10 momentos icónicos de la princesa Zelda que demuestran por qué la serie lleva su nombre

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Como fanático dedicado de la franquicia Legend of Zelda, debo decir que cada encarnación de la Princesa Zelda aporta algo único y cautivador. El viaje que emprende en Echoes of Wisdom es particularmente digno de mención, ya que marca la primera vez que la vemos tomar protagonismo y salvar Hyrule por su cuenta: ¡un momento realmente histórico!


La franquicia «The Legend of Zelda» siempre busca métodos innovadores para agregar emoción a su intrincada línea de tiempo. El productor de la serie, Eiji Aonuma, y ​​el equipo de Zelda constantemente intercambian ideas sobre nuevos conceptos de juego, personajes, entornos y mecánicas para mantener una sensación de novedad. Por ejemplo, en la última edición, «The Legend of Zelda: Wisdom’s Echo», esto significó darle a la Princesa Zelda el papel principal de la historia por primera vez.

En numerosos juegos de Zelda antes de convertirse en el personaje jugable de «Twilight Princess«, Zelda a menudo se encontraba en peligro, necesitando que Link, su caballero, la rescatara del antagonista Ganon. Sin embargo, a lo largo de la serie, ha habido casos en los que Zelda dio un paso al frente y tomó el asunto en sus propias manos, creando algunas de las escenas más memorables de la franquicia.

10 Salvar el mundo con Sass en los juegos CD-i

Zelda: Varita de Gamelon

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En un giro sorprendente, la princesa Zelda no sólo es retratada como el personaje principal de “Echoes of Wisdom”. De hecho, interpreta al personaje principal tanto en «Zelda: The Wand of Gamelon» como en «Zelda’s Adventure», que se lanzaron para el sistema Philips CD-i. Curiosamente, estos juegos de Zelda para CD-i la convirtieron en la heroína antes de que Nintendo lo hiciera oficialmente, y no se alinean con la línea de tiempo canónica.

Durante toda la aventura, Zelda es quien salva a Link y al reino, y su diálogo es bastante inolvidable. Su ingenio es francamente divertido, lo que hace que un juego que de otro modo sería difícil sea más llevadero. En un momento determinado, tras la derrota de un enemigo, grita: «¡Me has matado!». – a lo que Zelda, de una manera escalofriante pero desgarradora, simplemente responde: «Bien hecho.

9 Luchando junto al ejército hyliano

guerreros hyrule

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Aunque no es un título tradicional de Zelda, Hyrule Warriors es un spin-off adorado que ofrece una jugabilidad atractiva de estilo arcade. Sigue efectivamente el modelo de Dynasty Warriors, otorgando a los jugadores acceso a varios personajes, cada uno de los cuales cuenta con poderes impresionantes. De hecho, la princesa Zelda se encuentra entre estos personajes y utiliza de manera destacada su famoso Light Bow.

En este juego, Zelda lucha valientemente junto a Link y las fuerzas hylianas, venciendo a las multitudes de enemigos que amenazan el castillo. Durante el combate cuerpo a cuerpo, emplea su espada (que se transforma en su arco) y puede utilizar algunos de sus reconocidos artefactos de la serie, como su arpa. Su demostración de poder es notable, aunque vale la pena señalar que este escenario no forma parte oficialmente de la continuidad de la franquicia.

8 Dividiendo su alma mediante proyección astral

La leyenda de Zelda: pistas espirituales

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En el juego «The Legend of Zelda: Spirit Tracks», Zelda está dotada de una habilidad mágica única: la proyección astral. Esta es una habilidad rara y especial que distingue a este juego en particular de otros de la serie, ya que surge de la separación del espíritu de Zelda de su cuerpo físico. Contrariamente a la especulación, este concepto no tiene conexión con «Fullmetal Alchemist».

En esta interpretación de Zelda, a pesar de no tener forma física, logra salvaguardar su reino. Al asumir el control de los Phantoms y colaborar con Link, finalmente logran vencer a Malladus, el principal adversario dentro del juego, restaurando así la existencia corpórea de Zelda. Es un logro sorprendente desde cualquier punto de vista mágico, especialmente si se consideran los parámetros de este juego en particular.

7 Sacrificándose por su gente

La leyenda de Zelda: Espada hacia el cielo

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The Legend of Zelda: Skyward Sword generó mucha discusión entre los jugadores cuando se lanzó inicialmente, ya que muchos entusiastas de Zelda todavía están debatiendo sus sentimientos sobre el juego más de diez años después. Sin embargo, hay un punto en el que todos parecen coincidir: Skyward Sword presentó una representación excepcional de Zelda, e introdujo una relación particularmente conmovedora entre Link que la franquicia aún no ha superado.

En este caso, Zelda es la manifestación inicial de la diosa Hylia y se siente profundamente comprometida con salvaguardar a su pueblo. Si se trata de entrar en una hibernación mágica para evitar que el sello de Demise se rompa, ella no dudará. Este acto muestra su altruismo en un momento conmovedor, manteniendo su reputación, independientemente de la recepción inicial del juego por parte de los demás.

6 Convertirse en el sabio del tiempo

La leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino

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En «The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom», Link desconoce la ubicación actual de Zelda, sus intenciones o su plan más amplio. No se da cuenta de que Zelda viajó a través del tiempo con la Espada Maestra y posteriormente se transformó en un Dragón de Luz. Esta transformación fue para facilitar la reparación y restauración del poder de la Espada Maestra y permitirle volar a través de los cielos abiertos, haciendo posible que Link la encontrara más tarde.

Después de la intrincada misión titulada «La búsqueda del quinto sabio», Link finalmente tiene una conversación con Mineru, quien arroja luz sobre el destino de Zelda y el método para recuperar la Espada Maestra. Esta revelación, sin embargo, deja a los jugadores completamente desconcertados: si bien es bien sabido que Zelda a menudo hace sacrificios importantes, su transformación en una Sabia del Tiempo (y, en última instancia, en un dragón) es un giro inesperado para vencer a Ganon.

5 Tiro con arco divino contra Ganon

La leyenda de Zelda: La princesa del Crepúsculo

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En Twilight Princess, la princesa Zelda es retratada como un personaje más maduro y adulto. A diferencia de apariciones anteriores en las que podría haber tenido miedo, ella se mantiene firme frente a Ganondorf y Zant cuando la confrontan. Está dispuesta a hacer tratos con la oscuridad para proteger a su pueblo. A lo largo del juego, demuestra ser una fuerte aliada tanto para Link como para Midna. Sin embargo, su poder aumenta significativamente en las últimas etapas del juego.

De hecho, Ganondorf toma el control de ella, lo que obliga a Link a enfrentarse a ella en una formidable pelea contra un jefe. Más tarde, una vez liberada, forma equipo con Link contra Ganondorf, monta a caballo y apunta hacia él usando el famoso Light Bow, un elemento recurrente de su personaje visto en varios juegos como Super Smash Bros. Lo realmente notable es que ella pasa rápidamente de estar bajo su influencia a ejercer poder divino en combate. Esta transformación es aún más sorprendente si se tienen en cuenta las maniobras estratégicas que ejecutó a lo largo del juego antes de este punto.

4 Navegando como capitán pirata

La leyenda de Zelda: El Wind Waker

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En el juego titulado «The Legend of Zelda: The Wind Waker«, no dudó en realizar cambios atrevidos dentro de la serie, y esto se extendió al personaje de la Princesa Zelda. Curiosamente, no se revela como princesa hasta cerca del final del juego; en cambio, durante esas etapas, navega por los mares bajo la apariencia del capitán pirata, Tetra.

Tetra es directa y no tiene lugar para la ambigüedad, lo cual es evidente para su tripulación, algunos de los cuales incluso la temen. Link debe mantener el respeto hacia ella mientras busca salvar a su hermana. A medida que se desarrolla el juego, ella descubre su verdadera ascendencia, lo que solo agrega misterio a su personalidad como Tetra. Si Zelda estuviera libre de obligaciones y títulos reales, sin duda exhibiría una personalidad más atrevida y un espíritu rebelde, optando por vivir la vida como pirata en mar abierto. En resumen, es maravilloso que esté abrazando esta nueva libertad.

3 Sellando a Ganon durante 100 años

La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje

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En Breath of the Wild, Link inicialmente se encuentra con una versión de la Princesa Zelda menos familiar, pero significativamente más fuerte, en comparación con lo que los jugadores de toda la vida podrían recordar. Parece insegura y lucha contra las dudas sobre sus poderes y capacidades. Con frecuencia ora pidiendo claridad en su situación. Aunque prefiere sumergirse en la investigación y el aprendizaje, es consciente de que su tiempo es limitado.

En una escena que se ha convertido en sinónimo de la serie, su tan esperado poder emerge y la carga de su nuevo papel se siente palpable en la pantalla. Ni siquiera veinticuatro horas después de que aprendió a aprovechar su propia fuerza, emplea este mismo poder para encarcelar a Ganon durante un siglo. Es una asombrosa demostración de poder, que la solidifica como uno de los personajes de Zelda más poderosos de toda la franquicia.

2 Salvar el mundo otra vez, pero mejor

La leyenda de Zelda: Ecos de sabiduría

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En un nuevo y cautivador spin-off de la serie, el título «Echoes of Wisdom» tiene como protagonista a la Princesa Zelda. Se embarca en una aventura junto a su compañera hada, Tri, con el objetivo de rescatar a Link y salvar a Hyrule. Usando Tri Rod, puede generar ecos (réplicas de elementos del mundo) que puede emplear para resolver acertijos y obtener ayuda en las batallas.

Es una gran noticia que los jugadores puedan controlar a la princesa, que resulta ser Zelda en esta historia. Esta versión de Zelda es digna de mención ya que se convierte en la primera y única en salvar el reino de forma independiente en la línea de tiempo, marcando un momento histórico. Esperamos que esto genere una nueva tendencia para futuros juegos de Zelda en los que la propia Zelda tome la iniciativa como heroína de su propia leyenda.

1 Trabajando encubierto como jeque

La leyenda de Zelda: Ocarina del tiempo

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Entre los momentos memorables de la princesa Zelda en la serie, no hay nada como cuando se disfrazó de Sheik en «Ocarina of Time». Después de que Link viaja a través del tiempo, Hyrule cae bajo el gobierno de Ganondorf, lo que hace que Zelda se esconda tal como Link lo previó.

Como Sheik, ayuda a Link en su búsqueda para contrarrestar a Ganondorf, enseñándole melodías de su arpa, ofreciéndole orientación y guiándolo hacia el camino correcto. Al mismo tiempo, monitorea en secreto a Ganondorf, recopilando información vital que ayudará a Link a encontrar a los siete sabios (entre los que se incluye a ella misma como la Jefa de los Sabios). Mantener un perfil bajo sin revelarle la verdad a Link parecía difícil, pero la princesa nunca retrocede ante los desafíos.

2024-10-17 03:35