El nuevo y brillante modo inspirado en roguelike de Overwatch 2 te permite modificar habilidades, crear configuraciones y llorar por el potencial de la campaña cortada.

El nuevo y brillante modo inspirado en roguelike de Overwatch 2 te permite modificar habilidades, crear configuraciones y llorar por el potencial de la campaña cortada.

Como jugador con el corazón lleno de nostalgia por la campaña perdida de Overwatch, debo decir que el evento de Halloween de este año realmente se ha superado a sí mismo. La introducción de Junkenstein’s Laboratory, un choque inspirado en un roguelike, es como una dulce sinfonía para mi alma de jugador. Es como si Blizzard Entertainment hubiera escuchado la súplica colectiva de la comunidad por probar lo que podría haber sido la campaña cooperativa cancelada.


A medida que se acerca Halloween, señala otro evento de Halloween de Overwatch 2 para aquellos de nosotros que tenemos mala suerte. Sin embargo, esta vez, el modo espeluznante no es simplemente otra galería de tiro cooperativa repetitiva; en cambio, ofrece una emocionante batalla inspirada en un roguelike que me deja añorando el resurgimiento de la campaña de Overwatch.

En un nuevo desarrollo, Overwatch 2: La temporada 13 comenzó anoche, presentando un modo de juego novedoso llamado Laboratorio de Junkenstein dentro de la sala de juegos. Este enfrentamiento de 5 contra 5 por tiempo limitado presenta una lista condensada de solo 12 héroes jugables, todos luchando en mapas convencionales de Overwatch. La característica única de esta batalla es la capacidad de «transformar» habilidades entre cada ronda, lo que genera un caos impredecible y lo que bien podría ser la actualización más emocionante en el género de disparos en bastante tiempo.

Inicialmente, elegí al personaje sanador Zenyatta. Este héroe suele tener dos habilidades principales: un orbe de curación que se adhiere a un aliado dentro del alcance y continúa curándolo, y otro Orbe de Discord que se adhiere a un enemigo, amplificando el daño que recibe. Para mi sorpresa, sus mutaciones resultaron ser más complejas de lo que esperaba. Inicialmente, proporcionaron mejoras de estadísticas básicas como se esperaba en un modo de juego como este. Sin embargo, me sorprendió lo intrincadas que se volvieron estas habilidades. Las modificaciones de sus habilidades se pueden combinar, lo que permite la creación de configuraciones distintas basadas en cada conjunto de herramientas. Mi Zenyatta finalmente tuvo no uno sino dos orbes curativos y un orbe autocurativo adicional. Estos orbes proporcionaban curación pasiva y aumentaban significativamente la velocidad de movimiento de quienquiera que estuviera unido a ellos. Esto significaba que casi la mitad de mi equipo se movía rápidamente por el mapa, similar a un Tracer con un alto nivel de cafeína.

Más allá de las otras mejoras de mod, todas ellas también son bastante divertidas. La granada de dinamita de Ashe detona en varias dinamitas más pequeñas. El campo de curación del Soldado 76 se vuelve móvil y lo sigue por el mapa. Lo último de Moira, un rayo curativo que daña a los enemigos, también puede transformarla en una amenaza aérea. Incluso cuando el Laboratorio de Junkenstein solo mejora las estadísticas, lo hace de una manera en la que las mutaciones se interconectan, lo que permite una construcción equilibrada y sinérgica.

De nuevo, es muy divertido. Sin embargo, también tuvo el efecto secundario espeluznante e involuntario de recordarme la campaña cooperativa cancelada de Overwatch 2. Para evitar que las cosas se estancaran después de cientos de misiones PvE, el Modo Héroe planeado por Blizzard Entertainment iba a tener árboles de habilidades para cada personaje con ‘Talentos’ que incluían aumentos moderados de estadísticas, habilidades completamente nuevas o remezclas divertidas de sus movimientos existentes… Se parece mucho a una versión muy ampliada de Mutations con las que jugué anoche.

Como fanático dedicado, recuerdo cuando el director del juego Aaron Keller compartió durante la finalización de la campaña que elementos del proyecto de cuatro años llegarían a Overwatch 2 a través de modos no canónicos o contenido PvE adicional. Por lo tanto, no me sorprendería en lo más mínimo si estas Mutaciones fueran, de hecho, Talentos en una realidad alternativa, un amargo recordatorio de lo que podría haber sido. A pesar de esto, definitivamente vale la pena explorar el nuevo modo Overwatch 2, ya seas un jugador que regresa o alguien que todavía está profundamente involucrado.

2024-10-16 15:09