Como jugador experimentado con décadas de experiencia en juegos a mis espaldas, puedo decir con confianza que It Takes Two sin lugar a dudas ha dejado una marca indeleble en el mundo de los videojuegos. Con su combinación única de humor, corazón y juego cooperativo, ha logrado cautivar a millones de jugadores en todo el mundo, incluido yo mismo.
Un popular juego con personajes diminutos acaba de vender su copia número 20 millones. Ayer, los desarrolladores de Hazelight Studios expresaron su gratitud a los fans por su respaldo al juego cooperativo It Takes Two, al revelar las recientes cifras de ventas.
It Takes Two es un gran éxito
Hazelight Studios expresó su agradecimiento en X (anteriormente Twitter) diciendo: «¡Sois los mejores fans que un estudio podría pedir! ¡La forma en que habéis llevado nuestro juego a vuestros corazones es simplemente increíble!». Continuaron: «Estamos increíblemente agradecidos con todos y cada uno de los millones que han pasado tiempo con Cody y May». Josef Fares, el director del juego que dijo «Que se jodan los Oscar», se alegró mucho cuando compartió esta noticia en su feed y comentó: «¡Esto supera todo lo que jamás hubiera imaginado!
‘It Takes Two’ de Hazelight Studios fue un logro monumental, aclamado por la crítica y exitoso comercialmente. Obtuvo el título de Juego del año en The Game Awards, superando a contendientes notables como ‘Resident Evil Village’, ‘Metroid Dread’ y ‘Psychonauts 2’ en 2021. El juego obtuvo una impresionante puntuación Metacritic de 88, un logro notable en el suyo.
En «Se necesitan dos», si compras el juego, puedes extender una invitación a un ser querido o amigo para que se una a ti en el modo multijugador sin costo adicional. Primero deberán descargar la demostración de la tienda. Es más, este juego también ofrece juego cooperativo local en pantalla dividida, lo cual no es común en el mundo de los videojuegos actual.
En abril, Hazelight Studios insinuó a X que compartirían actualizaciones sobre algunos proyectos nuevos e interesantes más adelante en 2024. Es probable que aprendamos más sobre estos desarrollos en los Game Awards de este año. El éxito de «It Takes Two» indica que los fans esperan ansiosamente el próximo gran lanzamiento del estudio. Esperamos que ningún animal real se vea afectado durante su creación.
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2024-10-16 23:17