Baldur’s Gate 3 Hotfix mejora los tiempos de carga para usuarios intensivos de mods, soluciona fallos y bloqueadores

Baldur's Gate 3 Hotfix mejora los tiempos de carga para usuarios intensivos de mods, soluciona fallos y bloqueadores

Como jugador experimentado con más de dos décadas de experiencia en mi haber, debo decir que Larian Studios realmente se ha superado a sí mismo con esta última revisión para Baldur’s Gate 3. La atención al detalle es asombrosa: desde solucionar fallas y problemas de juego hasta resolver modificaciones. relacionados con los problemas, no han dejado piedra sin remover.


Larian Studios lanzó recientemente una nueva actualización para Baldur’s Gate 3, abordando numerosos problemas y obstáculos que surgieron después del parche 7 (una actualización importante lanzada en consolas a principios de este mes). Las correcciones también abarcan problemas relacionados con las modificaciones; Guardar archivos con problemas de mod ya no solicitará a los usuarios de la consola que vuelvan a descargar o desinstalar un mod después de que ya se haya realizado la acción.

Las mejoras incluyen:

Eche un vistazo a los detalles completos sobre la revisión a continuación. El elogiado juego de rol Baldur’s Gate 3 ya se lanzó en Xbox Series X/S, PS5 y PC. Incluso con otros proyectos en marcha, este juego seguirá recibiendo actualizaciones y nuevas características como el Modo Foto y el juego multiplataforma. Sin embargo, todavía no tenemos una fecha de lanzamiento específica para estas incorporaciones, así que esté atento a más anuncios.

¡La revisión n.º 28 ya está disponible!

Hoy enviaremos otra actualización menor para todas las plataformas. Esta actualización, conocida como Solución #28, aborda varios casos en los que el juego podría bloquearse o bloquearse, rectifica varios errores del juego y resuelve ciertos problemas relacionados con el Mod Manager.

Esta actualización resuelve un problema en el modo multijugador, donde ciertos jugadores se encontraban atrapados en un ciclo de habilitar y deshabilitar un mod dentro de la ventana de verificación de mod, particularmente cuando intentaban deshabilitar un mod que el anfitrión del juego no posee.

MODIFICACIÓN

  • En PS5, el botón «Continuar» ahora funcionará igual que la pantalla «Cargar juego», ya que no te permitirá iniciar un juego si hay algún problema con la modificación.
  • En la consola, al cargar una partida guardada que tiene problemas de mods sin resolver, la ventana de verificación de mods ya no te pedirá que vuelvas a descargar o desinstalar mods cuando la acción ya se haya realizado.
  • Se resolvió un problema por el cual las dependencias de mods no se cargaban en el orden correcto después de habilitar/deshabilitar algunas modificaciones.

Administrador de modificaciones

  • Se corrigió que la barra de descarga animada no apareciera en la ventana de verificación de modificación después de hacer clic en «Descargar».
  • Se corrigió que la barra de desplazamiento horizontal en la página Detalles del Mod no estuviera centrada verticalmente entre las flechas que la flanquean.
  • Se corrigió un error que le impedía abrir Mod Manager en la PC cuando usaba un controlador.
  • Se corrigieron las indicaciones de los botones en la página Detalles del mod que no se actualizaban correctamente cuando se usaba un controlador.
  • Se corrigieron las etiquetas de filtro en Mod Manager que no aparecían en idiomas localizados y se aseguró de que la cadena en inglés se muestre como respaldo en caso de que haya un problema al obtener la traducción.
  • La barra de desplazamiento del navegador mod ahora se reinicia en la parte superior cuando navegas a una página anterior o siguiente.
  • En PS5, el Administrador de Mods ahora informa correctamente la cantidad de memoria restante después de desinstalar un mod.
  • Se solucionó un bloqueo que podía ocurrir al cambiar de página en el Administrador de modificaciones.
  • Se corrigió que los clientes en un juego multijugador quedaran atrapados en un bucle de habilitar-deshabilitar en el Mod
  • Ventana de verificación al intentar desactivar un mod que el host no tiene.

JUEGO

Jugabilidad

  • Tiempos de carga mejorados para jugadores con muchas modificaciones instaladas.
  • Ya no puedes agregar elementos a tus productos incluso si no pueden convertirse en productos (por ejemplo, armas de pacto) seleccionándolos junto con otro elemento que pueda convertirse en productos. Esto evita una explotación comercial en la que podrías vender tus productos y los artículos encuadernados no saldrían de tu inventario. ¿Tienes más de estos bajo la manga?
  • Se corrigieron las funciones del Modo de Honor, como las acciones legendarias, que se trasladaban a juegos que no estaban en el Modo de Honor si previamente habías cargado una partida guardada en el Modo de Honor.
  • En PS5, se corrigió la barra de luces del DualSense que actualizaba los colores en cada fotograma del juego cuando un nuevo usuario inicia sesión con un nuevo controlador.
  • Se resolvió un problema por el cual Wyll optaba por nodos de saludo negativos incluso cuando le agradas.
  • Se corrigió que los modelos de personajes se desplazaran en la interfaz de usuario comercial al cambiar entre comercio y trueque cuando se usaba un controlador.

Bloqueos y bloqueadores

  • Se solucionó un problema al intentar cargar una partida en lugar de una partida guardada en particular dentro de esa partida.
  • Se solucionó un bloqueo que podía ocurrir al cargar una partida guardada.
  • En PS5, se solucionó un posible bloqueo al pasar a discoteca completa en la barra de luces DualSense.

2024-10-17 10:41