Diablo 4: Vessel of Hatred Patch Nerfs OP Construcción Spiritborn de un botón

Diablo 4: Vessel of Hatred Patch Nerfs OP Construcción Spiritborn de un botón

Como jugador experimentado con más de dos décadas de experiencia en mi haber, no puedo evitar sentir una mezcla de emoción y temor mientras profundizo en este último parche para Diablo 4. Los cambios en Spiritborn’s Evade me tienen a la vez aliviado e intrigado: aliviado. porque parece que la configuración Thunderstrike dominada está siendo controlada e intrigada por la perspectiva de descubrir nuevas estrategias para dominar el campo de batalla.


Blizzard Entertainment ha lanzado una nueva actualización para Diablo 4, que soluciona problemas y mejora las funciones dentro de Vessel of Hatred. En particular, modifica la Evasión del Spiritborn, que anteriormente se podía interrumpir durante la animación, lo que contribuyó a una configuración de Thunderstrike dominada. Ahora, con solo presionar un botón, puedes atravesar y destruir todo en el juego a una velocidad increíble.

Esta actualización estandariza la frecuencia de lanzamiento de Evadir en todas las situaciones. Tenga la seguridad de que Spiritborn sigue siendo una clase poderosa en el juego y proporciona múltiples estrategias efectivas. Otros ajustes incluyen mejoras en el sistema de notificación de elaboración de runas, que ahora muestra tus creaciones, y las recetas aleatorias de runas del joyero que enumeran los materiales necesarios para la elaboración.

Las descripciones de Runas y Palabras rúnicas serán más claras acerca de sus funciones, mientras que la información sobre herramientas de Masterwork ahora aclara que un elemento debe templarse dos veces antes de su uso. Además, aquellos que aprecian Kurast Undercity tienen algo de qué alegrarse, ya que ahora proporciona caídas adicionales de artículos aleatorios, al menos un artículo legendario garantizado y el doble de oro.

Eche un vistazo a las actualizaciones detalladas en los siguientes pasajes y, para obtener más información, consulte los detalles completos proporcionados. Además, es posible que desees leer nuestra evaluación de Diablo 4: The Vessel of Hatred en nuestra revisión. (Informal y atractivo)

2.0.3 Compilación n.º 58786 (todas las plataformas): 17 de octubre de 2024

Actualizaciones del juego

Interfaz de usuario y experiencia de usuario

  • La notificación de creación de Runas ahora muestra lo que se está creando en lugar de las Runas utilizadas.
  • Las recetas para crear runas aleatorias en el joyero ahora incluyen qué runas se necesitan para cada receta.
  • La información sobre herramientas para intercambiar Runas y Gemas en sockets ahora dice «intercambiar» en lugar de «zócalo» cuando está en ese contexto.
  • Se han actualizado las descripciones emergentes de runas y palabras rúnicas para comunicar mejor sus efectos.
  • La información sobre herramientas de Masterwork ahora indica que el objeto debe templarse dos veces antes de que se pueda Masterwork.
  • Se han actualizado varias descripciones emergentes e íconos para materiales de elaboración para mejorar la legibilidad.
  • Infernal Hordes y Kurast Undercity ahora estarán en el nivel superior de actividades en el menú Party Finder, junto con actividades como Pit y Dark Citadel.
  • El ícono de Glyph Sockets se ha ajustado para hacerlo más distintivo visualmente en Paragon Boards.
  • La estadística de daño no físico se ha eliminado de la ventana de Estadísticas del personaje.

Comentario del desarrollador: La estadística de daño no físico ahora incluye listados separados para cada elemento, incluido el daño por fuego. Anteriormente, esta estadística se mostraba por error como una entrada única y desde entonces se eliminó. Sin embargo, su efecto sobre los elementos individuales permanece inalterado.

  • El texto de combate para los números de daño ahora está abreviado. p.ej. 10.000 de daño ahora se muestran como 10.000 de daño.
  • Ahora aparecerán nuevas pantallas de carga con el tema de Nahantu en el juego.

Entrañas Kurast

Comentario del desarrollador: El propósito de estas actualizaciones es mejorar el valor total de los premios dentro de Kurast Undercity, así como minimizar cualquier inconveniente que enfrenten los jugadores durante su proceso de subida de nivel.

  • Se han mejorado las recompensas por recorridos exitosos en Entrañas Kurast.
  • Aparecerán más elementos aleatorios.
  • Ahora se garantiza que aparecerá al menos 1 artículo legendario.
  • Las caídas de oro se han duplicado.
  • Los súbditos con el afijo de monstruo de salud adicional ya no aparecerán.
  • Las reservas de salud para jefes y monstruos más afectados se han reducido para lograr una mayor paridad con contenido de mazmorra similar.
  • La frecuencia de aparición entre las súper Élites afectadas y las Élites regulares afectadas se ha ajustado ligeramente.
  • La cantidad de monstruos normales generados a partir del encuentro con Spirit Beacon se ha reducido ligeramente para mejorar la claridad del objetivo.

Ajustes del temporizador

  • El tiempo de inicio de una carrera básica, sin aplicar tributo, se ha aumentado de 100 a 120 segundos.
  • Los Elites regulares afectados ahora otorgan una bonificación de tiempo de 10 segundos, en lugar de 8 segundos.
  • Las superélites afectadas ahora otorgan una bonificación de tiempo de 15 segundos, en lugar de 14 segundos.
  • Tributo de los titanes ahora puede aparecer fuera de derrotar a los jefes.
  • Aumentada la tasa de obtención de tributos raros a lo largo del juego, otras rarezas no se ven afectadas.

Temporada de aumento del odio

  • Se han implementado los siguientes cambios para el evento Realmwalker:
  • Realmwalker ya no reduce las apariciones si solo lo sigue una persona.
  • Se aumentó el número máximo de apariciones permitidas a la vez a 20, anteriormente 15.
  • Aumentó la velocidad de movimiento base del Realmwalker en aproximadamente un 15 %.
  • Cada vez que matas una oleada de Bloodbound Guardians, la velocidad de movimiento del Realmwalker aumenta en un 10%. Por ejemplo: si matas a las 3 oleadas de Bloodbound Guardians, el Realmwalker se moverá un 30 % más rápido, además del aumento base del 15 %.
  • El Realmwalker ahora tiene pocas posibilidades de invocar un Duende del Tesoro.
  • Se eliminó 1 Hatred Spire de la fase Ritual del evento en Nahantu. Tres Hatred Spires seguirán apareciendo cuando el evento ocurra en Estuar, el continente donde se encuentran las cinco regiones del juego base de Diablo IV.
  • Se eliminó el ícono Hatred Rising del mapa. Los jugadores ahora encontrarán al Realmwalker a través del ícono del evento.
  • Varios cambios diversos para que el evento avance más rápido.

2024-10-17 12:11