Los juegos de SNES más difíciles, clasificados

Los juegos de SNES más difíciles, clasificados

Como jugador veterano que se ha abierto camino a través de innumerables reinos y dimensiones virtuales, debo decir que estos tres juegos (Arcade’s Revenge, The 7th Saga y la serie Super Star Wars) me han dejado magullado, maltratado y en más de una ocasión. , derrotado.


Hay algo cautivador en los juegos difíciles, y la SNES era rica en ellos. Superar un obstáculo aparentemente invencible durante horas y horas es sólo una parte del proceso cuando se trata de triunfar en un juego difícil. Cada desafío está diseñado para ser conquistado, sin importar cuán empinado pueda parecer el ascenso.

Para decirlo de otra manera, ciertos juegos no sólo son difíciles; alcanzan el pico de dificultad, encarnando pura frustración en una forma jugable. La consola Super Nintendo alberga algunos de los mejores juegos jamás creados. Sin embargo, también albergaba algunos de los títulos más difíciles y desafiantes. Títulos como Super Mario Kart y la serie Super Star Wars se destacan entre sus pares, y a menudo ponen a prueba incluso a los jugadores más experimentados en sus máximas habilidades.

15 Final Fantasy VI aporta una narración épica con un combate matizado

Un rico sistema de combate estratégico y narrativo involucra a los jugadores en un mundo de fantasía

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Final Fantasy VI tuvo un impacto significativo en el género RPG durante su lanzamiento para SNES, ya que presentó una historia expansiva acompañada de personajes cautivadores y escenarios impresionantes. El Guerrero de la Luz y un grupo diverso se embarcan en un viaje heroico para salvar su mundo, encontrando viajes emocionales que dejan impresiones duraderas. En cuanto al juego, un sofisticado sistema de batalla añade profundidad estratégica a la narrativa convincente, asegurando que los jugadores sigan participando activamente. Este sistema ofrece flexibilidad al permitir a los jugadores personalizar las habilidades de su grupo a través de un sistema de trabajo, lo que resulta en una variedad de opciones tácticas y diversos escenarios de juego.

En términos de atractivo visual, Final Fantasy VI mostró el poder de SNES con un impresionante pixel art que representaba maravillosamente su cautivador mundo de fantasía. El impacto emocional de la historia se ve aún más enfatizado por la inolvidable banda sonora de Nobuo Uematsu. Lo que realmente hace que Final Fantasy VI destaque entre otros juegos de SNES es su innovadora mecánica de juego, que ofrece desafíos estratégicos que son a la vez atractivos y únicos. Sin embargo, fueron otros títulos de SNES los que fueron más reconocidos por sus exigentes niveles de dificultad.

14 Street Fighter II Turbo revoluciona los juegos de lucha competitivos

Jugabilidad ultrarrápida y personajes icónicos definen una generación de luchadores

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Street Fighter II Turbo aumenta significativamente la ventaja competitiva de su predecesor, ofreciendo velocidad mejorada y nuevos personajes elegantemente diseñados de la serie Street Fighter. Esta versión introdujo la capacidad de ejecutar movimientos y combos especiales a un ritmo impresionante, instando a los jugadores a perfeccionar sus habilidades y sincronización. La mecánica de aceleración del juego reformuló el género de los juegos de lucha, convirtiendo cada enfrentamiento en un enfrentamiento emocionante y lleno de adrenalina.

Además de su cautivador juego en solitario, Street Fighter II Turbo cuenta con una impresionante dimensión multijugador que ha despertado una devota base de fans. Los jugadores pueden probar sus habilidades contra amigos o sumergirse en feroces batallas en línea, fomentando un espíritu de competencia amistosa que sustenta la esfera competitiva. Este juego no sólo estableció su estatus como piedra angular de los juegos competitivos, sino que también allanó el camino para el género de los juegos de lucha. Encendió torneos, bases de fans dedicadas e incluso juegos derivados.

13 Chrono Trigger combina una narración magistral y batallas dinámicas

Mecánicas de juego innovadoras y múltiples finales hacen que los jugadores vuelvan por más

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Chrono Trigger a menudo se considera uno de los mejores juegos de rol jamás creados. Lo que lo hace destacar es su combinación única de jugabilidad inventiva y una historia fascinante que profundiza en las complejidades del viaje en el tiempo. Los jugadores atraviesan varias épocas, desde la Edad de Piedra hasta un futuro distópico, encontrándose con personalidades famosas de la historia y observando los efectos de sus decisiones. El sistema de combate del juego es único y combina acción en tiempo real con mecánicas clásicas por turnos, lo que da como resultado una experiencia de juego emocionante, moderna e inmersiva.

La riqueza de Chrono Trigger se encuentra en su atractiva jugabilidad, crecimiento de personajes y narrativa. Su innovador sistema de combate, sumado a estos elementos, ofrece un desafío estratégico dentro de las batallas por turnos. Cada personaje posee una historia de fondo y una fuerza motriz únicas, lo que hace que el mundo sea más inmersivo a medida que enfrentas los desafíos del grupo en combate. El diseño del juego fomenta la exploración y la experimentación, permitiendo a los jugadores viajar en el tiempo de diversas maneras. Tus decisiones influyen en la trama y dan como resultado varias conclusiones potenciales. Esta característica de múltiples partidas hace que los jugadores regresen mientras perfeccionan sus habilidades en cada pelea.

12 Mega Man X3 lleva la serie clásica a nuevos desafíos

Mecánicas de juego ampliadas y nuevas características elevan la fórmula de acción clásica

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En 1995, el lanzamiento de Mega Man X3 amplió la fórmula probada y verdadera de la serie Mega Man incorporando nuevos elementos de juego y personajes. Esta vez, los jugadores pueden intercambiar entre Mega Man X y el personaje recién introducido, Zero, cada uno con habilidades únicas que enriquecen la experiencia de juego. La introducción del juego de dos personajes agrega una capa de profundidad y estrategia a Mega Man X3, permitiendo a los jugadores abordar niveles de maneras innovadoras y descubrir soluciones a diversos desafíos.

En la secuela de la serie Mega Man X, titulada Mega Man X3, continúan el legado introduciendo mecanismos de jefe nuevos e interesantes. Para vencer a cada adversario poderoso, los jugadores deben aprender sus patrones y vulnerabilidades. La creación de niveles combina hábilmente secciones de plataformas difíciles, obstáculos ambientales peligrosos y tesoros secretos para que los jugadores los descubran. Al equilibrar la innovación con la nostalgia, Mega Man X3 sigue siendo una entrega preciada de la serie, lo que demuestra que las franquicias establecidas pueden progresar preservando al mismo tiempo su entrañable esencia.

11 Tales of Symphonia innovaron en un complejo sistema de combate

El combate en tiempo real y las relaciones entre personajes mejoran la experiencia de la historia

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Tales of Symphonia, aunque no es un título original de SNES, representa el pináculo de la progresión de la serie Tales, conservando su conexión con los períodos fundacionales del género. El juego presenta una historia cautivadora centrada en dos mundos en guerra, donde los personajes se enfrentan a relaciones intrincadas y dilemas éticos en su búsqueda de la tranquilidad. Los jugadores se sumergen en batallas en tiempo real, que ofrecen encuentros dinámicos que exigen habilidad y pensamiento estratégico para conquistar oponentes formidables.

En Tales of Symphonia, encontrarás un sistema de cocina exclusivo que te permitirá preparar comidas en el campo de batalla, lo que puede mejorar tus habilidades y curarte durante el combate, enriqueciendo la experiencia de lucha. La combinación de mecánicas nuevas, narrativas convincentes y personajes memorables de este juego ha dejado un impacto duradero en el mundo de los juegos de rol de acción, sirviendo como inspiración para títulos futuros y al mismo tiempo preservando sus raíces de juegos anteriores.

10 Super Mario Kart llevó a Mario a un corredor asombroso pero increíblemente difícil

La IA despiadada y el diseño de pistas implacable desafían las habilidades de los jugadores

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Como jugador, uno de mis momentos más importantes fue cuando experimenté por primera vez la emoción de correr como Mario en Super Mario Kart. Esta joya de Nintendo destacó por su variedad de personajes, pistas y modos multijugador. Pero no se trataba sólo de velocidad; Allanó el camino para que Mario se aventurara más allá de los juegos de plataformas. El juego que impulsó el subgénero de carreras de karts terminó siendo el cuarto juego de SNES más vendido de la historia.

Aunque otros juegos pueden presentar más desafíos, Super Mario Kart sigue siendo una elección formidable debido a su nivel de dificultad. Puede que los circuitos de la Copa Champiñón y de la Flor no supongan problemas importantes, pero las Copas Estrella y Especial son notablemente brutales. Los corredores controlados por IA son implacables en su persecución, rara vez cometen errores de conducción y exhiben una forma severa de IA con banda elástica. Alcanzar casi la perfección es esencial para la victoria, pero incluso esto podría no garantizar el éxito dados los elementos impredecibles del juego que pueden arrojarse a los jugadores. Esto contribuye a su clasificación en el puesto número 10 de nuestra lista.

9 Animaniacs es un juego de dibujos animados fiel con una dificultad fuera de control

Un golpe equivale a fin del juego: la falta de vidas hace que el progreso sea castigador

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Aunque las versiones de Animaniacs para Sega Genesis y Game Boy son idénticas, la de Konami para SNES es significativamente distinta. Cuando hay 24 páginas de guión esparcidas por el estudio de Warner Bros., les corresponde a Yakko, Wacko y Dot reunirlas todas. Durante su búsqueda, se verán envueltos en numerosos decorados cinematográficos, muchos de los cuales imitan películas icónicas.

Aunque la versión SNES de Animaniacs cuenta con gráficos brillantes y está basada en un programa infantil popular, presenta una experiencia extremadamente desafiante. No hay barras de salud ni vidas; los jugadores pierden al ser golpeados una vez y el juego termina cuando los tres hermanos Warner son capturados. Cada nivel ofrece desafíos únicos, que van desde plataformas 2D convencionales hasta etapas de desplazamiento automático con peligros letales. Dado que solo aquellos que se dediquen lo suficiente a alcanzar el verdadero final lo lograrán, Animaniacs es un juego que parece agradable a la vista y al oído, pero que esconde su difícil dificultad en su interior.

8 Kirby’s Dream Course supuso un cambio espectacular en la jugabilidad para Kirby

Precisión y dominio de los ángulos necesarios para lograr tomas perfectas

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En lugar de las típicas escapadas llenas de sueños de las aventuras habituales de Kirby, Kirby’s Dream Course ofrece un giro único: es un juego de deportes estilo minigolf. En este juego, los jugadores navegan e impulsan a Kirby a través de recorridos isométricos meticulosamente diseñados para alcanzar la meta. Curiosamente, Kirby hizo su debut en SNES con un juego casi completamente diferente llamado Special Tee Shot. Sin embargo, la popularidad de Kirby en Game Boy allanó el camino para su introducción en SNES.

Si bien Kirby puede parecer adorable y adecuado para niños, jugar Dream Course ciertamente no es un paseo por el parque. Con un número restringido de movimientos y vidas por nivel, Dream Course requiere precisión en cada acción que realizas. Dominar el ángulo, la trayectoria y la fuerza correctos para impulsar a Kirby, así como aprender a utilizar estratégicamente enemigos y obstáculos dentro de los niveles para guiar a Kirby, son pruebas de dedicación. Lo que hace que Dream Course sea particularmente frustrante es que cada etapa tiene una posible oportunidad de ‘Hoyo en Uno’, lo que agrega una capa adicional de desafío.

7 Gradius III es una maravillosa adaptación del Tough Arcade Game

Síndrome de Gradius clásico: pierde mejoras al morir y enfrenta enemigos implacables

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En 1989, el juego de disparos arcade de Konami, Gradius III, llegó a las consolas domésticas como la tercera entrega de su serie. Esta versión de Gradius III fue uno de los primeros juegos lanzados en Super Nintendo Entertainment System (SNES), y muestra lo que este sistema podía hacer en términos de gráficos, música y jugabilidad estilo arcade. Aunque hay problemas de retraso ocasionales con el port de SNES, sigue siendo un excelente juego de disparos para esta plataforma.

Los jugadores desprevenidos se encontraron con un viaje bastante desafiante cuando eligieron jugar ‘Gradius III’. Conocida por su notoria dureza, la serie ‘Gradius’ nunca dejó de estar a la altura de su reputación, y esta tercera entrega no fue la excepción. Plagado por el infame «Síndrome de Gradius», donde todas las mejoras se pierden al morir, «Gradius III» puede parecer casi imposible de superar sin un rendimiento impecable. Mientras las últimas etapas bombardean a los jugadores con una andanada de enemigos y una variedad de escombros alienígenas, ‘Gradius III’ es un testimonio del alto nivel de dificultad que define el género de juegos de disparos (shmup).

6 Super R-Type es otro puerto fantástico con dificultad de castigo

Memorización de niveles y dominio de las armas necesarias para la supervivencia.

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Originalmente conocido como «Super R-Type«, este juego de SNES adaptó la emoción arcade de «R-Type 2» para uso doméstico. Las modificaciones realizadas en esta versión fueron lo suficientemente sustanciales como para justificar una experiencia nueva y fresca. El malévolo Imperio Bydo representa un peligro para la paz de la galaxia, y corresponde a los jugadores comandar sus naves a través de hordas de adversarios, con el objetivo de frustrar su invasión.

La serie R-Type ha sido reconocida por su alto nivel de desafío y Super R-Type no es una excepción. Aunque es menos exigente que su versión arcade, Super R-Type sigue siendo un desafío. Para conquistar el juego, uno debe dominar cada arma, aprender cuándo y cómo controlar los disparos cargados y las armas satelitales de manera efectiva, y memorizar cada diseño de escenario peligroso. A diferencia de muchos otros juegos de disparos, la muerte devuelve a los jugadores al comienzo de cada nivel, lo que garantiza que incluso si el juego parece demasiado fácil al principio, sigue siendo desafiante.

5 ActRaiser 2 aumentó el desafío de su predecesor

Enemigos y trampas más complejos exigen reflejos y estrategia rápidos

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Creado originalmente por Quintet y lanzado por Enix, el juego conocido como Actraiser gira en torno a un guardián llamado The Master, cuya misión es proteger a la humanidad del demonio malévolo Tanzra. A diferencia de su predecesor, ActRaiser 2 elimina las fases generales del Juego de Dios y en su lugar se concentra en la acción de desplazamiento lateral. Armado con habilidades mágicas y físicas mejoradas, El Maestro se embarca en un viaje lleno de numerosos lugares plagados de monstruos, que culmina en una confrontación final con Tanzra.

El ActRaiser original era algo desafiante pero manejable, pero ActRaiser 2 aumenta significativamente el nivel de dificultad en comparación con su predecesor. Cada nuevo ataque mágico y técnicas de navegación pondrán a prueba las habilidades de los jugadores. Los niveles están llenos de peligros, adversarios más fuertes y los jefes exigen pensamiento estratégico para vencerlos. Es probable que sucumbas varias veces en cada etapa, pero aquellos que perseveran y dominan sus reflejos tienen la oportunidad de superarlos. En esencia, ActRaiser 2 es visualmente impresionante con una jugabilidad fluida, pero es una experiencia que sólo los jugadores más expertos conquistarán, lo que lo sitúa entre los juegos de SNES más difíciles del escalón superior.

4 F-Zero redefinió el género de las carreras con desafío y velocidad vertiginosa

Se requiere una toma de decisiones en una fracción de segundo para navegar con éxito por vías rápidas

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El día que debutó Super Nintendo Entertainment System (SNES), F-Zero no era sólo un juego de carreras excepcional; le dio nueva vida al género. Con su hábil aplicación de la tecnología Modo 7, F-Zero fue un triunfo visual y jugable, poniendo el listón muy alto en cuanto a gráficos, experiencia de usuario y presentación general. A diferencia de cualquier otro juego de carreras anterior, F-Zero ofrecía a los jugadores una sensación de velocidad incomparable. Además, no sólo era una potencia tecnológica para SNES, sino que su jugabilidad era igualmente impresionante.

En los juegos R.C. Pro-Am y Ladybug F-Zero, las carreras nunca fueron tranquilas. Las pistas exigían reflejos ultrarrápidos en cada esquina, y un solo error podía hacer que los jugadores se desviaran del rumbo en una nube de humo y llamas. Las plataformas de velocidad, las rampas de salto, los vientos traicioneros y los drones explosivos elevaron la experiencia de las carreras a un nivel de dificultad sin precedentes. Los jugadores necesitaban algo más que una simple ventaja; requerían pensamiento rápido y decisiones en fracciones de segundo. Sólo los corredores más hábiles podrían ganar la Copa Rey, el último tramo de pistas del juego.

3 Spider-Man y los X-Men en Arcade’s Revenge ponen a los jugadores a prueba

Las vidas compartidas y las trampas de muerte instantánea crean una experiencia de juego de alto riesgo

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Según el cómic de 1979 «Uncanny X-Men» #123 de Chris Claremont y John Byrne, el videojuego «Spider-Man and the X-Men in Arcade’s Revenge» desarrollado por LJN ofrecía a los jugadores la oportunidad de controlar cinco superhéroes. Los personajes Spider-Man, Cyclops, Wolverine, Gambit y Storm fueron secuestrados por Arcade y encarcelados dentro de su Murderworld. A medida que cada héroe navegaba a través de etapas desafiantes, «Arcade’s Revenge» brindó a los jugadores una gran cantidad de jugabilidad por su dinero.

Jugar múltiples roles de superhéroe puede ser cautivador, pero cuando los cinco personajes viven en el mismo mundo sin opciones de reaparición, la alta dificultad del juego se vuelve evidente. Cada nivel está repleto de trampas letales instantáneas, jefes desafiantes y numerosos peligros en el escenario, como colapsos inesperados del techo y callejones sin salida inevitables. Si el juego permitiera continuar o tuviera más vidas para compartir entre el equipo de héroes, podría haber sido menos desalentador. Tal como está, Arcade’s Revenge es una astuta trampa tendida para los superhéroes de Marvel.

2 The 7th Saga aumenta la dificultad de los juegos de rol tradicionales con jefes implacables

Los rivales sobrenivelados y las duras consecuencias de la derrota crean frustración

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Publicado por Enix y desarrollado por Produce!, «The 7th Saga» es un juego de rol que coloca al jugador en una competencia contra varios campeones potenciales. En esta historia, el rey Lemele convoca a un grupo de individuos seleccionados a su castillo y les otorga a cada uno un orbe mágico que revela la posición de las siete poderosas Runas esparcidas por todo el mundo. El individuo que logre encontrar todas las Runas ascenderá al trono en lugar del Rey Lemele.

La idea única que distingue a «The 7th Saga» de otros juegos de rol de consola durante su época es su naturaleza desafiante, pero esta misma dificultad lo convierte en un viaje que sólo unos pocos podrán conquistar. Aunque la premisa puede parecer simple, cuando los adversarios tienen niveles más altos que el jugador, el juego puede volverse frustrante. La decepción de perder horas de progreso por una sola derrota es abrumadora. Para completar el juego, es fundamental subir de nivel exhaustivamente y seleccionar cuidadosamente al compañero adecuado para tu grupo.

1 La serie Super Star Wars es un desafío brutalmente difícil

Oleadas constantes de enemigos y jefes masivos garantizan un desafío implacable

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LucasArts y Sculptured Software se unieron para lanzar un trío de videojuegos icónicos de Star Wars: Super Star Wars, Super Star Wars: The Empire Strikes Back y Super Star Wars: El regreso del Jedi . Estos juegos permitieron a los jugadores sumergirse en las películas. Si bien estos juegos se basaron en películas, se destacaron como algunas de las experiencias de juego más exigentes disponibles en SNES.

Cada juego presenta una variedad de personajes como Luke Skywalker, Han Solo y Chewbacca. Estos personajes son intencionalmente difíciles de interpretar. Los enemigos aparecen desde varias direcciones en grupos, disparando balas y creando otros peligros que dañan a los jugadores con cada movimiento que realizan; Los jefes son enormes y agotan rápidamente la salud. Los enemigos derrotados a veces pierden salud, pero a menudo es insignificante cuando los enemigos atacan al jugador simultáneamente desde todos los lados. La trilogía Super Star Wars es reconocida por brindar algunas de las experiencias de juego más difíciles en SNES.

2024-10-17 02:21