido nuevos cosméticos para aquellos que sean capaces de superar el desafío.

Además de introducir material nuevo, esta actualización también incluye una variedad de ajustes destinados a equilibrar ventajas, tipos cuerpo a cuerpo y habilidades específicas, como Melta Charge y Basic Auspex Scan. Al reconocer que las operaciones se estaban volviendo excesivamente sencillas, se realizaron modificaciones adicionales al sistema de generación de enemigos y ciertos aspectos de la dificultad Ruthless. La personalización de la armadura en Space Marine 2 se ha actualizado popularmente con nuevas opciones de color, calcomanías y opciones relacionadas con el Caos. Además, se han solucionado las inconsistencias visuales relacionadas con Mechanicus Standard Grey, Ushabti Bone, Phoenician Purple, The Fang, Iron Hands Steel y Retributor Armor para hacerlos más acordes con la historia del juego.

Antes de lanzar la importante actualización para Space Marine 2, Sabre Interactive inició los preparativos con una revisión menor destinada a resolver algunos de los fallos técnicos restantes. Este parche apuntó y resolvió específicamente varios fallos que encontraron ciertos jugadores, incluidos aquellos que experimentaban tartamudeo persistente en plataformas de PC. Además, los jugadores que utilizan resolución dinámica o pantallas ultra anchas ahora pueden disfrutar de una experiencia de juego mejorada. Además, se ha solucionado un problema con los parámetros de resolución incorrectos utilizados por algunos escaladores.

Warhammer 40K: Notas del parche de actualización 4 de Space Marine 2

NUEVAS CARACTERÍSTICAS

Nueva Operación – Terminación

En el planeta Kadaku, se está llevando a cabo una nueva operación y han surgido enemigos formidables. Utiliza tu artillería de manera efectiva para eliminarlos.

Se agregó dificultad letal para las operaciones

Principales aspectos destacados del mismo:

  • Las cajas de munición tienen recargas limitadas por jugador.
  • Los enemigos de Majori pueden enfurecerse y serán más mortíferos y difíciles de matar.
  • La armadura se recupera de los rematadores sólo si te mantienes cerca de tus hermanos de batalla».
  • Superar tal desafío te otorgará nuevos cosméticos…

Se introdujo una función para tomar fotografías dentro de Operaciones (disponible en un jugador). Además, los personajes ahora seguirán el movimiento de la cámara enfocándolo con sus ojos.

JUEGO Y AJUSTES DE EQUILIBRIO

Arquetipos cuerpo a cuerpo revisados: el período óptimo para parar con armas de esgrima coincidirá con el de las armas equilibradas, comenzando inmediatamente desde el inicio de la animación de parada.

Mejoras cuerpo a cuerpo:

Escaneo Auspex básico: el daño adicional en los jefes se reduce en un 30%.

Melta Charge: el daño a los jefes se reduce en un 70%.

​ Director de generación de enemigos PvE:

  • Se modificaron los engendros inactivos.
  • La variedad de enemigos dentro de las oleadas ahora es menos aleatoria, mientras que la variedad de enemigos entre oleadas es mayor.
  • Los enemigos de Extremis ahora pueden generar enemigos adicionales.

Dificultad:

  • Despiadado: las cajas de munición tienen recargas limitadas por jugador.
  • Despiadado: la armadura del jugador se redujo en un 20%.
  • Sustancial: la armadura del jugador se redujo en un 10%

Nota de los desarrolladores:

Después de implementar el parche 3, encontramos que el modo Operaciones es significativamente más manejable, particularmente durante las operaciones del Caos. Nuestro nivel de satisfacción ha aumentado en comparación con el lanzamiento inicial, ya que anteriormente las misiones del Caos no fueron bien recibidas. Sin embargo, creemos que el modo Operaciones está actualmente demasiado simplificado.

En general, estos cambios harán que el modo Operaciones sea más difícil, pero es difícil medir en qué medida. Continuaremos monitoreando esos cambios y continuaremos ajustando el equilibrio del modo Operaciones. Este no es el último cambio.»

JcJ

  • Mayor retraso entre los mensajes del locutor en PvP.
  • La animación inicial del Lanzador de Grapnel para Vanguard es más corta en PvP.
  • Se corrigió que Power Fist en PvP causara demasiado daño con ataques cargados cortos.

AI

  • Esquivas enemigas: se reemplazó globalmente la invulnerabilidad total en los movimientos de esquiva de los enemigos con una gran resistencia al daño cuerpo a cuerpo.
  • Rúbrica Marine con Boltgun: la distancia máxima de desconexión del teletransporte se reduce ligeramente.

PERSONALIZACIÓN

  • Más opciones de personalización de colores para Chaos:
    • Colores terciarios: Verde Sotek, Azul Night Lords, Verde Death Guard, Rojo Khorne.
  • Colores de la calcomanía: Verde Sotek, Rojo Khorne.
  • Colores: Se agregó el color Liberator Gold como predeterminado para las paletas de colores primarios y secundarios.
  • Se corrigieron muchos problemas con la visualización de colores, ahora deberían ser más precisos en la historia (Mechanicus Standard Grey, Ushabti Bone, Phoenician Purple, The Fang, Iron Hands Steel, Retributor Armor).
  • Calcomanías: se agregaron nuevas calcomanías de facción del Caos para el hombro derecho.

NIVELES

  • Vox Liberatis – Daemonhost: reaparición deshabilitada hasta el último altar en la arena final.

ARREGLOS GENERALES

  • Se corrigió un error por el cual la ventaja de asalto «Ascensión» podía matar a su propietario.
  • Se corrigió un error por el cual la ventaja de francotirador «Disparo objetivo» no siempre funcionaba en algunos casos.
  • Se corrigió una cancelación de animación no deseada con Bulwark al usar el bloqueo, lo que resultó en ataques más rápidos.
  • Se solucionó un problema con el beneficio del equipo táctico «Objetivo cercano» que no se activaba correctamente.
  • Corregido: el beneficio táctico «Impacto radiante» no se activaba correctamente.
  • Se solucionó un problema con el tiempo de reutilización del beneficio de francotirador «Protocolo guardián» que no funcionaba correctamente.
  • Se solucionó un problema por el cual el sonido se perdía después de cambiar la configuración de los altavoces.
  • Se corrigieron varios problemas en las Pruebas.
  • Se solucionaron varios problemas que provocaban la pérdida de partidas guardadas.
  • La descripción del beneficio Martillo de Trueno «Paciencia recompensada» ahora es precisa con su efecto real (se agregó la parte «Cuando tu salud está por debajo del 30 %»).
  • Muchas correcciones y mejoras menores en la interfaz de usuario.
  • Muchas correcciones y mejoras menores en la animación.
  • Correcciones de localización.

TECNOLOGÍA

  • Correcciones de fallos y mejoras generales de estabilidad.
  • Se corrigieron varios problemas de conectividad que causaban desconexiones para los jugadores.
  • Rendimiento ligeramente mejorado.
  • Se solucionaron problemas con los controladores que no funcionan con Steam Input habilitado.

MEJORAS DE RENDIMIENTO

  • Mejoras y correcciones generales.

2024-10-18 01:14