Baldur’s Gate 3 recibió la revisión n.° 28

Baldur's Gate 3 recibió la revisión n.° 28

Como jugador experimentado con años de experiencia a mis espaldas, no puedo evitar sentir agradecimiento hacia Larian Studios por sus continuos esfuerzos para mejorar Baldur’s Gate 3. El hotfix #28 es otro testimonio de su dedicación, que aborda los problemas del juego. , fallas e incluso la infame discoteca con barra de luces DualSense en PS5.


¡Esta semana trae una nueva actualización para el juego de rol por turnos de Larian, Baldur’s Gate 3! La actualización n.° 28 corrige varios fallos y obstáculos, incorpora correcciones de errores del juego y rectifica algunos problemas relacionados con el Mod Manager. También resuelve un problema en el modo multijugador donde los jugadores quedaban atrapados en un bucle con la verificación de mod, habilitándola y deshabilitándola repetidamente.

Visita la página de Steam del juego para encontrar la lista completa de actualizaciones, incluidas las reparaciones y cambios en Mod Manager. Para refrescar tu memoria, Baldur’s Gate 3 incorporó el administrador de modificaciones oficial como parte del último y más reciente parche principal 7. Los jugadores aceptaron con entusiasmo esta actualización y se embarcaron en una larga aventura en la modificación.

Baldur’s Gate 3 – Revisión #28 Incluye:

Gameplay

  • Tiempos de carga mejorados para jugadores con muchas modificaciones instaladas.
  • Ya no puedes agregar elementos a tus productos incluso si no pueden convertirse en productos (por ejemplo, armas de pacto) seleccionándolos junto con otro elemento que pueda convertirse en productos. Esto evita una explotación comercial en la que podrías vender tus productos y los artículos encuadernados no saldrían de tu inventario. ¿Tienes más de estos bajo la manga?
  • Se corrigieron las funciones del Modo de Honor, como las Acciones Legendarias, que se trasladaban a juegos que no eran del Modo de Honor si previamente habías cargado una partida guardada en el Modo de Honor.
  • En PS5, se corrigió la barra de luces DualSense que actualizaba los colores en cada cuadro del juego cuando un nuevo usuario inicia sesión con un nuevo controlador.
  • Se resolvió un problema por el cual Wyll optaba por nodos de saludo negativos incluso cuando le agradabas.
  • Se corrigió que los modelos de personajes se compensaran en la interfaz de usuario comercial al cambiar entre comercio y trueque cuando se usaba un controlador.

Crashes and Blockers

  • Se solucionó un problema al intentar cargar una partida en lugar de una partida guardada en particular dentro de esa partida.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al cargar una partida guardada.
  • En PS5, se solucionó un posible bloqueo al pasar a discoteca completa en la barra de luces DualSense.

2024-10-16 19:08