El rival MMO de Pokémon, Temtem, tiene un nuevo roguelike en Steam Next Fest, y sin siquiera probar el cooperativo ya es una de las mejores demostraciones que he jugado.

El rival MMO de Pokémon, Temtem, tiene un nuevo roguelike en Steam Next Fest, y sin siquiera probar el cooperativo ya es una de las mejores demostraciones que he jugado.

Como jugador experimentado con décadas de juego en mi haber y una debilidad por cualquier cosa que recuerde a mis favoritos de la infancia, Temtem: Swarm me cautivó de inmediato durante Steam Next Fest. Después de haber incursionado en innumerables me gusta de Survivors a lo largo de los años, este rápidamente subió en mi lista, ¡incluso sin probar el modo cooperativo todavía!


El lanzamiento de Temtem: Swarm, un juego roguelike similar a Vampire Survivors dentro del ámbito del MMO Temtem, generó reacciones encontradas entre los entusiastas del juego principal. Algunos jugadores expresaron su preocupación de que la versión más ligera del MMO pudiera desviar recursos del juego original, pero Crema, el desarrollador, aseguró que GGTech ayudaría a garantizar que el spin-off no eclipsara a su padre. Ambos juegos seguirán recibiendo actualizaciones en el futuro, aunque Temtem ha dejado de realizar actualizaciones a gran escala después de años de desarrollo. Después de experimentar la demostración de Temtem: Swarm durante Steam Next Fest, debo admitir que mi entusiasmo por este juego es palpable. He incursionado en varios juegos estilo Survivors y, basándonos únicamente en la demostración, este parece estar entre o cerca del nivel superior, sin siquiera probar su modo cooperativo todavía.

En esta versión reformulada, permítanme desglosar la idea central manteniendo la esencia del original:

El objetivo de estos juegos, en lo que a mí respecta, es combinar la satisfacción de hacer números más grandes y hacer estallar plástico de burbujas: verdaderamente uno de los bucles de juego más diabólicos e inexpugnables jamás ideados. Pop, chicos, arriba los números, shing, los nuevos y brillantes artículos, oooh, mi cerebro de jugador. Hasta ahora, Temtem: Swarm logra eso y lo hace de una manera linda y con carácter al aprovechar una lista de criaturas coloridas. El universo Temtem también aporta más que fuerza estética; La capacidad de evolucionar a tu no Pokémon durante una carrera es una mejora enorme, visualmente obvia y simplemente genial: el tipo de salto cuántico que un 10% más de daño a tu boomerang realmente no puede lograr. 

Algunos momentos importantes también atraviesan la rutina agradable pero igual. Parece que hay más proyectiles y marcadores de área de efecto para esquivar en comparación con muchos tipos de Survivors, y después de que Holocure me mime, he llegado a disfrutar este tipo de ida y vuelta en lugar de simplemente evitar multitudes de enemigos. Temtem: Swarm también te presenta pequeños objetivos como jefes invocables o zonas para defender, y si puedes eliminarlos obtendrás un botín extra. De manera similar, al menos en la demostración, cada ronda termina con una pelea contra un gran jefe con distintos ataques a los que hay que prestar atención. Todo es muy dinámico, lo que cuenta mucho en un juego basado en carreras. 

Solo he sumergido mi dedo en el árbol de habilidades para una criatura jugable, pero hay una clara profundidad en la progresión, más que suficiente para mantenerme hambriento por la moneda en forma de engranaje que algunos enemigos y desafíos ofrecen. Como siempre, concéntrense en las mejoras de armadura y velocidad de movimiento, gente. Temtem: Swarm es muy parecido a Survivors, pero la cooperativa de tres jugadores que no he podido probar es un potencial cambio de juego, y los fundamentos de esta demostración de Steam Next Fest son irrefutables. 

2024-10-16 19:40