La vida es extraña Vista previa de doble exposición | Max ha vuelto

La vida es extraña Vista previa de doble exposición | Max ha vuelto

Como jugador experimentado que ha navegado por innumerables mundos virtuales y ha vivido más dramas digitales de los que puedo contar, debo decir que Life Is Strange: Double Exposure me enganchó desde el primer cuadro. El regreso de Max Caulfield es como reencontrarse con un viejo amigo, aunque tenga una habilidad especial para verse envuelto en las situaciones más peculiares.


Durante casi una década, hemos seguido los pasos de Max Caulfield y la historia continúa en Life Is Strange: Double Exposure, continuando donde lo dejó el juego inicial. Max encontró su lugar en la Universidad de Caledon como fotógrafa residente, pero la tragedia la golpea una vez más cuando pierde a otro querido amigo. Este desgarrador evento desencadena una nueva ola de poderes dentro de ella. Tuve el placer de jugar los dos primeros capítulos de Life Is Strange Double Exposure y aquí están mis pensamientos iniciales al respecto.

No otra vez

Como Max Caulfield, dejé atrás mis tímidos días de escuela secundaria; Ahora tengo más confianza en mí mismo y tengo menos dudas a la hora de expresar mis opiniones o relacionarme con los demás. Sin embargo, todavía me aferro firmemente a mis emociones y los jugadores seguirán vislumbrando mis reflexiones internas sobre los detalles más pequeños y las interacciones incómodas; eso es lo que me ha convertido en un personaje tan identificable desde el principio.

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Es accesible, defiende a sus seres queridos y experimenta los mismos temores que todos los demás. Su discurso, sus conversaciones sinceras y su conducta general se sienten sorprendentemente reales, mostrando la narrativa convincente que sigue siendo una fortaleza constante del programa.

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Como estudiante universitario en Caledon, he conocido a algunas personas nuevas, pero mi vínculo con Safi y Moses se destaca significativamente. Safi, ella es el tipo de amiga que toda alma anhela. Sin embargo, cuando una tragedia imprevista se cobró su vida después de lo que parecía ser una noche normal, nuestro campus se vio sumergido en un profundo sentimiento de tristeza. Yo, junto con toda la comunidad de Caledon, lamentamos profundamente su pérdida.

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Esto no es nuevo para Max, y la muerte la ha seguido durante toda su vida, pero no duele menos, y estoy impresionado por lo bien que los escritores y desarrolladores lo comunicaron en un solo episodio.

Como jugador aquí, déjame decirte que el juego hace un excelente trabajo al preparar el escenario para los eventos de la entrega inicial. De hecho, durante las primeras etapas de los dos primeros episodios, obtendrás una buena dosis de la historia de Max antes de Caledon, ¡lo que te brindará mucho para explorar y disfrutar!

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Como ferviente fanático de la serie Life is Strange, debo admitir que la idea de ver regresar a un personaje querido podría haber causado inicialmente algunas dudas entre nosotros, los espectadores leales. Sin embargo, después de haber jugado los dos primeros capítulos, puedo decir con confianza que Deck Nine ha reintroducido hábilmente a Max en el centro de atención de una manera que se siente auténtica en la serie original.

Exposición doble

En futuras entregas de Life is Strange, después de que Max ya no tenga la capacidad de retroceder el tiempo, emerge una nueva habilidad. Al igual que en títulos anteriores, este poder está disponible después de la muerte o una situación cercana a la muerte de un personaje principal. En lugar de invertir el tiempo, Max ahora puede moverse entre distintas líneas de tiempo a través de portales únicos e interactuar con los personajes y el entorno, que están divididos por la ocurrencia del evento central, como la muerte de Safi.

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En esencia, Safi se encuentra entre los vivos, no entre los difuntos. Esta configuración ofrece una mecánica de juego intrigante, y los desarrolladores han motivado hábilmente a los jugadores para que realicen transiciones frecuentes entre dimensiones para recopilar datos e influir estratégicamente en el entorno.

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Max posee múltiples recursos, como textos, feeds de redes sociales y notas en evolución que se adaptan a medida que realiza la transición entre líneas de tiempo. Esta configuración proporciona una gran cantidad de detalles, siendo Max y el jugador los únicos al tanto de esta extensa información de fondo sobre los personajes. Aunque Max no puede deshacer el tiempo para elegir correctamente, puede profundizar más al participar en más interacciones con versiones esencialmente duplicadas de estos personajes.

Además de saltar a través de diferentes períodos de tiempo, Max también tiene la capacidad de ver personajes de períodos de tiempo alternativos dentro de una cierta distancia en el momento presente.

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En general, encuentro que las habilidades de Doble Exposición funcionan de manera efectiva, con solo algunos fallos en esta versión beta que agregan un giro agradable a las funciones de control de tiempo y espacio de la serie. El juego es visualmente impresionante y los diseños de personajes son increíblemente detallados. Aunque extraño la estética del original, mantiene gran parte de su atractivo mediante el uso inteligente del color y la elección de un diseño estilizado en lugar de un cambio de imagen completo.

En esencia, estos capítulos iniciales de Life Is Strange Double Exposure parecen prometer un viaje cautivador que me envolverá durante el próximo período, permitiéndome explorar cada rincón del escenario y agonizar por cada elección crítica que enfrento.

2024-10-17 00:23