Como jugador experimentado con décadas de experiencias inmersivas en mi haber, me siento intrigado y divertido por el panorama dinámico de los gigantes tecnológicos que compiten por el dominio en el ámbito de la tecnología portátil y la realidad aumentada (AR). Las recientes revelaciones del CTO de Meta, Andrew Bosworth, ciertamente han provocado una tormenta de entusiasmo dentro de nuestra comunidad de jugadores.
Durante una entrevista con The Verge, el director de tecnología y director de Reality Labs de Meta, Andrew Bosworth, reveló varios proyectos que habían sido objeto de especulación, describió el movimiento estratégico de la compañía hacia la inteligencia artificial y confirmó los planes para fortalecer su colaboración con EssilorLuxottica. la empresa matriz de Ray-Ban.
A principios de este año, Meta reestructuró Reality Labs para concentrarse principalmente en el desarrollo de dispositivos portátiles como Ray-Ban Meta Smart Glasses y tecnología portátil impulsada por IA, como la versión actualizada recientemente presentada de su controlador de muñeca, que se presentó junto con el prototipo de Meta. Gafas Orion AR el mes pasado.
Para llegar a nuestro destino, Bosworth detalló el enfoque de varios pasos de la empresa para la creación de productos. Básicamente: un equipo preliminar genera primero prototipos innovadores. Las ideas más prometedoras luego pasan a una fase de evaluación de viabilidad y estética del diseño. Después, hay un mayor desarrollo con una mayor aportación ejecutiva. Eventualmente podrían lanzarse productos que pasen las pruebas de ingeniería.
Durante la entrevista, Bosworth verificó varias afirmaciones de artículos recientes, como rumores de que Meta está investigando auriculares equipados con cámaras, que recuerdan a lo que supuestamente se está desarrollando ahora en Apple, y un conjunto de gafas de realidad mixta, que han entrado en la etapa de exploración. caracterizado por tener una estética «steampunk».
Como entusiasta de los juegos, he escuchado rumores sobre esas atractivas gafas de realidad mixta del propio Bosworth, pero aún no se ha confirmado oficialmente. Sin embargo, si nos guiamos por un informe anterior de The Information, es posible que veamos estas gafas para 2027, siempre que pasen por las fases de creación de prototipos y validación de ingeniería sin problemas.
Bosworth también verificó una afirmación anterior de que Meta había abandonado los planes para un dispositivo Quest premium, conocido como La Jolla, que habría sucedido al Quest Pro 2. El desguace de La Jolla puede atribuirse al tibio interés de los consumidores en auriculares costosos como el Quest. Pro y Apple Vision Pro.
Parece que los informes eran precisos sobre las intenciones de Meta de adquirir una participación no dominante en EssilorLuxottica, la empresa responsable de las gafas inteligentes Ray-Ban. Meta apunta a una producción de gran volumen, mientras que EssilorLuxottica se centra en los márgenes de beneficio. Según Bosworth, esta tensión se ha resuelto de manera efectiva y está bastante entusiasmado con ello, como lo compartió con The Verge.
Actualmente, Meta está poniendo más énfasis en los dispositivos impulsados por IA, ya que no quieren quedarse atrás de líderes de la industria como Apple. Curiosamente, Meta ha comenzado a trabajar en varios productos al mismo tiempo, lo que representa un cambio significativo con respecto a su enfoque inicial.
Bosworth afirma que es fundamental evitar sorprendernos con dispositivos portátiles innovadores y conectados que no habíamos considerado. Si hay alguna sección del cuerpo donde un dispositivo portátil con capacidades de IA podría ser factible, es probable que nuestros equipos ya hayan explorado esa posibilidad.
Meta ha presentado el Quest 3S, un nuevo casco de realidad mixta de 300 dólares. Está diseñado con la ambición de reflejar el éxito del Quest 2, ya que incorpora el mismo conjunto de chips que se encuentra en el Quest 3 y funciones de realidad mixta a todo color, junto con pantallas de la generación anterior.
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2024-10-16 15:24