Baldur’s Gate 3 lanza una nueva revisión para octubre de 2024

Baldur's Gate 3 lanza una nueva revisión para octubre de 2024

Conclusiones clave

  • La revisión de Baldur’s Gate 3 soluciona problemas de modificación y multijugador, mejorando la experiencia del jugador.
  • El parche mejora la interfaz de Mod Manager y resuelve fallos y errores del juego.
  • Los jugadores se benefician de una compatibilidad mejorada con el controlador DualSense y correcciones de juego en esta actualización.

Como aventurero experimentado y fanático de Forgotten Realms desde hace mucho tiempo, no puedo evitar sentir una oleada de emoción con cada nueva actualización de Baldur’s Gate 3. La última revisión solucionó algunos problemas cruciales de modificación y multijugador, haciendo que mi viaje a través de Este juego de rol épico es más fluido que nunca.


Larian Studios ha lanzado una actualización para Baldur’s Gate 3, cuyo objetivo principal es resolver problemas importantes, como los relacionados con la modificación y la funcionalidad multijugador. Este último parche de Baldur’s Gate 3 también aborda fallas técnicas como fallas y errores que han sido problemáticos para los jugadores.

El conocido juego de rol Baldur’s Gate 3 está situado en Forgotten Realms y ofrece a los jugadores una experiencia inmersiva mientras se adentran en un mundo ricamente detallado y toman decisiones que dan forma a la historia. Los jugadores pueden diseñar sus propios personajes o seleccionar personajes predefinidos, cada uno con su historia de fondo única. En septiembre, se lanzó un conjunto de herramientas de modificación para Baldur’s Gate 3, que permite a los jugadores crear y personalizar modificaciones, ampliando así el alcance del juego.

El parche 7 de Baldur’s Gate 3 se lanzó para consolas el 1 de octubre y una parte importante de la revisión actual se centra en resolver problemas relacionados con mods que surgieron después del parche. Los usuarios de PS5 notarán que el botón «Continuar» ahora funciona como la pantalla «Cargar juego», evitando que los juegos se inicien si hay conflictos de mods sin resolver. Además, la actualización corrige las indicaciones de volver a descargar en la ventana de verificación de modificación. Ahora, el sistema reconoce adecuadamente acciones como desinstalar o volver a descargar mods, asegurando que esas alertas repetidas ya no sean un problema.

El Mod Manager ha sufrido varias mejoras para una mejor experiencia de usuario. Por ejemplo, la interfaz se ha pulido con correcciones como restaurar la barra de progreso de descarga animada y ajustar la estética como la barra de desplazamiento horizontal en la página Detalles del mod. Además, se solucionó un problema que impedía que Mod Manager se iniciara en la PC cuando se usaba un controlador para una navegación más fluida y la barra de desplazamiento ahora se reinicia correctamente entre páginas. En PlayStation 5, el Mod Manager ahora mostrará con precisión la memoria disponible después de desinstalar los mods de Baldur’s Gate 3, y también se ha solucionado el problema que causaba fallas al cambiar de página.

Más allá de la función de modificación, la actualización soluciona numerosos fallos y congelaciones en el juego. Los usuarios de PlayStation 5 apreciarán las mejoras en el controlador DualSense, que reducen los casos en los que su barra de luces cambia de color excesivamente al cambiar de perfil. Para los jugadores con múltiples modificaciones, este parche reduce significativamente los tiempos de carga durante el juego. También elimina un exploit comercial que involucra elementos del pacto, lo que impide que los jugadores conserven bienes valiosos después de la transacción. Además, la actualización garantiza que los elementos del Modo Honor, como las acciones legendarias, no se transferirán a juegos que no sean del Modo Honor, restaurando así el equilibrio del juego.

Más allá de otros objetivos, esta actualización se centra principalmente en impulsar la vibrante escena de modding asociada con Baldur’s Gate 3. A medida que Baldur’s Gate 3 continúa desarrollándose, Larian Studios se dedica a garantizar una experiencia de juego fluida y agradable para cada jugador.

Notas del parche #28 de Baldur’s Gate 3

MODIFICACIÓN

  • En PS5, el botón «Continuar» ahora funcionará igual que la pantalla «Cargar juego», ya que no te permitirá iniciar un juego si hay algún problema con la modificación.
  • En la consola, al cargar una partida guardada que tiene problemas de modificación sin resolver, la ventana de verificación de modificación ya no te pedirá que vuelvas a descargar o desinstalar modificaciones cuando la acción ya se haya realizado.
  • Se resolvió un problema por el cual las dependencias de mods no se cargaban en el orden correcto después de habilitar/deshabilitar algunas modificaciones.

Administrador de modificaciones

  • Se corrigió que la barra de descarga animada no apareciera en la ventana de verificación de modificación después de hacer clic en «Descargar».
  • Se corrigió que la barra de desplazamiento horizontal en la página Detalles del mod no estuviera centrada verticalmente entre las flechas que la flanquean.
  • Se corrigió un error que le impedía abrir Mod Manager en la PC cuando usaba un controlador.
  • Se corrigieron las indicaciones de los botones en la página Detalles del mod que no se actualizaban correctamente cuando se usaba un controlador.
  • Se corrigieron las etiquetas de filtro en el Administrador de modificaciones que no aparecían en los idiomas localizados y se aseguró de que la cadena en inglés se muestre como respaldo en caso de que haya un problema al obtener la traducción.
  • La barra de desplazamiento del navegador mod ahora se reinicia en la parte superior cuando navegas a una página anterior o siguiente.
  • En PS5, Mod Manager ahora informa correctamente la cantidad de memoria restante después de desinstalar un mod.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al cambiar de página en el Administrador de modificaciones.
  • Se corrigió que los clientes en un juego multijugador quedaran atrapados en un bucle de habilitar-deshabilitar en la ventana de verificación de mod al intentar deshabilitar un mod que el anfitrión no tiene.
  • Se actualizó el nombre del filtro «Contenido explícito» a «Contenido para adultos».
  • Se actualizó el nombre de la ventana Problemas de modificación a ‘Ventana de verificación de modificación’ para reflejar con mayor precisión para qué sirve la ventana y se actualizó su descripción.

JUEGO

Jugabilidad

  • Tiempos de carga mejorados para jugadores con muchas modificaciones instaladas.
  • Ya no puedes agregar elementos a tus productos incluso si no pueden convertirse en productos (por ejemplo, armas de pacto) seleccionándolos junto con otro elemento que pueda convertirse en productos. Esto evita una explotación comercial en la que podrías vender tus productos y los artículos encuadernados no saldrían de tu inventario. ¿Tienes más de estos bajo la manga?
  • Se corrigieron las funciones del Modo de Honor, como las Acciones Legendarias, que se trasladaban a juegos que no eran del Modo de Honor si previamente habías cargado una partida guardada en el Modo de Honor.
  • En PS5, se corrigió la barra de luces DualSense que actualizaba los colores en cada cuadro del juego cuando un nuevo usuario inicia sesión con un nuevo controlador.
  • Se resolvió un problema por el cual Wyll optaba por nodos de saludo negativos incluso cuando le agradabas.
  • Se corrigió que los modelos de personajes se compensaran en la interfaz de usuario comercial al cambiar entre comercio y trueque cuando se usaba un controlador.

Bloqueos y bloqueadores

  • Se solucionó un problema al intentar cargar una partida en lugar de una partida guardada en particular dentro de esa partida.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al cargar una partida guardada.
  • En PS5, se solucionó un posible bloqueo al pasar a discoteca completa en la barra de luces DualSense.

2024-10-16 16:43