Como jugador experimentado con más de dos décadas en mi haber, debo confesar que he estado en una montaña rusa de emociones con la demostración Steam Next Fest de Vividerie. Este «roguelike de bala dura» de WangleLine, como tan acertadamente lo describieron, me ha dejado sin aliento y desconcertado de la mejor manera posible.
Actualmente, el título de «La demo de Steam Next Fest que me quitó la vida en el lapso más corto» ha sido otorgado a Vividerie, un juego desarrollado por WangleLine y comercializado como un desafiante roguelike tipo bala destinado a aquellos que disfrutan de los juegos difíciles. Francamente, no estaba preparado para una experiencia tan exigente después de escuchar esta descripción, pero esta demostración ciertamente me tomó por sorpresa. Comienzas con tres corazones y un palo al que agarrarte antes de sumergirte en la mazmorra plagada de balas. La dificultad es real, pero es un viaje estimulante.
Si estás familiarizado con juegos como Enter the Gungeon, Nuclear Throne o Brotato, tienes una idea general de qué esperar, pero también hay un elemento sorpresa. Participa en combate disparando tus armas dependientes del tiempo de reutilización a los enemigos mientras esquivas los innumerables proyectiles entrantes. El juego Vividerie presenta un movimiento rápido que puede dañar a los enemigos y permitirte pasar los disparos ileso, ofreciendo oportunidades para finales dramáticos así como posibles contratiempos.
Una gran diferencia es que, en lugar de un arsenal de armas aparentemente sin fondo, recolectas elementos que aumentan tus ataques primarios y secundarios, tu habilidad de esquivar (presumiblemente, aunque todavía no he visto ninguno) y agregas un elemento activo especial a tu carga. De todos modos, esa ha sido mi experiencia hasta ahora. El desarrollador promete más de 100 elementos capaces de «amalgamas ridículas de modificadores de estadísticas, efectos y cadenas de proceso que pueden hacer o deshacer una carrera». Estamos hablando de elementos comunes con una reducción del tiempo de reutilización del 50%. Sólo he visto una muestra, pero reconozco el potencial combinado.
Hasta ahora, mis encuentros con Vividerie han sido desafiantes debido a mi falta de progreso avanzado en el juego. Si bien no soy un experto en el género Bullet Hell, he tenido cierta experiencia con él. Por tanto, puedo afirmar con seguridad que Vividerie es difícil. Este juego ofrece un desafío difícil desde el principio, similar a adentrarse en un entorno desconocido repleto de magos. Las habitaciones son compactas, las balas pasan rápidamente y los períodos de invencibilidad son escasos. No fue hasta mucho más tarde en Enter the Gungeon que experimenté este nivel de dificultad.
Dicho esto, esta es una forma bastante divertida de que te pateen los dientes. El pixel art de Vividerie es fantástico; Los entornos están muy detallados y la protagonista bruja, como todos los enemigos que he visto, está muy animada. Hay mucho rebote, florecimiento y vida en todo, desde la forma en que tu cabello se balancea mientras corres hasta la iluminación de los efectos de generación de enemigos. La música contundente se cruza maravillosamente con los efectos de sonido de ataque, y la energía caótica del tráiler de Steam de Vividerie es obvia en todo momento. Es solo un riff hermético y con dientes de una fórmula probada que se siente del tamaño perfecto. Se lanzará «algún día» y permanecerá en mi lista de deseos hasta entonces.
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2024-10-18 00:10